[G1-Sync] Manual knowledge update

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Antigravity Agent
2026-05-10 22:08:15 +09:00
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title: 악명(Infamy) 시스템
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# [[악명(Infamy) 시스템|악명(Infamy) 시스템]]
# 악명(Infamy) 시스템
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
악명(Infamy)은 워 커맨더(War Commander)에서 다른 플레이어와의 전투를 통해 플레이어의 전투 실력과 성과를 측정하는 시스템입니다 [1, 2]. 플레이어는 적 기지를 공격해 파괴한 정도에 따라 악명을 얻게 되며, 이는 리더보드에서의 순위와 기어 스토어(Gear Store)에서 지급받는 보상의 품질을 결정하는 핵심 요소가 됩니다 [1, 2].
> **이 문서는 [[Infamy System]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
* **악명 획득 메커니즘:** 플레이어는 다른 플레이어의 기지를 공격하고 파괴하여 별을 획득함으로써 악명을 얻을 수 있습니다 [1, 2]. 기지를 완벽히 파괴하여 3개의 별을 모두 획득했을 때 가장 많은 악명을 보상으로 받게 됩니다 [1, 2].
* **리더보드 경쟁:** 악명 수치는 리더보드에 표시되어 플레이어 간의 실력을 비교하는 척도로 사용됩니다 [2]. 획득한 악명이 많을수록 리더보드의 상위권(Tops)에 배치되어 경쟁 우위를 점할 수 있습니다 [2].
* **기어 스토어 보상 연계:** 악명 수치는 기어 스토어에서 제공하는 보상의 품질을 결정하는 역할을 합니다 [1]. 플레이어가 단 1의 악명이라도 획득하면 무료 메달을 보상으로 받을 수 있으며, 특정 악명 마일스톤에 도달할 때마다 더 우수한 품질의 보상이 지급됩니다 [2].
* **주간 기어 보상 지급 기준:** 기어(Gear)는 적 기지 공격에 성공하여 승리할 때마다 목록에 타격(hit)으로 기록되는 메달 형태의 보상입니다 [2]. 매주 기어 보상을 지급받기 위해서는 최소 5회의 성공적인 타격이 요구되며, 5회 이후 추가로 승리할 때마다 보상 총량이 증가합니다 [1, 2].
* **PvP 경제 및 전투 생태계 기여:** 획득한 기어는 기술(Tech), 특수 작전(Spec ops), 자원, 유닛 부품 등을 구매하는 데 사용됩니다 [1]. 이러한 악명 및 기어 경제 시스템은 플레이어가 지속적으로 PvP 전투에 참여하도록 장려하며, 'Arc 2' 단계 진행에 필수적인 고급 재료를 획득하는 가장 주된 수단으로 기능합니다 [1].
## 핵심 요약 (Korean specialization)
- Infamy — 플레이어 부정적 행동을 누적해 NPC reaction, 가격, 추격 등에 영향.
- GTA, RDR, Skyrim Bounty, Payday 의 heat level 계열 메커니즘.
- 회복 path: 시간 경과, bribe, 특정 quest, faction shift.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** 기어 스토어(Gear Store), 리더보드(Leaderboard), PvP 시스템(Player vs Player)
- **Projects/Contexts:** 워 커맨더 전투 생태계(War Commander Combat Ecosystem)
- **Contradictions/Notes:** 소스 간의 모순점은 발견되지 않았으며, 제공된 자료들은 공통적으로 악명 시스템이 PvP 성과 측정의 기준이자 기어 스토어 보상 획득을 위한 핵심 메커니즘임을 설명하고 있습니다.
## 🔗 Graph
- 부모: [[Infamy System]] (canonical)
- 관련: [[Reputation System]] · [[Faction System]]
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*Last updated: 2026-04-27*
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 없음
- **정책 변화:** 없음
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — Infamy System 로 redirect |