[G1-Sync] Manual knowledge update
This commit is contained in:
@@ -2,66 +2,33 @@
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id: wiki-2026-0508-아크-2-테크놀로지-및-유닛-arc-2-technology
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title: 아크 2 테크놀로지 및 유닛(Arc 2 Technology and Units)
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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canonical_id: self
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status: duplicate
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canonical_id: warno-arc-2
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duplicate_of: "[[WARNO Arc 2]]"
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aliases: []
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.92
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tags: [uncategorized]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-05-08
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confidence_score: 0.9
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verification_status: redirected
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tags: [duplicate, warno, rts, tech-tree]
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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# [[아크 2 테크놀로지 및 유닛(Arc 2 Technology and Units)|아크 2 테크놀로지 및 유닛(Arc 2 Technology and Units)]]
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# 아크 2 테크놀로지 및 유닛(Arc 2 Technology and Units)
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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아크 2(Arc 2) 테크놀로지 및 유닛은 최근 업데이트를 통해 도입되어 전투 환경의 위력 한계치(power ceiling)를 크게 높인 새로운 기술 체계입니다 [1]. 이 기술은 특정 무기 공격에 대한 피해 저항력을 제공하는 방어 플랫폼과 강력한 능력을 지닌 전설적인 아크 2 세대 유닛 등을 포함합니다 [2, 3]. 아크 2 진행을 위해서는 이리듐(Iridium)이나 토륨(Thorium)과 같은 고급 자원이 필수적이며, 플레이어는 기어 상점(Gear Store)이나 '섹터 돌파(Sector Breach)' 이벤트를 통해 관련 부품과 기술을 획득해야 합니다 [4-6].
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> **이 문서는 [[WARNO Arc 2]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
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## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
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* **아크 2 유닛의 특징 (워로드 오니마이트):** 아크 2 세대의 대표적인 유닛으로는 전설적인 보병 드론인 '워로드 오니마이트(Warlord Onymite)'가 있습니다 [2, 7]. 이 유닛은 최대 레벨에서 130,000의 체력과 14,000 이상의 초당 공격력(DPS)을 보유하고 있습니다 [2, 8]. 또한, 피해를 입을 시 '스웜 드론(Swarm Drones)'을 생성하는 고유 특성을 가지며, 360도 전 방향으로 이동 및 사격이 가능하여 전장에서 핀포인트로 제압하기가 매우 까다로운 보병의 정점입니다 [2, 8].
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## 핵심 요약 (Korean specialization)
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- WARNO Arc 2 — 1989 시나리오 확장 테크 트리 + 신규 유닛 lineup.
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- Soviet, NATO 양 진영의 "what-if" 차세대 장비 (T-80UM, M1A2, Tornado IDS late-block).
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- 기존 Arc 1 대비 unit cost 인플레이션 + 카운터 메타 변경.
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* **새로운 방어 테크놀로지와 이리듐(Iridium):** 2026년 3월 '리서치 드롭(Research Drop)'을 통해 이리듐 자원을 중심으로 한 새로운 전투 메타가 도입되었습니다 [4]. 새롭게 개편된 '지원(Support)' 및 '중장갑(Heavy)' 방어 플랫폼들은 지상 유닛 피해, 대공 피해, 범위(Area) 피해, 버스트(Burst) 피해 등 특정 무기 유형에 대해 50%의 피해 감소 효과나 상태 이상 면역 효과를 제공합니다 [3, 9, 10]. 이로 인해 공격자는 단순히 한 종류의 데미지에 의존하는 대신 다양한 피해 유형을 혼합하는 '제병 협동(Combined Arms)' 전술을 구사해야 합니다 [4, 11].
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[WARNO Arc 2]] (canonical)
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- 관련: [[Eugen Systems 모딩 매뉴얼]] · [[냉전기 가상 시나리오]]
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* **아크 2 획득 및 진행 방식:** 아크 2 유닛과 부품, 그리고 관련 기술을 획득하기 위한 주요 경로는 '섹터 돌파(Sector Breach)' 이벤트입니다 [5]. 플레이어는 AI가 조종하는 복제된 플레이어 기지(Rogue Player Bases)를 타격하여 섹터 돌파 XP를 획득하고, 이를 상점에서 워로드 오니마이트와 같은 전설적인 유닛의 부품이나 고유 기술(Scatter Drive, Spider Sense 등)로 교환할 수 있습니다 [5, 12, 13]. 추가로, 아크 2 진행에 필요한 고급 자재들을 얻기 위해 플레이어는 지속적으로 PvP 전투에 참여하여 '악명(Infamy)'을 쌓고 기어 상점(Gear Store)을 활용해야 합니다 [6].
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** 섹터 돌파 이벤트(Sector Breach Event), [[방어 플랫폼(Defense Platforms)|방어 플랫폼(Defense Platforms)]], 제병 협동 전술(Combined Arms Tactics)
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- **Projects/Contexts:** 2026년 3월 리서치 드롭(March 2026 Research Drop)
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- **Contradictions/Notes:** 새로운 아크 2 방어 플랫폼들은 특정 피해 유형에 대해 50%의 저항력을 지니기 때문에 단일 유닛 위주의 공격 전술 효율성이 크게 떨어지며, 방어벽을 뚫기 위해서는 다양한 피해 유형을 조합한 '혼합 플래툰(Mixed Platoons)' 편성이 전략적으로 강제됩니다 [3, 11].
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*Last updated: 2026-04-27*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌:** 없음
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- **정책 변화:** 없음
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 🕓 변경 이력
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| 날짜 | 변경 |
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | 중복 처리 — WARNO Arc 2 로 redirect |
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Reference in New Issue
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