[G1-Sync] Manual knowledge update
This commit is contained in:
@@ -1,78 +1,33 @@
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id: wiki-2026-0508-하이브리드-캐주얼-게임
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title: 하이브리드 캐주얼 게임
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category: 10_Wiki/Topics_GD
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status: verified
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canonical_id: self
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aliases: []
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duplicate_of: none
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category: 10_Wiki/Topics
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status: duplicate
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canonical_id: tripledot-studios
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duplicate_of: "[[Tripledot Studios]]"
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aliases: [Hybrid Casual, Hybridcasual]
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.92
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tags: [uncategorized]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-05-08
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confidence_score: 0.9
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verification_status: redirected
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tags: [duplicate, hybrid-casual, mobile-game]
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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redirect_to: "[[게임_디자인_및_가상_경제_시스템]]"
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canonical_id: "wiki-2026-0507-105"
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# 하이브리드 캐주얼 게임
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# Redirect
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> **이 문서는 [[Tripledot Studios]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
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이 문서는 Canonical 문서인 통합되었습니다.
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모든 최신 지식과 세부 내용은 위 링크를 참조하십시오.
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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## 핵심 요약
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- 매 hybrid-casual genre — hyper-casual 의 acquisition · mid-core 의 retention 의 fusion.
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- 매 Tripledot · Voodoo 의 case study — canonical 문서 의 참조.
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> 하이브리드 캐주얼 게임은 단순한 코어와 깊은 메타를 결합한 모바일 장르로, 2023년 이후 가장 빠르게 성장한 카테고리다.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Tripledot Studios]] (canonical)
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- Adjacent: [[Magic Sort!]] · [[Triple Match 3D]] · [[하이브리드 수익화]]
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## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
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**추출된 패턴:** "5초 안에 이해, 30일 동안 깊어진다" — 진입 장벽은 하이퍼캐주얼처럼 낮게, 잔존은 미드코어처럼 깊게.
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**세부 내용:**
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- 코어 루프: 매치-3, 머지, 체인 등 즉각 만족.
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- 메타: 베이스 건설, 영웅 컬렉션, 시즌 진행.
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- BM 구성: 광고 70% + IAP 30% → 점차 IAP 비중 확대.
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- 대표작: Royal Match, Last War, Project Makeover.
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- 마케팅: 광고 크리에이티브 자체가 게임 데모 역할.
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** draft
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌:** 없음
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- **정책 변화:** 없음
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Parent:** [[10_Wiki/Topics]]
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- **Related:** *(TODO: 최소 2개)*
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- **Opposite / Trade-off:** *(TODO)*
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- **Raw Source:** 직접 입력
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 🕓 변경 이력
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| 날짜 | 변경 |
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |
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Reference in New Issue
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