[G1-Sync] Manual knowledge update
This commit is contained in:
@@ -1,78 +1,34 @@
|
||||
---
|
||||
id: wiki-2026-0508-소유-효과
|
||||
title: 소유 효과
|
||||
category: 10_Wiki/Topics_GD
|
||||
status: verified
|
||||
canonical_id: self
|
||||
aliases: []
|
||||
duplicate_of: none
|
||||
category: 10_Wiki/Topics
|
||||
status: duplicate
|
||||
canonical_id: endowment-effect
|
||||
duplicate_of: "[[Endowment Effect]]"
|
||||
aliases: [Endowment Effect]
|
||||
source_trust_level: A
|
||||
confidence_score: 0.92
|
||||
tags: [uncategorized]
|
||||
raw_sources: []
|
||||
last_reinforced: 2026-05-08
|
||||
confidence_score: 0.9
|
||||
verification_status: redirected
|
||||
tags: [duplicate, behavioral-economics, game-design]
|
||||
last_reinforced: 2026-05-10
|
||||
github_commit: pending
|
||||
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
|
||||
---
|
||||
|
||||
---
|
||||
redirect_to: "[[게임_디자인_및_가상_경제_시스템]]"
|
||||
canonical_id: "wiki-2026-0507-105"
|
||||
---
|
||||
# 소유 효과
|
||||
|
||||
# Redirect
|
||||
> **이 문서는 [[Endowment Effect]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
|
||||
|
||||
이 문서는 Canonical 문서인 통합되었습니다.
|
||||
모든 최신 지식과 세부 내용은 위 링크를 참조하십시오.
|
||||
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
|
||||
## 핵심 요약
|
||||
- Kahneman-Tversky 의 cognitive bias — 매 소유한 item 의 overvaluation.
|
||||
- Free trial / starter pack 의 design rationale.
|
||||
- Loss aversion 과 결합되어 retention 강화.
|
||||
|
||||
> 소유 효과(Endowment Effect)는 유저가 일단 소유한 자원/캐릭터의 가치를 객관적 가치보다 높게 평가하는 인지 편향이다.
|
||||
## 🔗 Graph
|
||||
- 부모: [[Endowment Effect]] (canonical)
|
||||
- Adjacent: [[Loss Aversion]] · [[Behavioral Economics in Games]]
|
||||
|
||||
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
|
||||
|
||||
**추출된 패턴:** 무료로 일시 소유한 후 회수 시 손실로 인식 → 결제로 "되찾기" 유도. 도덕적 회색지대.
|
||||
|
||||
**세부 내용:**
|
||||
- 무료 체험 → 종료 후 결제 유도.
|
||||
- 컬렉션 99% 완성 시 마지막 1% 결제 유도.
|
||||
- 결제 후 "내 것" 인식 → 후속 강화 결제.
|
||||
- Cialdini의 영향력 원칙과 연결.
|
||||
- 윤리: "다크 패턴" 비판 가능.
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
|
||||
|
||||
**언제 이 지식을 쓰는가:**
|
||||
- *(TODO)*
|
||||
|
||||
**언제 쓰면 안 되는가:**
|
||||
- *(TODO)*
|
||||
|
||||
## 🧪 검증 상태 (Validation)
|
||||
|
||||
- **정보 상태:** draft
|
||||
- **출처 신뢰도:** A
|
||||
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
|
||||
|
||||
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
|
||||
|
||||
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
|
||||
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
|
||||
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
|
||||
|
||||
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
|
||||
|
||||
- **과거 데이터와의 충돌:** 없음
|
||||
- **정책 변화:** 없음
|
||||
|
||||
## 🔗 지식 연결 (Graph)
|
||||
|
||||
- **Parent:** [[10_Wiki/Topics]]
|
||||
- **Related:** *(TODO: 최소 2개)*
|
||||
- **Opposite / Trade-off:** *(TODO)*
|
||||
- **Raw Source:** 직접 입력
|
||||
|
||||
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
|
||||
|
||||
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|
||||
|------|-----------|-----------|--------|
|
||||
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
|
||||
## 🕓 변경 이력
|
||||
| 날짜 | 변경 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| 2026-05-08 | Phase 1 |
|
||||
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user