[G1-Sync] Manual knowledge update

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Antigravity Agent
2026-05-10 22:08:15 +09:00
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commit 504fd5fb42
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title: JavaScript Async and Event Loop
category: 10_Wiki/Topics
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aliases: [Event Loop, JS Event Loop, Microtask Queue, Macrotask Queue]
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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language: unspecified
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language: javascript
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# JavaScript Async and Event Loop (JS 비동기와 이벤트 루프)
# JavaScript Async and Event Loop
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> "싱글 스레드의 제약을 '기다림의 미학'으로 극복하고, 이벤트 루프라는 영리한 중재자를 통해 멈추지 않는 사용자 경험을 완성하라" — 자바스크립트가 단일 스레드임에도 불구하고 논블로킹(Non-[[Blocking|Blocking]]) I/O를 수행하며 수많은 비동기 작업을 효율적으로 처리하게 해주는 핵심 구동 메커니즘.
## 한 줄
> **"매 single-threaded JS 가 매 cooperative scheduler 위에서 매 async 를 흉내낸다."**. Call stack + task queue + microtask queue + render pipeline 이 매 tick 의 단위. Promise/async-await 는 매 syntactic sugar — runtime 은 매 microtask drain rule 로 결정.
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
- **추출된 패턴:** "Single-threaded Concurrency" — 콜 스택([[Call Stack|Call Stack]])이 비었을 때 태스크 큐(Task Queue)에 대기 중인 콜백 함수를 순차적으로 실행하여, 무거운 작업이 메인 스레드를 점유(Blocking)하지 않도록 관리하는 스케줄링 패턴.
- **핵심 구성 요소:**
- **Call Stack:** 현재 실행 중인 함수들이 쌓이는 곳.
- **Web APIs:** 브라우저가 제공하는 비동기 작업(타이머, 네트워크 요청 등) 수행.
- **Callback Queue (Task Queue):** 비동기 작업 완료 후 실행될 콜백들이 대기하는 곳.
- **Microtask Queue:** Promise의 `.then` 등 우선순위가 높은 비동기 작업이 대기 (일반 태스크 큐보다 먼저 실행).
- **Event Loop:** 콜 스택과 큐를 상시 감시하며 작업을 옮겨주는 중재자.
- **의의:** 현대 웹 프론트엔드의 부드러운 애니메이션과 실시간 반응성을 지탱하는 기술적 뿌리.
## 매 핵심
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 콜백 지옥(Callback Hell)에서 벗어나, Promise와 `async/await`라는 문법적 설탕(Syntactic Sugar)을 통해 비동기 코드를 동기 코드처럼 직관적으로 작성하는 시대로 완전히 전이됨.
- **정책 변화:** ConnectAI 확장 프로그램은 VS Code의 메인 스레드를 방해하지 않기 위해, 모든 대규모 지식 검색 및 모델 호출 로직을 비동기 이벤트 루프 최적화 패턴에 따라 처리함.
### 매 Stack vs Queues
- **Call stack**: 매 동기 frame. LIFO. 매 비어야 매 tick 진행.
- **Task queue (macrotask)**: setTimeout, setInterval, MessageChannel, I/O callback, UI event. 매 tick 당 1개 drain.
- **Microtask queue**: Promise.then, queueMicrotask, MutationObserver. 매 tick 마지막에 매 전부 drain (재진입 포함).
- **Animation frame queue**: requestAnimationFrame. 매 paint 직전.
- **Render steps**: style → layout → paint → composite. 매 vsync 와 매 동기화.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- [[Frontend-Architecture|Frontend-Architecture]], [[Message-Queues-and-Event-Streams|Message-Queues-and-Event-Streams]],[[_system|system]]-Design-for-AI-Scale, [[Reactive-Programming|Reactive-Programming]]
- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/JavaScript-Async-and-Event-Loop.md
### 매 Tick 순서 (browser)
1. 매 task queue 에서 매 1 task pop → 실행.
2. 매 microtask queue 매 전부 drain (recursively).
3. 매 rAF callbacks.
4. 매 render (필요 시).
5. 매 idle callbacks (requestIdleCallback).
6. 매 다음 tick.
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
### 매 Node.js phases
- timers → pending callbacks → idle/prepare → poll → check (setImmediate) → close → microtask drain (between phases since Node 11).
- `process.nextTick` 는 매 microtask 보다도 매 우선.
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
### 매 응용
1. UI freeze 방지 — 매 long task 를 매 chunk + scheduler.yield().
2. Race condition 분석 — 매 await 사이 매 state mutation 가능.
3. Server backpressure — 매 event loop lag (`perf_hooks.monitorEventLoopDelay`).
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 💻 패턴
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
### Microtask vs Macrotask 순서
```javascript
console.log('1');
setTimeout(() => console.log('2'), 0);
Promise.resolve().then(() => console.log('3'));
queueMicrotask(() => console.log('4'));
console.log('5');
// 1, 5, 3, 4, 2 — microtasks drain before next macrotask
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
### Long task chunking with scheduler.yield (2026)
```javascript
async function processLargeArray(items) {
for (let i = 0; i < items.length; i++) {
doWork(items[i]);
if (i % 100 === 0 && 'scheduler' in window) {
await scheduler.yield(); // Chrome 129+ stable
}
}
}
```
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
### Promise.allSettled with concurrency limit
```javascript
async function mapLimit(items, limit, fn) {
const results = new Array(items.length);
let cursor = 0;
const workers = Array.from({ length: limit }, async () => {
while (cursor < items.length) {
const i = cursor++;
results[i] = await fn(items[i]).catch(e => ({ error: e }));
}
});
await Promise.all(workers);
return results;
}
```
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
### AbortController for cancellation
```javascript
const ac = new AbortController();
fetch('/slow', { signal: ac.signal })
.then(r => r.json())
.catch(e => { if (e.name === 'AbortError') console.log('cancelled'); });
setTimeout(() => ac.abort(), 3000);
```
**기본값:**
> *(TODO)*
### Async iterator drain
```javascript
async function* readChunks(stream) {
const reader = stream.getReader();
try {
while (true) {
const { done, value } = await reader.read();
if (done) return;
yield value;
}
} finally { reader.releaseLock(); }
}
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
for await (const chunk of readChunks(resp.body)) {
process(chunk);
}
```
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
### Avoid microtask starvation
```javascript
// BAD — recursive Promise.resolve() blocks rendering
function bad() {
Promise.resolve().then(bad); // browser never paints
}
// GOOD — use setTimeout(0) or MessageChannel for yielding
function good() {
setTimeout(good, 0);
}
```
### Event loop lag monitor (Node)
```javascript
import { monitorEventLoopDelay } from 'node:perf_hooks';
const h = monitorEventLoopDelay({ resolution: 20 });
h.enable();
setInterval(() => {
console.log('p99 lag ms', h.percentile(99) / 1e6);
h.reset();
}, 1000);
```
### Top-level await (ESM)
```javascript
// module.mjs
const config = await fetch('/config.json').then(r => r.json());
export default config;
// importer awaits parent module graph — beware deadlock cycles
```
## 매 결정 기준
| 상황 | Approach |
|---|---|
| 매 즉시 yield 필요 | queueMicrotask / Promise.resolve().then |
| 매 paint 후 작업 | requestAnimationFrame |
| 매 idle 시간 작업 | requestIdleCallback / scheduler.postTask('background') |
| 매 long task chunking | scheduler.yield() (modern) |
| 매 cancellation | AbortController + signal |
| 매 backpressure 측정 | perf_hooks.monitorEventLoopDelay |
**기본값**: async/await + AbortController. 매 long task 는 매 scheduler.yield. 매 nextTick / process.nextTick 남용 X.
## 🔗 Graph
- 부모: [[JavaScript]] · [[Concurrency]]
- 변형: [[Node.js Event Loop]] · [[Browser Rendering]]
- 응용: [[React Concurrent Mode]] · [[Web Workers]]
- Adjacent: [[Promises]] · [[AbortController]] · [[Streams]]
## 🤖 LLM 활용
**언제**: 매 race / ordering bug 분석, 매 long-task profiling, 매 SSR streaming 설계.
**언제 X**: 매 CPU-bound 작업 — 매 worker / native 로 offload.
## ❌ 안티패턴
- **Recursive microtask loop**: 매 rendering starvation.
- **await in tight for loop**: 매 직렬화. 매 Promise.all 사용.
- **forgotten unhandled rejection**: 매 process crash (Node 15+).
- **setTimeout(fn, 0) for ordering**: 매 microtask 와 매 race — queueMicrotask 사용.
## 🧪 검증 / 중복
- Verified (HTML spec — Event Loop Processing Model, Node.js docs).
- 신뢰도 A.
## 🕓 Changelog
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | Manual cleanup — 매 task/microtask order + scheduler.yield 패턴 |