[G1-Sync] Manual knowledge update

This commit is contained in:
Antigravity Agent
2026-05-10 22:08:15 +09:00
parent 21ac3ed255
commit 504fd5fb42
3011 changed files with 380280 additions and 206977 deletions
@@ -2,89 +2,197 @@
id: wiki-2026-0508-discriminated-unions-for-error-h
title: Discriminated Unions for Error Handling
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
status: verified
canonical_id: self
aliases: [TS-UNION-001]
aliases: [Tagged Unions, Result Type, Sum Types]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 1.0
tags: [typescript, type-system, Functional-Programming, error-handling]
confidence_score: 0.9
verification_status: applied
tags: [typescript, error-handling, type-system, functional]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-04-26
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
language: TypeScript
framework: none
---
# [[Discriminated Unions|Discriminated Unions]] (판별 가능한 유니온)
# Discriminated Unions for Error Handling
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> "타입 가드를 자동화하는 영리한 리터럴 태그" — 공통된 속성(Tag)을 기준으로 여러 타입을 하나로 묶고, 코드 레벨에서 안전하게 특정 타입을 식별해낼 수 있게 하는 타입 설계 기법.
## 한 줄
> **"매 throw 의 의 X — return value 의 success/failure 의 model"**. ML/Haskell `Either`, Rust `Result<T, E>` 의 TypeScript port. 2026 의 매 typed exception 의 alternative — exhaustive checking + traceable failure path.
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
- **추출된 패턴:** 여러 객체 타입이 공통적으로 가지는 '태그(Literal property)'를 사용하여 컴파일러가 조건문(`switch`, `if`) 내에서 타입을 정확히 좁힐 수 있도록 돕는 패턴.
- **세부 내용:**
- **Tag/Kind 속성:** 각 타입에 고유한 문자열 리터럴 속성을 부여하여 구분의 근거를 마련.
- **Exhaustiveness Check:** `switch` 문에서 모든 가능한 케이스를 처리했는지 TypeScript 컴파일러가 확인하게 함.
- **Error Handling:** `Success``Failure` 타입을 유니온으로 묶어 런타임 에러 대신 컴파일 타임에 예외 처리를 강제.
- **Pattern Matching:** 함수형 언어의 패턴 매칭과 유사한 안정성을 객체 지향 환경에서 구현.
## 매 핵심
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** `instanceof`나 임의의 속성 체크 기반의 불안정한 타입 가드에서, 명시적인 '태그' 기반의 선언적 타입 가드로 표준화됨.
- **정책 변화:** Antigravity 에이전트의 통신 프로토콜 정의 시, 메시지 타입을 Discriminated Unions로 정의하여 파싱 오류를 원천 차단함.
### 매 왜 throw 의 X 의
- `throw` 의 type-erased — caller 의 매 catch 의 type 의 unknown.
- Control flow 의 invisible — 매 implicit goto.
- async 의 매 unhandled rejection 의 silent.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Parent:** 10_Wiki/💡 Topics/AI
- **Related:** Type-Guards, Algebraic-Data-Types, [[Exhaustiveness-Checking|Exhaustiveness-Checking]]
- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/[[Discriminated-Unions|Discriminated-Unions]]-for-Error-Handling.md
### 매 discriminator tag
- 매 literal field (`type`, `tag`, `_tag`, `kind`) 의 매 union 의 narrow.
- TypeScript 의 control-flow analysis 의 `if (r.type === "ok")` 의 narrow.
- exhaustive check 의 `switch` + `never` 의 가능.
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
### 매 응용
1. API client (network/parse/validation 의 error 의 분리).
2. Form validation (field-level error).
3. Parser combinator (success/fail with location).
4. State machine (state 의 each 의 tag).
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
## 💻 패턴
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
### 기본 Result type
```ts
type Result<T, E = Error> =
| { ok: true; value: T }
| { ok: false; error: E };
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
const ok = <T>(value: T): Result<T, never> => ({ ok: true, value });
const err = <E>(error: E): Result<never, E> => ({ ok: false, error });
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
### Domain error 의 tagged
```ts
type FetchUserError =
| { type: "network"; cause: unknown }
| { type: "not_found"; userId: string }
| { type: "unauthorized" }
| { type: "parse"; raw: unknown; issue: string };
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
async function fetchUser(id: string): Promise<Result<User, FetchUserError>> {
let res: Response;
try {
res = await fetch(`/api/users/${id}`);
} catch (cause) {
return err({ type: "network", cause });
}
if (res.status === 404) return err({ type: "not_found", userId: id });
if (res.status === 401) return err({ type: "unauthorized" });
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
const raw = await res.json();
const parsed = UserSchema.safeParse(raw);
if (!parsed.success) {
return err({ type: "parse", raw, issue: parsed.error.message });
}
return ok(parsed.data);
}
```
**기본값:**
> *(TODO)*
### Exhaustive handling
```ts
function renderError(e: FetchUserError): string {
switch (e.type) {
case "network": return "Network failure. Retry?";
case "not_found": return `User ${e.userId} 의 X.`;
case "unauthorized": return "Login 의 필요.";
case "parse": return `Bad response: ${e.issue}`;
default: {
const _exhaustive: never = e; // 매 compile error 의 새 case 의 추가 시
return _exhaustive;
}
}
}
```
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
### Caller 의 narrow 의 사용
```ts
const r = await fetchUser("abc");
if (!r.ok) {
// r.error: FetchUserError — 매 fully typed
return renderError(r.error);
}
// r.value: User — 매 narrowed
console.log(r.value.email);
```
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
### Combinator (map / flatMap)
```ts
function map<T, U, E>(r: Result<T, E>, f: (t: T) => U): Result<U, E> {
return r.ok ? ok(f(r.value)) : r;
}
function flatMap<T, U, E>(r: Result<T, E>, f: (t: T) => Result<U, E>): Result<U, E> {
return r.ok ? f(r.value) : r;
}
// 매 chained pipeline
const result = flatMap(
await fetchUser(id),
(u) => u.verified ? ok(u) : err({ type: "unauthorized" } as FetchUserError),
);
```
### Form validation
```ts
type FieldResult<T> =
| { state: "valid"; value: T }
| { state: "invalid"; reasons: string[] }
| { state: "pending" };
function validateEmail(s: string): FieldResult<string> {
if (s.length === 0) return { state: "pending" };
const reasons: string[] = [];
if (!s.includes("@")) reasons.push("@ missing");
if (s.length > 254) reasons.push("Too long");
return reasons.length ? { state: "invalid", reasons } : { state: "valid", value: s };
}
```
### Zod 의 native return
```ts
import { z } from "zod";
const UserSchema = z.object({ id: z.string(), email: z.email() });
const parsed = UserSchema.safeParse(input);
// parsed: { success: true; data: User } | { success: false; error: ZodError }
```
### neverthrow 라이브러리 (2026 standard)
```ts
import { ok, err, Result, ResultAsync } from "neverthrow";
const fetchUserSafe = (id: string): ResultAsync<User, FetchUserError> =>
ResultAsync.fromPromise(fetch(`/api/users/${id}`), (c) => ({ type: "network", cause: c } as const))
.andThen((res) =>
res.ok ? ResultAsync.fromSafePromise(res.json()) : err({ type: "not_found", userId: id } as const)
);
```
## 매 결정 기준
| 상황 | Approach |
|---|---|
| Domain logic 의 expected failure | Discriminated union Result |
| Truly exceptional (OOM, bug) | Throw |
| Async I/O | `Promise<Result<T, E>>` 의 neverthrow `ResultAsync` |
| Schema parsing | Zod `safeParse` |
| Multi-step pipeline | `flatMap` chain 의 Effect TS |
**기본값**: domain error 의 tagged union, infrastructure error 의 throw.
## 🔗 Graph
- 부모: [[TypeScript]] · [[Type System]]
- 변형: [[Effect TS 및 ts-brand 라이브러리 활용]] · [[Either Monad]]
- 응용: [[Error Boundaries]] · [[Form Validation]] · [[API Client Design]]
- Adjacent: [[Zod]] · [[Pattern Matching]] · [[Exhaustive Checking]]
## 🤖 LLM 활용
**언제**: domain error 의 modeling, exhaustive switch 의 enforce, async error path 의 explicit.
**언제 X**: panic-level error (assertion fail) — throw 의 더 적합.
## ❌ 안티패턴
- **`{ error: string | null; data: T | null }`**: 매 implicit invariant — 둘 모두 null/non-null 의 type 의 allow.
- **String-only error**: 매 i18n / programmatic handling 의 X.
- **Discriminator 의 `boolean`**: `ok: true/false` 의 OK, but multi-variant 의 X — string literal 의 사용.
- **Throw inside Result-returning fn**: 매 hybrid 의 worst.
## 🧪 검증 / 중복
- Verified (TypeScript handbook, Effect-TS docs, neverthrow, Rust `Result`, fp-ts `Either`).
- 신뢰도 A.
## 🕓 Changelog
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | Manual cleanup — exhaustive check + neverthrow + combinators 추가 |