[G1-Sync] Manual knowledge update
This commit is contained in:
@@ -2,111 +2,161 @@
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id: wiki-2026-0508-유지보수-가능한-대규모-프론트엔드-css-설계
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title: 유지보수 가능한 대규모 프론트엔드 CSS 설계
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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status: verified
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canonical_id: self
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aliases: []
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aliases: [Scalable CSS Architecture, CSS at Scale, Design System CSS]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.92
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tags: [uncategorized]
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confidence_score: 0.9
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verification_status: applied
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tags: [frontend, css, architecture, design-system]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-05-08
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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tech_stack:
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language: unspecified
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framework: unspecified
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language: css
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framework: tailwind-css
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# [[유지보수 가능한 대규모 프론트엔드 CSS 설계]]
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# 유지보수 가능한 대규모 프론트엔드 CSS 설계
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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대규모 프론트엔드 프로젝트에서 CSS 설계의 핵심 목적은 단순히 시각적으로 '예쁘게' 만드는 것을 넘어, 여러 개발자가 협업하고 코드를 지속적으로 변경할 수 있도록 '유지보수 가능하게' 만드는 데 있습니다 [1, 2]. 이를 위해 BEM, [[CSS Modules]], [[Tailwind CSS]]와 같은 구조적 방법론을 도입하여 전역 네임스페이스 충돌을 막고 캡슐화를 이룹니다 [3, 4]. 또한 [[Flexbox]]와 Grid를 목적에 맞게 분리하여 견고한 레이아웃을 구성하고, 컨테이너 쿼리와 유체 타이포그래피를 통한 유연한 반응형 설계, 그리고 성능 저하(Reflow/Repaint)를 방지하는 애니메이션 최적화가 필수적으로 요구됩니다 [5-7].
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## 매 한 줄
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> **"매 CSS 는 매 N 명 의 개발자 가 매 6개월 후 의 코드 base 에서 매 두려움 없이 수정할 수 있어야 한다"**. 매 대규모 CSS 의 적은 매 specificity 폭주, 매 dead code, 매 inconsistent spacing. 매 2026 의 정답 — utility-first (Tailwind 4) + design tokens + CSS Layers + container queries.
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## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
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**1. CSS 구조 설계 방식 및 비교 전략 (BEM, CSS Modules, Tailwind)**
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* **[[BEM (Block Element Modifier)]]:** 컴포넌트를 Block, Element, Modifier 계층으로 나누는 명명 규칙으로, 선택자(Selector)의 깊이를 얕게 유지하여 렌더링 성능을 높이고 스타일 충돌을 최소화합니다 [8, 9]. 그러나 수동으로 규칙을 강제해야 하므로 규모가 커질수록 유지보수가 어렵고, 데드 코드 제거가 힘든 단점이 있습니다 [10, 11].
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* **CSS Modules:** 빌드 타임에 CSS 클래스명에 고유한 해시(Hash) 값을 부여하여 자동으로 지역 스코핑(Local Scoping)을 강제합니다 [4, 12]. 컴포넌트 기반 프레임워크(React 등)에 매우 적합하며, 스타일 누수를 완벽하게 방지할 수 있어 대규모 팀 협업에 안정성을 제공합니다 [13, 14].
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* **Tailwind CSS (Utility-first):** 사전 정의된 유틸리티 클래스를 HTML/JSX에 직접 조합하여 스타일링을 구성합니다. 개발 속도를 대폭 높이고, 빌드 시 사용되지 않는 클래스를 제거(Purge)하므로 거대한 프로젝트에서도 번들 크기가 고정되는 장점이 있습니다 [15, 16].
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* **실무 전략 (Hybrid):** 최근 실무에서는 전체적인 레이아웃과 간격 배치에는 Tailwind를 사용하여 일관성과 속도를 확보하고, 복잡한 상태 변화나 애니메이션, 정밀한 규칙이 필요한 UI 컴포넌트에는 CSS Modules(혹은 [[SCSS]])를 병용하는 하이브리드 설계 방식을 취하기도 합니다 [17-19].
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## 매 핵심
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**2. 레이아웃의 완전 이해: Flexbox vs [[CSS Grid]]**
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* **Flexbox (1차원 레이아웃):** 행(Row) 또는 열(Column) 단방향으로 아이템을 정렬하고 공간을 분배하는 데 특화되어 있습니다 [20, 21]. 요소의 내부 콘텐츠 크기에 맞춰 공간이 유연하게 할당되는 'Content-out' 설계에 이상적이며 내비게이션 바, 카드 내부 요소 정렬 등에 적합합니다 [22, 23].
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* **CSS Grid (2차원 레이아웃):** 행과 열을 동시에 제어하여 전체 페이지의 구조를 잡는 'Layout-in' 설계에 강력합니다 [24-26]. 요소의 겹침(Overlap)이나 다이내믹한 갤러리 구조 등을 단순한 CSS로 제어할 수 있습니다 [27].
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* 두 기술은 상호 배타적인 것이 아니며, 대규모 레이아웃의 주요 뼈대는 Grid로 잡고, 각 그리드 셀 내부의 세부 정렬은 Flexbox를 활용하는 방식이 현대 UI 개발의 핵심 패턴입니다 [28, 29].
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### 매 4 개 의 추상 레벨
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- **Tokens**: color, spacing, typography 의 매 raw value (CSS custom property).
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- **Primitives**: Box, Stack, Grid 의 매 layout primitive.
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- **Components**: Button, Card, Modal — 매 design system 의 unit.
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- **Patterns**: Page-level 조합.
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**3. 최신 반응형 디자인 (Responsive Design) 원칙**
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* **모바일 우선 (Mobile-First):** 가장 작은 화면을 기준으로 디자인과 CSS를 작성한 후, 미디어 쿼리(`min-width`)를 통해 큰 화면의 레이아웃으로 확장해야 불필요한 코드 중복과 성능 저하를 막을 수 있습니다 [30, 31].
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* **컨테이너 쿼리 ([[Container Queries]]):** 뷰포트(브라우저 창) 전체 크기가 아닌, UI 컴포넌트를 감싸는 '부모 컨테이너'의 너비에 따라 반응하는 기법입니다 (`@container`) [6, 7]. 이를 통해 컴포넌트가 사이드바나 메인 영역 어디에 배치되더라도 스스로 형태를 조절할 수 있어 진정한 모듈형 설계가 가능합니다 [7, 32].
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* **유체 타이포그래피 ([[Fluid Typography]]):** `clamp(min, preferred, max)` 함수를 사용하여 화면 크기에 따라 텍스트 크기가 부드럽게 스케일링되도록 만듭니다. 이를 통해 수많은 미디어 쿼리 중단점(Breakpoint) 없이도 일관된 가독성을 보장할 수 있습니다 [33-35].
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### 매 방법론 비교
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- **BEM**: `.block__element--modifier`. 매 명시적이지만 매 verbose.
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- **CSS Modules**: 매 file-scoped, 매 collision 없음.
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- **CSS-in-JS**: styled-components, Emotion — 매 runtime cost.
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- **Utility-first (Tailwind)**: 매 2026 의 default — 매 zero runtime, JIT.
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- **Vanilla Extract / Panda**: 매 typed CSS, build-time.
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**4. 기능적 의미를 담은 애니메이션 및 성능 최적화**
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* 애니메이션은 시각적 장식이 아닌 사용자에게 상태 변화를 안내하고 피드백을 제공하는 UX의 필수 요소입니다 [36, 37].
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* **Reflow와 Repaint 회피:** 애니메이션 성능을 확보하기 위해서는 `width`, `height`, `margin`, `box-shadow` 등 브라우저의 레이아웃 연산(Reflow)과 페인트(Repaint)를 발생시키는 속성 사용을 피해야 합니다 [38-40].
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* **GPU 가속 활용:** 부드러운 60 FPS 성능을 달성하려면, DOM 트리에 영향을 주지 않는 `transform`과 `opacity` 속성만을 애니메이션에 활용하여 브라우저의 GPU 컴포지팅(Compositing) 단계로 넘겨야 합니다 [41-43].
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### 매 응용
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1. Design System 구축 (Material, Ant, Chakra).
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2. Multi-brand whitelabel (token swap).
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3. Dark mode / theming.
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**5. 실무 관리 방법과 디자인 시스템 개념**
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* **디자인 토큰 ([[Design Tokens]]):** 컬러, 타이포그래피, 간격 등을 원시 값 단위로 분해한 후 3단계(Global > Alias > Component)로 계층화합니다 [44, 45]. 이 토큰들은 [[Style Dictionary]] 같은 도구를 통해 CSS, iOS, Android 등 다중 플랫폼의 코드로 자동 변환되어 '단일 진실 공급원(SSOT)'을 보장합니다 [46, 47].
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* **Feature-Sliced 구조 (도메인 기반 모듈화):** 파일 타입이 아니라 실제 기능(Feature)을 기준으로 구조를 나누어, UI 로직과 스타일 파일을 하나의 폴더 안에 응집시킵니다 (`src/features/...`) [48, 49]. 이렇게 하면 애플리케이션의 특정 기능을 삭제할 때 관련된 스타일 CSS 코드도 함께 정리되어 기술 부채가 쌓이지 않게 됩니다 [48, 49].
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## 💻 패턴
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** [[BEM]], [[CSS Modules]], [[Tailwind CSS]], CSS Flexbox, [[CSS Grid]], [[컨테이너 쿼리 (Container Queries)]], 유체 타이포그래피 (Fluid Typography), [[디자인 토큰 (Design Tokens)]], [[Reflow 및 Repaint]]
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- **Projects/Contexts:** [[대규모 프론트엔드 프로젝트]], [[디자인 시스템 (Design[[ system]]s)]], [[Feature-Sliced Design (FSD)]]
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- **Contradictions/Notes:** Tailwind CSS는 CSS 코드 파일이 기하급수적으로 늘어나는 현상을 막아주고 개발 속도를 극대화하지만 HTML 클래스 구문이 장황해지고 직관적인 가독성이 떨어질 수 있다는 논쟁이 있습니다 [50, 51]. 반대로 BEM이나 CSS Modules는 마크업은 깔끔하게 유지되나 네이밍이나 컴포넌트 관리가 복잡해질 수 있어, 엔지니어링 팀의 성향 및 프레임워크 호환성(예: [[React Server Components]] 사용 여부)에 따라 툴을 혼합하거나 신중히 선택해야 합니다 [52, 53].
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### Design tokens (CSS Custom Properties)
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```css
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:root {
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||||
--color-primary-500: oklch(60% 0.2 270);
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||||
--space-1: 0.25rem;
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||||
--space-2: 0.5rem;
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||||
--radius-md: 0.5rem;
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||||
--font-body: "Inter", system-ui, sans-serif;
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}
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*Last updated: 2026-04-26*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌:** 없음
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- **정책 변화:** 없음
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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|------|-----------|-----------|--------|
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
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**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
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```text
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# TODO
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[data-theme="dark"] {
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--color-primary-500: oklch(75% 0.2 270);
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}
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||||
```
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## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
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### CSS Layers (cascade 제어)
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```css
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@layer reset, base, components, utilities;
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**선택 A를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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@layer reset { *, *::before, *::after { box-sizing: border-box; } }
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@layer base { body { font-family: var(--font-body); } }
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||||
@layer components { .btn { padding: var(--space-2); } }
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||||
@layer utilities { .mt-4 { margin-top: var(--space-4); } }
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```
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||||
**선택 B를 써야 할 때:**
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||||
- *(TODO)*
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### Tailwind 4 (CSS-first config)
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```css
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||||
@import "tailwindcss";
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**기본값:**
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> *(TODO)*
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||||
@theme {
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||||
--color-brand-500: oklch(60% 0.2 270);
|
||||
--spacing: 0.25rem;
|
||||
}
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||||
```
|
||||
```html
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||||
<button class="bg-brand-500 px-4 py-2 rounded-md text-white">매 Click</button>
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```
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## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
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### Container queries (매 layout-aware component)
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```css
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.card-container { container-type: inline-size; }
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||||
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
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||||
.card { display: grid; grid-template-columns: 1fr; }
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||||
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||||
@container (min-width: 30rem) {
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||||
.card { grid-template-columns: 200px 1fr; }
|
||||
}
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||||
```
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||||
### 컴포넌트 + variants (CVA)
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```typescript
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import { cva } from "class-variance-authority";
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||||
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||||
export const button = cva("rounded-md font-medium", {
|
||||
variants: {
|
||||
intent: {
|
||||
primary: "bg-brand-500 text-white",
|
||||
ghost: "bg-transparent text-brand-500",
|
||||
},
|
||||
size: { sm: "px-2 py-1", md: "px-4 py-2", lg: "px-6 py-3" },
|
||||
},
|
||||
defaultVariants: { intent: "primary", size: "md" },
|
||||
});
|
||||
```
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||||
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||||
### Logical properties (i18n-ready)
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||||
```css
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||||
.card {
|
||||
padding-inline: var(--space-4); /* LTR / RTL 모두 동작 */
|
||||
margin-block-end: var(--space-2);
|
||||
border-inline-start: 2px solid var(--color-accent);
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
### Style scoping (CSS Modules)
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||||
```typescript
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||||
import styles from "./Card.module.css";
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||||
export const Card = ({ children }) => <div className={styles.card}>{children}</div>;
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||||
```
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## 매 결정 기준
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| 상황 | Approach |
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|---|---|
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| New project (2026) | Tailwind 4 + CVA + design tokens |
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| Existing BEM codebase | 매 점진적 migration + Layers |
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| Component library 출시 | CSS Modules or Vanilla Extract |
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| Multi-brand SaaS | CSS custom properties + theme swap |
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**기본값**: **Tailwind 4 + CVA + CSS custom property tokens + Container queries**.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[CSS Architecture]] · [[Design System]]
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- 변형: [[BEM]] · [[CSS Modules]] · [[CSS-in-JS]]
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||||
- 응용: [[Tailwind CSS]] · [[Vanilla Extract]] · [[Theming]]
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||||
- Adjacent: [[Container Queries]] · [[CSS Layers]]
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## 🤖 LLM 활용
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**언제**: 매 design system 구축, 매 large team, 매 multi-brand product.
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**언제 X**: 매 single-page landing, 매 prototype.
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||||
## ❌ 안티패턴
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- **Specificity 전쟁**: `!important` 남발 → 매 cascade 붕괴.
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- **Magic numbers**: `padding: 13px` — 매 token 미사용.
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- **Global selector overuse**: `div > p > span` — 매 brittle.
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||||
- **Dead CSS**: 매 unused selector 누적 → 매 bundle bloat.
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## 🧪 검증 / 중복
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- Verified (Tailwind 4 docs, MDN CSS Layers, CSS Tricks).
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- 신뢰도 A.
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## 🕓 Changelog
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| 날짜 | 변경 |
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|---|---|
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | Manual cleanup — scalable CSS 7 patterns |
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Reference in New Issue
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