[G1-Sync] Manual knowledge update

This commit is contained in:
Antigravity Agent
2026-05-10 22:08:15 +09:00
parent 21ac3ed255
commit 504fd5fb42
3011 changed files with 380280 additions and 206977 deletions
@@ -1,104 +1,34 @@
---
id: wiki-2026-0508-eve-온라인-eve-online
title: EVE 온라인(EVE Online)
category: 10_Wiki/Topics_Biz
status: verified
canonical_id: self
aliases: []
duplicate_of: none
category: 10_Wiki/Topics
status: duplicate
canonical_id: wiki-2026-0508-이브-온라인-eve-online
duplicate_of: "[[이브 온라인(EVE Online)]]"
aliases: [EVE, EVE Online, 이브 온라인]
source_trust_level: A
confidence_score: 0.92
tags: [uncategorized]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-05-08
confidence_score: 0.9
verification_status: redirected
tags: [duplicate, mmo, sandbox-economy, eve]
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
---
---
redirect_to: "[[게임_디자인_및_가상_경제_시스템]]"
canonical_id: "wiki-2026-0507-105"
---
# EVE 온라인(EVE Online)
# Redirect
> **이 문서는 [[이브 온라인(EVE Online)]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
이 문서는 Canonical 문서인 통합되었습니다.
모든 최신 지식과 세부 내용은 위 링크를 참조하십시오.
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
## 핵심 요약 (EVE 특수 측면)
- 매 single-shard server (Tranquility) — 매 player-driven economy 의 living textbook.
- PLEX (Pilot License Extension) — 매 real money ↔ in-game ISK 양방향 conversion 의 legitimate RMT.
- 매 CCP Games 가 매년 economist report 발행 (2007년 부터) — 매 academic-grade dataset.
> EVE Online의 경제는 모든 자원이 플레이어가 채굴·생산하고 거래로 유통되는 자유시장 모델로, 경제학자 채용으로도 유명하다.
## 🔗 Graph
- 부모: [[이브 온라인(EVE Online)]] (canonical)
- 인접: [[알비온 온라인(Albion Online)의 경제 시스템]] · [[수도꼭지와 배수구(Taps and Sinks)]]
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
**추출된 패턴:** 인플레이션·거래 정책을 게임 디자이너가 아닌 경제팀이 운영 — 진정한 시뮬레이션.
**세부 내용:**
- ISK: 게임 내 화폐.
- 모든 함선·무기·모듈이 플레이어 생산.
- 거래 허브(Jita)에서 가격 형성.
- PLEX: 시간을 ISK로 환산하는 메커니즘.
- 연간 경제 보고서 발간.
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** draft
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 없음
- **정책 변화:** 없음
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Parent:** [[10_Wiki/Topics]]
- **Related:** *(TODO: 최소 2개)*
- **Opposite / Trade-off:** *(TODO)*
- **Raw Source:** 직접 입력
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
**기본값:**
> *(TODO)*
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
## 🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — 이브 온라인(EVE Online) canonical 로 redirect |