[G1-Sync] Manual knowledge update

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Antigravity Agent
2026-05-10 22:08:15 +09:00
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id: wiki-2026-0508-figma
title: Figma
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
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aliases: [Figma Design, FigJam, Dev Mode]
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Figma"
inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
language: TypeScript
framework: Figma-Plugin-API/REST-API
---
# [[Figma|Figma]]
# Figma
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> Figma는 다수의 페이지, 대용량 이미지 및 복잡한 컴포넌트를 사용하여 디자인 및 프로토타이핑을 수행하는 디자인 툴입니다 [1, 2]. 대규모 디자인 파일에서는 스크롤 및 편집 시 지연(Lag) 현상이 발생하거나 프로토타이핑 중 마이크로 지연(Micro-latency)이 발생할 수 있으며, 원활한 사용을 위해 메모리 및 컴포넌트 구조 최적화가 중요하게 요구됩니다 [1, 2].
## 한 줄
> **"매 browser-native, multiplayer, vector design tool 의 매 default standard"**. Field & Wallace 2012 시작 — CRDT-based multiplayer + WebGL canvas + plugin ecosystem 으로 매 Sketch/XD 를 매 시장에서 displace. 매 2025 Adobe 인수 무산 후 independent, AI 기능 (Make Designs, Visual Search) 추가, Dev Mode 가 매 디자인-코드 핸드오프 표준.
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
- **성능 저하의 주요 원인**: 복잡한 컴포넌트와 다수의 페이지가 포함된 프로젝트는 스크롤과 편집 시 래그(Lag)를 유발합니다 [2]. 특히 프로토타입 기능 중 "Smart Animate"는 매 프레임마다 수천 개의 레이어에 대한 복잡한 보간(interpolation)과 레이아웃 계산을 수행해야 하므로, 대형 파일에서는 심각한 성능 저하를 일으키는 원인으로 지목됩니다 [1].
- **메모리 및 문제 진단**: Figma는 성능 문제를 겪는 페이지를 식별할 수 있도록 "[[memory|memory]] Usage(메모리 사용량)" 도구와 "Show memory usage in layers panel(레이어 패널에 메모리 사용량 표시)" 옵션을 제공합니다 [1].
- **레이어 및 구조적 컴포넌트 최적화**: 레이어 수, 그중에서도 특히 인스턴스 내의 '숨겨진 레이어(hidden layers)'를 줄이는 것이 성능 향상의 핵심입니다 [1, 3, 4]. 구조적 컴포넌트(structure components)는 종종 여러 컴포넌트에 숨겨진 레이어를 대량으로 추가하여 성능을 악화시킵니다 [5]. 상호작용에 필수적인 요소만 남기고 구조적 컴포넌트와 불필요한 숨겨진 레이어를 제거하면 프로토타입의 성능이 눈에 띄게 부드러워집니다 [6, 7].
- **베리언트(Variants) 관리**: 포함된 베리언트의 수는 컴포넌트의 업데이트 속도에 직접적인 영향을 미칩니다 [4]. 250여 개의 베리언트를 가진 아이콘 컴포넌트를 여러 개의 개별 컴포넌트로 분리하고 내부의 숨겨진 레이어를 제거한 결과, 업데이트 속도와 전반적인 성능이 대폭 향상된 사례가 있습니다 [7].
- **프로토타이핑 권장 사항**: 성능이 매우 중요한 프로토타입의 경우 "Smart Animate"를 사용하는 대신 단순한 화면 전환(simple transitions)이나 베리언트를 활용하는 것이 마이크로 지연을 줄이고 더 부드러운 상호작용을 보장하는 방법입니다 [1].
## 매 핵심
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
### 매 architecture
- WebGL canvas (GPU-accelerated vector rendering).
- Multiplayer via OT/CRDT — sub-100ms cursor sync.
- File = node tree (Document → Page → Frame → ...).
- Component / variant / variable system.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** Smart Animate, Hidden Layers, Variants
- **Projects/Contexts:** Figma Performance [[Optimization|Optimization]]
- **Contradictions/Notes:** 베리언트의 수를 최소화하기 위해 중첩된 구조적 컴포넌트(nested structure components)를 사용하는 것은 직관과 달리 성능에 최악의 영향을 미칠 수 있습니다 [8]. 소스에 따르면, 구조적 컴포넌트로 인해 발생하는 숨겨진 레이어를 제거하고 대신 베리언트의 수를 늘리거나 개별 컴포넌트로 쪼개는 것이 오히려 성능 향상에 훨씬 유리합니다 [6, 7].
### 매 핵심 primitive
- **Frame**: layout container (auto-layout = flexbox-like).
- **Component / Instance**: reusable + override.
- **Variable**: design token (color, number, string, boolean) — mode 별 (light/dark).
- **Style**: deprecated 추세, variable 로 대체.
---
*Last updated: 2026-04-19*
### 매 응용
1. Design system 운영 (component library, token).
2. Prototyping (interactive flow).
3. Dev handoff (Dev Mode + code generation).
4. Whiteboard / brainstorming (FigJam).
---
## 💻 패턴
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
### Plugin: rename selection
```typescript
// manifest.json: { "main": "code.ts", "ui": "ui.html", "editorType": ["figma"] }
figma.showUI(__html__, { width: 240, height: 120 });
figma.ui.onmessage = (msg: { type: string; prefix: string }) => {
if (msg.type === 'rename') {
for (const node of figma.currentPage.selection) {
node.name = `${msg.prefix}_${node.name}`;
}
figma.notify(`Renamed ${figma.currentPage.selection.length}`);
}
};
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
### Variable mode swap (dark mode)
```typescript
const collection = figma.variables.getLocalVariableCollections()
.find(c => c.name === 'Theme')!;
const darkModeId = collection.modes.find(m => m.name === 'Dark')!.modeId;
figma.currentPage.setExplicitVariableModeForCollection(collection, darkModeId);
```
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
### REST API: export frames as PNG
```typescript
const FILE = 'abc123', TOKEN = process.env.FIGMA_TOKEN!;
const r = await fetch(`https://api.figma.com/v1/files/${FILE}`, {
headers: { 'X-Figma-Token': TOKEN }
});
const file = await r.json();
const frameIds = file.document.children.flatMap(p =>
p.children.filter(n => n.type === 'FRAME').map(n => n.id));
const exp = await fetch(
`https://api.figma.com/v1/images/${FILE}?ids=${frameIds.join(',')}&format=png&scale=2`,
{ headers: { 'X-Figma-Token': TOKEN } }
);
const { images } = await exp.json(); // { id: url }
```
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
### Token export → Style Dictionary
```typescript
// figma-token-bridge plugin output
const tokens = figma.variables.getLocalVariables().map(v => ({
name: v.name.replace(/\//g, '.'),
value: v.valuesByMode[defaultMode],
type: v.resolvedType,
}));
figma.ui.postMessage({ type: 'export', tokens });
// Then transform to Style Dictionary JSON → CSS / iOS / Android.
```
**기본값:**
> *(TODO)*
### Auto-layout (component definition)
```typescript
const frame = figma.createFrame();
frame.layoutMode = 'HORIZONTAL';
frame.primaryAxisAlignItems = 'CENTER';
frame.counterAxisAlignItems = 'CENTER';
frame.itemSpacing = 8;
frame.paddingLeft = frame.paddingRight = 16;
frame.paddingTop = frame.paddingBottom = 12;
frame.cornerRadius = 8;
```
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
### Webhook: sync to repo
```typescript
// Figma webhook → CI → token regenerate → PR
app.post('/figma-webhook', async (req, res) => {
if (req.body.event_type === 'FILE_UPDATE') {
await exec('npm run tokens:pull && npm run tokens:build');
await octokit.pulls.create({ /* ... */ });
}
res.sendStatus(200);
});
```
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
## 매 결정 기준
| 상황 | Approach |
|---|---|
| 디자인 시스템 신규 구축 | Variables + Component + auto-layout |
| 디자인-코드 sync | Webhook + Style Dictionary pipeline |
| Vector illustration | Figma 또는 매 Illustrator (Figma 충분 in 2026) |
| 3D/motion | Figma X — Spline / After Effects |
| Real-time whiteboard | FigJam |
**기본값**: Component + auto-layout + variable. Style 은 매 deprecated.
## 🔗 Graph
- 부모: [[Design Tool]] · [[Collaboration Software]]
- 변형: [[FigJam]] · [[Figma Slides]] · [[Sketch]] · [[Penpot]]
- 응용: [[Design System]] · [[Design Token]] · [[Dev Mode]]
- Adjacent: [[Style Dictionary]] · [[Storybook]] · [[Tokens Studio]]
## 🤖 LLM 활용
**언제**: Design system architecture, plugin authoring, design-code pipeline.
**언제 X**: Vector math 자체 — SVG/Skia primitive 학습 우선.
## ❌ 안티패턴
- **Detached instance 남발**: 매 component 의 의미 사라짐.
- **Style + Variable 혼용**: 매 variable 로 통일.
- **No naming convention**: `Frame 1234` 가 매 디자인 시스템 죽임.
- **Manual handoff (JPG export)**: Dev Mode 또는 매 token pipeline 사용.
- **Unversioned**: Branching feature (Org plan) 사용.
## 🧪 검증 / 중복
- Verified (Figma docs, Plugin API ref, Dev Mode 2024 release notes).
- 신뢰도 A.
## 🕓 Changelog
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | Manual cleanup — Figma primitives + plugin/REST/token patterns |