[G1-Sync] Manual knowledge update

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2026-05-10 22:08:15 +09:00
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commit 504fd5fb42
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@@ -2,62 +2,146 @@
id: wiki-2026-0508-cognitive-load
title: Cognitive Load
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
status: verified
canonical_id: self
aliases: [P-Reinforce-DESIGN-004]
aliases: [Mental Load, Working Memory Pressure, Code Complexity Tax]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 0.94
tags: [design, hci, Psychology, cognitive-load]
confidence_score: 0.9
verification_status: applied
tags: [engineering, design, code-quality, devex]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-04-20
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
tech_stack:
language: any
framework: software-engineering
---
# [[Cognitive_Load|Cognitive Load]] Theory (인지 부하 이론)
# Cognitive Load
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> 우리 뇌의 작업 기억(Working [[memory|memory]]) 용량은 한정되어 있음을 인정하고, 정보 전달의 효율을 위해 마찰을 설계하는 기술.
## 한 줄
> **"매 working memory 에 동시에 매 잡고 있어야 하는 정보의 양"**. Sweller 의 cognitive load theory (1988) 에 기반 — intrinsic, extraneous, germane 의 3-tier. 매 modern software design 의 first-principle metric — 작은 cognitive load 가 매 maintainable code 를 결정.
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
- **추출된 패턴:** 내재적 부하(Intrinsic), 외재적 부하(Extraneous), 본질적 부하(Germane)를 구분하여 학습 및 정보 처리를 최적화하는 인지 설계 패턴.
- **세부 내용:**
- Interface 디자인 시 불필요한 시각적 노이즈를 제거하여 외재적 부하를 최소화.
- 정보의 청킹(Chunking)을 통해 제한된 작업 기억 공간을 효율적으로 활용.
- 복잡한 데이터 시각화 시 점진적 노출(Progressive Disclosure) 기법 적용.
## 매 핵심
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 단순한 미학적 디자인(Beautiful)에서 뇌의 작동 방식에 부합하는 사용성(Usable) 중심으로 패러다임 이동.
- **정책 변화:** 사용자 만족도(w3) 지표로 인지 부하 측정 가이던스 도입.
### 매 3 종류
- **Intrinsic**: 문제 자체의 본질적 복잡도 (e.g., distributed consensus).
- **Extraneous**: 표현/도구 가 만드는 인위적 복잡도 (bad naming, deep nesting).
- **Germane**: schema 형성 과정 (learning) — useful load.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Parent:** 10_Wiki/💡 Topics/Design
- **Related:** [[HCI|HCI]], UX-Design, [[Inclusive_Design|Inclusive_Design]]
- **Raw Source:** 00_Raw/2026-04-20/Cognitive Load Theory.md
### 매 7±2 rule
- Working memory 는 약 4-7 chunk 만 동시 처리 (Miller 1956, refined Cowan 2001).
- Code 가 이 한계 넘으면 → bug, slow review, onboarding 지연.
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
### 매 응용
1. Function 의 line / parameter 제한 (small functions).
2. Module boundary 설계 — high cohesion, low coupling.
3. PR size 제한 (200-400 line max).
4. Naming convention — domain language 사용.
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
## 💻 패턴
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
### Guard clause 로 nesting 줄임
```python
# BAD: deep nesting (high extraneous load)
def process(user):
if user is not None:
if user.is_active:
if user.has_permission('write'):
return do_work(user)
return None
## 🧪 검증 상태 (Validation)
# GOOD: early return
def process(user):
if user is None: return None
if not user.is_active: return None
if not user.has_permission('write'): return None
return do_work(user)
```
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
### Extract domain primitive
```typescript
// BAD: primitive obsession — caller must remember semantics
function transfer(from: string, to: string, amount: number, currency: string) {}
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
// GOOD: types carry semantics
type AccountId = string & { __brand: 'AccountId' };
type Money = { amount: bigint; currency: Currency };
function transfer(from: AccountId, to: AccountId, money: Money) {}
```
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
### 매 colocation
```tsx
// BAD: scattered — must context-switch
// styles.css, validation.ts, component.tsx, types.ts
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
// GOOD: single-file feature unit (Astro/Svelte/RSC era)
export function Form() {
const validate = (v: string) => v.length > 0;
return <input onBlur={e => validate(e.target.value)} />;
}
```
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
### Boundary objects
```python
# Each layer translates — caller doesn't need to know inner schema
class UserDTO: # external API shape
...
class User: # domain entity
...
class UserRow: # DB schema
...
def to_domain(dto: UserDTO) -> User: ...
def to_row(user: User) -> UserRow: ...
```
### Team Topologies pattern
```yaml
# Stream-aligned team owns a single bounded context
# Platform team provides self-service infra
# Goal: each team's cognitive load fits one team's working memory
team: payments
owns: [PaymentService, RefundService, payment-db]
depends_on:
platform: [k8s-cluster, observability]
enabling: []
```
## 매 결정 기준
| 상황 | Approach |
|---|---|
| Function > 50 lines | Extract sub-functions or strategy |
| Class > 7 public methods | Split by responsibility |
| Team owns > 1 product area | Reorg per Team Topologies |
| Domain logic mixed w/ infra | Hexagonal / Clean Architecture |
| Onboarding > 2 weeks | Reduce coupling, write decision records |
**기본값**: Optimize for reader, not writer — 매 reduce extraneous, accept intrinsic.
## 🔗 Graph
- 부모: [[Software Design]] · [[Cognitive Psychology]]
- 변형: [[Intrinsic Load]] · [[Extraneous Load]] · [[Germane Load]]
- 응용: [[Team Topologies]] · [[Hexagonal Architecture]] · [[Clean Code]]
- Adjacent: [[Working Memory]] · [[Code Smell]] · [[Naming Things]]
## 🤖 LLM 활용
**언제**: Code review, refactoring decision, team structure 설계, PR size 판단.
**언제 X**: Pure performance optimization (different metric).
## ❌ 안티패턴
- **Cleverness 자랑**: dense one-liner, clever bitwise — high extraneous.
- **God object**: 30+ method class — exceeds chunking capacity.
- **Magic constants**: `if x > 86400` 대신 `SECONDS_PER_DAY`.
- **Implicit context**: global mutable state — reader 가 매 trace 해야 함.
- **Premature abstraction**: framework-itis — abstraction 이 intrinsic 아닌데 추가됨.
## 🧪 검증 / 중복
- Verified (Sweller 1988, Skelton & Pais 2019 Team Topologies).
- 신뢰도 A.
## 🕓 Changelog
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | Manual cleanup — cognitive load theory + practical refactoring patterns |