[G1-Sync] Manual knowledge update
This commit is contained in:
@@ -1,126 +1,153 @@
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id: wiki-2026-0508-new-architecture
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title: New Architecture
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category: Architecture
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status: needs_review
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title: New Architecture (React Native Fabric/TurboModules)
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category: 10_Wiki/Topics
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status: verified
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canonical_id: self
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aliases: []
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aliases: [Fabric, TurboModules, RN New Arch, React Native New Architecture]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.92
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tags: [auto-wikified, technical-documentation, architecture]
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confidence_score: 0.9
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verification_status: applied
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tags: [react-native, mobile, architecture, jsi, fabric]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-05-08
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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tech_stack:
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language: unspecified
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framework: unspecified
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language: typescript
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framework: react-native-0.77
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# New Architecture
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# New Architecture (React Native)
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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React Native의 'New Architecture(새로운 아키텍처)'는 기존의 비동기 브릿지(Bridge) 통신으로 인해 발생하던 성능 병목 현상을 해결하기 위해 프레임워크를 전면적으로 재설계한 구조다. [1, 2] 이 아키텍처는 JavaScript와 네이티브 코드 간의 직접적이고 동기적인 통신을 가능하게 하여 앱의 렌더링 속도와 반응성을 혁신적으로 향상시켰다. [3, 4] JSI, Fabric, TurboModules, Codegen 등의 핵심 시스템을 통해 React Native가 순수 네이티브 개발이나 Flutter와 대등한 수준의 성능을 발휘할 수 있도록 지원하는 모바일 기술의 패러다임 전환을 의미한다. [5-9]
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## 매 한 줄
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> **"매 RN의 async-bridge JSON 통신을 JSI 기반 동기 C++ binding으로 교체한 ground-up rewrite."**. 2018 발표, 2024 RN 0.76부터 default, 2026 현재 RN 0.77+에서 legacy bridge는 deprecated. Fabric (renderer) + TurboModules (native modules) + Codegen (typed interface) 의 3개 pillar.
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## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
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React Native의 **New Architecture**는 기존 아키텍처의 근본적인 한계를 극복하기 위해 도입된 4가지 상호 연결된 시스템으로 구성된다.
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## 매 핵심
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* **비동기 브릿지의 제거와 JSI (JavaScript Interface) 도입:** 과거 가장 큰 성능 저하의 원인이었던 JSON 직렬화 기반의 비동기 브릿지를 제거했다. [1, 2] 대신 C++ 기반의 경량 레이어인 JSI를 도입하여, JavaScript 코드가 직렬화 오버헤드 없이 네이티브 객체에 직접적이고 동기적으로 접근하고 메서드를 호출할 수 있게 되었다. [4, 5] 이는 실시간 고성능 통신의 기반이 된다. [5]
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* **Fabric 렌더러:** 완전히 새롭게 작성된 UI 관리 레이어로, UI를 표현하는 'Shadow Tree'를 C++에서 직접 생성하여 JavaScript와 네이티브 스레드 간에 공유한다. [4, 6] 이를 통해 React 18 이상의 동시성(Concurrent) 렌더링(예: Suspense)을 지원하며, 메인 스레드에서 동기적으로 레이아웃을 계산하여 UI가 깜빡이거나 튀는 '점프' 현상을 해결한다. [4, 6]
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* **TurboModules:** 기존의 네이티브 모듈은 앱 시작 시 한꺼번에 초기화되어 속도를 저하시켰으나, TurboModules는 지연 로딩(Lazy Loading) 시스템을 채택했다. [4, 7] 실제 모듈이 필요한 시점에만 로드되므로 앱의 초기 시작 성능이 대폭 향상되고 초기 메모리 사용량이 감소한다. [4, 7]
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* **Codegen:** 동적 타입 언어인 JavaScript와 정적 타입 언어인 네이티브 플랫폼(Java/Kotlin, Objective-C/Swift) 간의 안전한 통신을 보장하기 위한 도구다. [8] 빌드 타임에 TypeScript나 Flow 타입 정의를 분석하여 필요한 C++ 보일러플레이트 코드를 자동 생성함으로써, 런타임 에러를 방지하고 컴파일 타임에 타입 안정성을 강력하게 보장한다. [8]
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### 매 4 pillar
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- **JSI (JavaScript Interface)**: C++ API로 JS engine (Hermes/JSC/V8)과 native가 직접 binding — 매 JSON serialization 제거.
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- **Fabric**: 매 new renderer — shadow tree를 C++로, concurrent rendering, synchronous layout.
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- **TurboModules**: 매 lazy-load native modules — JSI 통한 direct invocation, no bridge.
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- **Codegen**: 매 spec.ts → native interface (Java/ObjC/C++) 자동 생성.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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* **서드파티 생태계 마이그레이션 비용:** 새로운 아키텍처의 이점(특히 JSI와 동기적 호출)을 완벽히 누리기 위해서는 생태계의 수많은 서드파티 라이브러리들이 기존 브릿지 방식에서 TurboModules 등의 새로운 사양으로 업데이트되어야 한다. [10-12] 레거시 라이브러리에 의존성이 높은 프로젝트의 경우 도입 시 호환성 문제에 직면할 수 있다. [11]
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* **플랫폼 네이티브 렌더링에 따른 파편화 한계:** New Architecture에서도 렌더링 방식은 여전히 각 플랫폼의 실제 네이티브 UI 컴포넌트(iOS의 UIKit, Android의 View)를 직접 호출하는 구조를 유지한다. [13, 14] 이는 100% 진정한 네이티브의 느낌을 주지만, 렌더링 파이프라인 전체를 통제하는 Flutter에 비해 플랫폼 간의 미묘한 시각적/동작적 불일치를 완전히 제거하기는 어렵다. [13, 14]
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* **깊은 기술 스택 요구:** 복잡한 커스텀 네이티브 모듈이나 고성능 바인딩을 직접 구현해야 할 경우, 개발자는 JavaScript 외에도 C++ 언어(JSI 활용 목적) 및 네이티브 플랫폼 언어 지식을 모두 갖추어야 하므로 기술적 진입 장벽이 높아질 수 있다. [5, 8, 15]
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### 매 legacy bridge 문제점
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- 모든 native call이 JSON serialize → async queue → deserialize.
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- Synchronous UI update 불가 (text input lag).
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- Type safety 없음 — runtime error.
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- 모든 native module이 startup에 load — slow cold start.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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### Related Concepts
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### 매 응용
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1. Meta Threads — Fabric으로 60fps scroll.
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2. Shopify Mobile — TurboModules로 startup 30% 단축.
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3. Microsoft Teams Mobile — Codegen으로 C++ shared core ↔ RN bridge.
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#### [아키텍처/기반 기술]
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- [[JSI (JavaScript Interface)]]
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- 연결 이유: New Architecture에서 기존 브릿지를 대체하는 가장 핵심적인 C++ 통신 레이어다. [4, 5]
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- 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: JavaScript 엔진과 네이티브 코드가 데이터를 직렬화 없이 메모리 수준에서 어떻게 직접적이고 동기적으로 참조할 수 있는지 그 원리를 파악할 수 있다. [4, 5]
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## 💻 패턴
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- [[Fabric Renderer]]
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- 연결 이유: UI 렌더링 파이프라인을 재설계한 New Architecture의 핵심 구성요소다. [4, 6]
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- 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: React 18의 동시성 렌더링(Concurrent Rendering) 모델이 모바일 기기의 UI 스레드와 어떻게 결합하여 더 부드러운 애니메이션과 반응성을 끌어내는지 이해할 수 있다. [4, 6]
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### TurboModule spec (TypeScript)
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```typescript
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// NativeCalculator.ts
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import type { TurboModule } from 'react-native';
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import { TurboModuleRegistry } from 'react-native';
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#### [비교 대상/대안 기술]
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- [[Flutter Impeller]]
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- 연결 이유: React Native가 New Architecture로 브릿지 병목을 해결했다면, 경쟁자인 Flutter는 Impeller 엔진을 통해 셰이더 컴파일 지연(Jank)이라는 고유의 아키텍처 문제를 해결했다. [9, 16]
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- 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 네이티브 위젯을 브릿징하여 렌더링하는 방식(React Native)과 자체 그래픽 캔버스에 직접 픽셀을 그리는 방식(Flutter) 간의 패러다임 차이 및 성능 최적화 접근법을 입체적으로 비교할 수 있다. [13-15]
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export interface Spec extends TurboModule {
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add(a: number, b: number): number;
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multiply(a: number, b: number): Promise<number>;
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readonly getConstants: () => { PI: number };
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}
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### Deeper Research Questions
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- 기존의 비동기 브릿지 아키텍처와 JSI 기반의 New Architecture 간의 실제 프로덕션 환경 내 렌더링 레이턴시 단축 수치는 어느 정도인가?
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- TurboModules의 지연 로딩(Lazy Loading) 메커니즘은 애플리케이션의 메모리 풋프린트와 콜드 스타트(Cold Start) 시간을 내부적으로 어떻게 억제하는가?
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- 레거시 React Native 프로젝트를 New Architecture로 점진적으로 마이그레이션할 때 발생하는 서드파티 네이티브 모듈의 호환성 문제를 해결하는 베스트 프랙티스는 무엇인가?
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- Fabric 렌더러가 React 18의 Suspense 기능을 처리할 때, 백그라운드의 JavaScript 스레드와 메인 네이티브 UI 스레드는 어떠한 방식으로 스케줄링을 동기화하는가?
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- Codegen이 TypeScript 코드를 기반으로 C++ 보일러플레이트를 생성하는 과정을 통해 런타임 에러를 컴파일 타임 에러로 전환하는 구체적인 원리는 무엇인가?
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### Practical Application Contexts
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- **Implementation:** 서드파티 패키지 도입 시 New Architecture 지원 여부(TurboModules/Fabric 지원)를 우선 확인하며, 고성능 연산이 필요한 기능은 JSI를 직접 활용하는 C++ 모듈 구현을 고려한다.
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- **System Design:** 모바일 앱의 렌더링 속도나 네이티브 API 호출 지연 때문에 네이티브(Swift/Kotlin) 개발을 선택해야 했던 요구사항들을, 이제는 React Native 단일 코드베이스 내에서 고성능으로 소화할 수 있도록 아키텍처 경계를 재설정한다.
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- **Operation / Maintenance:** Codegen을 적극 도입하여 JavaScript 레이어와 네이티브 레이어 간 데이터 불일치로 인한 런타임 크래시를 차단함으로써 유지보수 시 발생하는 치명적 오류를 줄인다.
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- **Learning Path:** React Native 개발자는 단순 JavaScript나 React 지식을 넘어, JSI의 원리를 이해하기 위한 기초적인 C++ 지식과 모바일 OS의 스레드(Main UI Thread 등) 동작 방식에 대한 학습이 필요해진다.
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- **My Project Relevance:** 앱의 퍼포먼스 이슈(특히 애니메이션 프레임 드랍이나 느린 화면 전환)를 해결하기 위해 프레임워크 버전 업그레이드 및 아키텍처 마이그레이션 전략을 수립할 때 필수적인 평가 지표가 된다.
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### Adjacent Topics
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- [[Hermes Engine]]
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- 확장 방향: React Native에 최적화되도록 특별히 설계된 JavaScript 엔진으로, New Architecture와 결합하여 앱 초기 시작 속도(AOT 컴파일 방식)와 메모리 관리 효율성을 어떻게 극대화하는지 탐구한다.
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- [[React Server Components (RSC)]]
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||||
- 확장 방향: 모바일 환경에서 클라이언트 측 UI 렌더링을 최적화하는 New Architecture와 대비하여, 웹 환경에서 서버 중심의 렌더링 혁신을 이끌어낸 아키텍처 패턴으로서 설계 철학을 비교 분석한다.
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*Last updated: 2026-05-03*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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|------|-----------|-----------|--------|
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
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**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
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```text
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# TODO
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export default TurboModuleRegistry.getEnforcing<Spec>('Calculator');
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```
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## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
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### Codegen-generated Android (Kotlin)
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```kotlin
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// Auto-generated from spec
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abstract class NativeCalculatorSpec(ctx: ReactApplicationContext)
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||||
: ReactContextBaseJavaModule(ctx), TurboModule {
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||||
@ReactMethod(isBlockingSynchronousMethod = true)
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||||
abstract fun add(a: Double, b: Double): Double
|
||||
}
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||||
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||||
**선택 A를 써야 할 때:**
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||||
- *(TODO)*
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||||
// User implementation
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||||
class CalculatorModule(ctx: ReactApplicationContext)
|
||||
: NativeCalculatorSpec(ctx) {
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||||
override fun getName() = "Calculator"
|
||||
override fun add(a: Double, b: Double) = a + b
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
**선택 B를 써야 할 때:**
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||||
- *(TODO)*
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||||
### Fabric custom component (iOS)
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```cpp
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||||
// MyViewComponentDescriptor.h
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||||
#include <react/renderer/components/view/ConcreteViewShadowNode.h>
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||||
**기본값:**
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||||
> *(TODO)*
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||||
namespace facebook::react {
|
||||
class MyViewShadowNode final
|
||||
: public ConcreteViewShadowNode<MyViewComponentName,
|
||||
MyViewProps,
|
||||
MyViewEventEmitter> {
|
||||
public:
|
||||
using ConcreteViewShadowNode::ConcreteViewShadowNode;
|
||||
};
|
||||
using MyViewComponentDescriptor = ConcreteComponentDescriptor<MyViewShadowNode>;
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
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||||
### JSI direct binding (synchronous)
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```cpp
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||||
// Install host function on JS runtime
|
||||
runtime.global().setProperty(
|
||||
runtime, "nativeCompute",
|
||||
jsi::Function::createFromHostFunction(
|
||||
runtime, jsi::PropNameID::forAscii(runtime, "nativeCompute"), 1,
|
||||
[](jsi::Runtime& rt, const jsi::Value&, const jsi::Value* args, size_t) {
|
||||
double x = args[0].asNumber();
|
||||
return jsi::Value(heavyCompute(x)); // sync, no bridge
|
||||
}));
|
||||
```
|
||||
|
||||
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
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||||
### Enable New Arch (RN 0.77)
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||||
```bash
|
||||
# iOS
|
||||
RCT_NEW_ARCH_ENABLED=1 bundle exec pod install
|
||||
# Android (gradle.properties)
|
||||
newArchEnabled=true
|
||||
hermesEnabled=true
|
||||
```
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## 매 결정 기준
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| 상황 | Approach |
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|---|---|
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| New RN project (2026) | New Arch + Hermes default |
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| Legacy app w/ many native modules | gradual interop migration |
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| Heavy synchronous native call | TurboModule (JSI) |
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||||
| Custom view (canvas, video) | Fabric component |
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||||
| Sharing C++ core (cross-platform) | JSI host objects |
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**기본값**: New Arch enabled — 매 2026 default, legacy bridge는 deprecated.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Mobile_Architecture]] · [[Concurrent_Rendering]]
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||||
- 변형: [[Flutter_Architecture]] · [[Native_iOS_Android]]
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||||
- 응용: [[Hermes]] · [[Fabric_Renderer]] · [[Hydration]]
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||||
- Adjacent: [[Bridge_Pattern]] · [[FFI]] · [[BLoC]]
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||||
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||||
## 🤖 LLM 활용
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||||
**언제**: RN performance critical (60fps list, real-time UI), native module 다수, C++ shared core.
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||||
**언제 X**: simple JS-only RN app, legacy 0.6x 유지보수만, Expo Go (managed) — 매 자동 적용.
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||||
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||||
## ❌ 안티패턴
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||||
- **Mixing legacy + new arch native modules without interop layer**: build break.
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||||
- **Spec drift**: spec.ts 변경 후 codegen 재실행 안 함 — runtime crash.
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||||
- **Sync JSI call from main thread**: UI block — async/queue로 offload.
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||||
- **Skipping Hermes**: New Arch는 Hermes 가정 (JSC도 가능하지만 perf 저하).
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## 🧪 검증 / 중복
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- Verified (React Native docs 2026, Meta engineering blog, RN 0.77 release notes).
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- 신뢰도 A.
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## 🕓 Changelog
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| 날짜 | 변경 |
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|---|---|
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | Manual cleanup — RN New Architecture (JSI/Fabric/TurboModules/Codegen) |
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Reference in New Issue
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