[G1-Sync] Manual knowledge update
This commit is contained in:
+197
-101
@@ -1,128 +1,224 @@
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id: wiki-2026-0508-bpm
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title: BPM
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title: BPM (Business Process Management)
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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status: verified
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canonical_id: self
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aliases: [P-REINFORCE-WIKI-0C43BD75]
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aliases: [Business Process Management, Workflow Automation, Process Orchestration]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.95
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tags: [bpm, event-driven-architecture, mediator-topology, bpel, jbpm, architecture-principles]
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confidence_score: 0.9
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verification_status: applied
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tags: [enterprise, workflow, bpmn, orchestration]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-05-02
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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tech_stack:
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language: unspecified
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framework: unspecified
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language: BPMN 2.0 / Java / TypeScript
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framework: Camunda 8 / Temporal / AWS Step Functions
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# [[BPM]]
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# BPM (Business Process Management)
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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BPM(Business Process Management) 실행 엔진은 이벤트 기반 아키텍처(Event-Driven Architecture)의 메디에이터 토폴로지(Mediator Topology) 내에서, 주로 인간의 개입이 필요하거나 실행 시간이 긴 복잡한 이벤트 조정 및 오류 처리를 수행하는 데 사용되는 정교한 프로세스 자동화 엔진입니다 [1].
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## 매 한 줄
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> **"매 business process 를 매 explicit model 로 만들어 매 measure / improve / automate."**. 1990s 의 BPR (re-engineering) → 2000s BPMS workflow engine → 2010s BPMN 2.0 표준 → 2026 현재 매 cloud-native orchestration (Camunda 8, Temporal, Step Functions) 가 매 microservice + AI agent 의 process backbone. 매 별도로 BPM = Beats Per Minute (music tempo) 도 동음이의 — 매 본 문서는 매 business process 중심.
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## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
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소스에서 제공하는 BPM에 대한 핵심 내용은 이벤트 기반 아키텍처의 메디에이터(Mediator) 구현 방식과 연관되어 제한적으로 설명되어 있습니다.
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## 매 핵심
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* **인간의 개입과 장기 실행 프로세스 처리:** 이벤트 조정 및 오류 처리 과정에서 인간의 상호작용(human intervention)이 필요하여 처리 시간이 길어지는(long run times) 경우, BPEL(Business Process Execution Language) 매니저보다 더 고도화된 BPM 실행 엔진을 사용하는 것이 적합합니다 [1].
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* **고도화된 프로세스 자동화:** BPM 엔진은 다수의 도메인 특화 언어(DSL, Domain Specific Language)를 사용하여 보다 정교한 프로세스 자동화 기능을 제공합니다 [1].
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* **구현 인프라:** 이러한 BPM 기반의 이벤트 메디에이터 구현을 지원하는 인프라 라이브러리의 대표적인 예시로 jBPM이 활용됩니다 [1].
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### 매 BPM lifecycle
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1. **Design**: BPMN diagram, swim lanes, gateway logic.
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2. **Modeling**: simulation, validation.
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3. **Execution**: workflow engine 이 매 instance 실행.
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4. **Monitoring**: KPI, SLA, bottleneck.
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5. **Optimization**: process mining, AI suggestions.
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*참고: BPM의 세부적인 작동 원리나 구조, 그 외 아키텍처적 특성에 대해서는 소스에 관련 정보가 부족합니다.*
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### 매 BPMN 2.0 element
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- **Activity** (rounded rect): task — user task, service task, script task.
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- **Event** (circle): start, intermediate, end (timer, message, error).
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- **Gateway** (diamond): exclusive (XOR), parallel (AND), inclusive (OR).
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- **Sequence flow** (arrow).
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- **Pool / Lane**: organizational boundary.
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- **Data object**: process variable.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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*소스에 관련 정보가 부족합니다.*
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### 매 응용
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1. Loan approval workflow (origination → underwriting → decision).
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2. Order-to-cash (e-commerce → fulfillment → invoicing).
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3. Employee onboarding (HR forms → IT provisioning → training).
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4. Insurance claim processing (intake → adjuster → payout).
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5. AI agent orchestration (매 LLM agent 의 매 multi-step workflow).
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(다만 소스 내용을 통해 추론할 때, 단순한 프로그래밍 기반 메디에이터나 BPEL로는 처리하기 어려운 '인간의 개입' 및 '긴 실행 시간'을 다루기 위해 더 정교한(sophisticated) 다중 DSL 기반의 엔진이 필요하다는 제약에서 BPM이 도입됨을 알 수 있습니다 [1]. 구체적인 단점이나 부작용에 대한 언급은 소스에 포함되어 있지 않습니다.)
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## 💻 패턴
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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### Related Concepts
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#### [아키텍처/기반 기술]
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- [[Event-Driven Architecture]]
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- 연결 이유: BPM 엔진은 이벤트 기반 아키텍처 생태계 내에서 복잡한 비즈니스 프로세스와 이벤트의 흐름을 통제하는 목적으로 활용되기 때문입니다 [1-3].
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||||
- 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: BPM이 비동기 통신 환경에서 이벤트를 어떻게 소비하고 후속 처리를 트리거하는지에 대한 구조적 배경을 이해할 수 있습니다.
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### Camunda 8 — BPMN service task (Zeebe)
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```typescript
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import { ZBClient } from 'zeebe-node';
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- [[Mediator Topology]]
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- 연결 이유: BPM은 이벤트 흐름을 중앙에서 통제하고 에러 처리를 담당하는 이벤트 메디에이터(Event Mediator)의 한 구현 형태로 사용됩니다 [1, 3].
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||||
- 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 중앙 집중식 이벤트 조정, 프로세스 상태 유지(State management), 그리고 복잡한 로직 처리 방법을 깊이 있게 학습할 수 있습니다.
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const zbc = new ZBClient();
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#### [구현/활용 도구]
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- [[BPEL]]
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- 연결 이유: BPEL 역시 복잡한 이벤트 메디에이터를 선언적으로 구현하는 데 사용되지만, 인간의 개입이 필요한 장기 실행 프로세스에서는 BPM이 더 적합하다는 점에서 직접적인 비교 대상이 됩니다 [1].
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||||
- 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 이벤트 처리 자동화를 위한 언어적 접근법과 복잡도에 따른 도구 선택 기준을 비교할 수 있습니다.
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- [[jBPM]]
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- 연결 이유: 소스에서 명시적으로 언급된 BPM 이벤트 메디에이터 구현을 위한 인프라 라이브러리입니다 [1].
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- 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 이론적인 BPM 개념이 실제 시스템 설계 및 코드 레벨에서 어떻게 인프라로 통합되는지 확인할 수 있습니다.
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### Deeper Research Questions
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- 이벤트 기반 아키텍처의 메디에이터 토폴로지에서 BPEL을 사용하는 것과 BPM 실행 엔진을 사용하는 것을 결정하는 정확한 복잡도 임계점(Threshold)은 무엇인가?
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- 인간의 개입이 필요한 장기 실행 프로세스(long run times)에서 BPM 엔진은 시스템 장애 시 상태(State) 손실을 막기 위해 어떠한 복구 및 저장 메커니즘을 사용하는가?
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- 다수의 DSL(Domain Specific Language)을 활용하는 BPM 엔진의 특성이 시스템 개발 및 유지보수 학습 곡선(Learning Curve)에 미치는 영향은 무엇인가?
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- 고도로 분산된 마이크로서비스 아키텍처 환경에서 중앙 집중형 구조인 BPM 기반 메디에이터를 도입할 때 발생할 수 있는 병목 현상(Bottleneck)과 해결책은 무엇인가?
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- jBPM과 같은 BPM 라이브러리를 이벤트 브로커(Event Broker) 패턴과 혼합한 하이브리드 아키텍처에서 사용할 때 이벤트 통신 지연(Latency)은 어떻게 관리되는가?
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### Practical Application Contexts
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- **Implementation:** 비즈니스 요구사항 중 인간의 승인 절차(결재 등)가 포함되어 즉각적인 처리가 불가능한 워크플로우를 구현할 때, jBPM과 같은 라이브러리를 인프라로 도입하여 이벤트를 제어합니다 [1].
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- **System Design:** 단순 라우팅 이상의 복잡한 조건 분기 및 프로세스 오케스트레이션이 필요한 이벤트 스트림이 있을 경우, 시스템 설계 시 중앙 통제 역할을 하는 BPM Event Mediator를 배치합니다 [1, 4].
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- **Operation / Maintenance:** *소스에 관련 정보가 부족합니다.*
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- **Learning Path:** 이벤트 기반 아키텍처의 기본 원리 학습 -> 메디에이터 및 브로커 토폴로지 비교 -> 프로세스 조정을 위한 BPEL 학습 -> 더 정교한 상호작용 처리를 위한 BPM 실행 엔진(jBPM) 순으로 시스템 설계 지식을 확장합니다.
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- **My Project Relevance:** 복잡한 비즈니스 로직과 수동 검토 과정이 얽혀 있는 이벤트 파이프라인을 설계할 때, 시스템의 프로세스 상태 추적과 처리를 자동화하기 위한 핵심 기술로 BPM 도입을 검토할 수 있습니다.
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### Adjacent Topics
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- [[Microservices Architecture]]
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- 확장 방향: MSA 환경에서는 각 서비스가 독립적인 데이터베이스를 가지므로(분산 시스템), 여러 마이크로서비스에 걸친 복잡한 비즈니스 트랜잭션을 조정할 때 BPM과 같은 오케스트레이터(Orchestrator)가 어떻게 활용될 수 있는지 탐구할 수 있습니다.
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*Last updated: 2026-05-02*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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|------|-----------|-----------|--------|
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
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**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
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```text
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# TODO
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||||
zbc.createWorker({
|
||||
taskType: 'charge-credit-card',
|
||||
taskHandler: async (job) => {
|
||||
const { orderId, amount, customerId } = job.variables;
|
||||
try {
|
||||
const result = await stripe.charges.create({
|
||||
amount, currency: 'usd', customer: customerId,
|
||||
});
|
||||
return job.complete({ chargeId: result.id, paid: true });
|
||||
} catch (e) {
|
||||
return job.fail(`Stripe error: ${e.message}`);
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
```
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## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
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### BPMN 2.0 XML — order process (sketch)
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||||
```xml
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||||
<bpmn:process id="OrderProcess" isExecutable="true">
|
||||
<bpmn:startEvent id="Start" />
|
||||
<bpmn:serviceTask id="ValidateOrder" name="Validate Order"
|
||||
zeebe:taskDefinition type="validate-order" />
|
||||
<bpmn:exclusiveGateway id="StockGateway" name="In stock?" />
|
||||
<bpmn:serviceTask id="ChargeCard" zeebe:taskDefinition type="charge-credit-card" />
|
||||
<bpmn:userTask id="ManualReview" name="Manual review" />
|
||||
<bpmn:endEvent id="End" />
|
||||
<bpmn:sequenceFlow source="Start" target="ValidateOrder" />
|
||||
<bpmn:sequenceFlow source="ValidateOrder" target="StockGateway" />
|
||||
<bpmn:sequenceFlow source="StockGateway" target="ChargeCard">
|
||||
<bpmn:conditionExpression>=stockAvailable</bpmn:conditionExpression>
|
||||
</bpmn:sequenceFlow>
|
||||
<bpmn:sequenceFlow source="StockGateway" target="ManualReview">
|
||||
<bpmn:conditionExpression>=not(stockAvailable)</bpmn:conditionExpression>
|
||||
</bpmn:sequenceFlow>
|
||||
</bpmn:process>
|
||||
```
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||||
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||||
**선택 A를 써야 할 때:**
|
||||
- *(TODO)*
|
||||
### Temporal — code-first workflow
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||||
```typescript
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||||
import { proxyActivities, sleep } from '@temporalio/workflow';
|
||||
import * as activities from './activities';
|
||||
|
||||
**선택 B를 써야 할 때:**
|
||||
- *(TODO)*
|
||||
const { validateOrder, chargeCard, shipOrder } =
|
||||
proxyActivities<typeof activities>({
|
||||
startToCloseTimeout: '1 minute',
|
||||
retry: { maximumAttempts: 5 },
|
||||
});
|
||||
|
||||
**기본값:**
|
||||
> *(TODO)*
|
||||
export async function orderWorkflow(order: Order): Promise<void> {
|
||||
await validateOrder(order);
|
||||
const charge = await chargeCard(order.amount, order.customerId);
|
||||
await sleep('5 minutes'); // hold before fulfillment
|
||||
await shipOrder(order.id, charge.id);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
|
||||
### AWS Step Functions — state machine JSON
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||||
```json
|
||||
{
|
||||
"StartAt": "Validate",
|
||||
"States": {
|
||||
"Validate": {
|
||||
"Type": "Task",
|
||||
"Resource": "arn:aws:lambda:us-east-1:123:function:Validate",
|
||||
"Next": "InStock?"
|
||||
},
|
||||
"InStock?": {
|
||||
"Type": "Choice",
|
||||
"Choices": [
|
||||
{ "Variable": "$.inStock", "BooleanEquals": true, "Next": "Charge" }
|
||||
],
|
||||
"Default": "ManualReview"
|
||||
},
|
||||
"Charge": { "Type": "Task", "Resource": "arn:.../Charge", "End": true },
|
||||
"ManualReview": { "Type": "Task", "Resource": "arn:.../HumanReview", "End": true }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
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||||
|
||||
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
|
||||
### Process mining — discover from logs
|
||||
```python
|
||||
import pm4py
|
||||
|
||||
log = pm4py.read_xes("orders_event_log.xes")
|
||||
process_tree = pm4py.discover_process_tree_inductive(log)
|
||||
bpmn = pm4py.convert_to_bpmn(process_tree)
|
||||
pm4py.view_bpmn(bpmn)
|
||||
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||||
# Conformance check
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||||
diagnostics = pm4py.conformance_diagnostics_token_based_replay(log, bpmn)
|
||||
print(f"Fitness: {diagnostics['fitness']:.2f}")
|
||||
```
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||||
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||||
### Saga pattern (compensation)
|
||||
```typescript
|
||||
export async function bookTripSaga(req: TripReq) {
|
||||
const compensations: Array<() => Promise<void>> = [];
|
||||
try {
|
||||
const flight = await bookFlight(req);
|
||||
compensations.push(() => cancelFlight(flight.id));
|
||||
const hotel = await bookHotel(req);
|
||||
compensations.push(() => cancelHotel(hotel.id));
|
||||
const car = await bookCar(req);
|
||||
return { flight, hotel, car };
|
||||
} catch (e) {
|
||||
for (const undo of compensations.reverse()) await undo();
|
||||
throw e;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Human task (UserTask) form
|
||||
```typescript
|
||||
zbc.createWorker({
|
||||
taskType: 'manual-approval',
|
||||
taskHandler: async (job) => {
|
||||
// 매 push to UI inbox; resolve when human submits decision
|
||||
await pushToInbox({
|
||||
taskId: job.key,
|
||||
assignee: job.customHeaders.assignee,
|
||||
formSchema: job.customHeaders.formKey,
|
||||
});
|
||||
// job is completed by REST callback when human acts
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 매 결정 기준
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||||
| 상황 | Engine |
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||||
|---|---|
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||||
| Visual BPMN, business analyst editing | Camunda 8 / Activiti |
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||||
| Code-first, complex retry/long-running | Temporal |
|
||||
| AWS-only stack, simple flow | Step Functions |
|
||||
| Open-source self-host, light | n8n / Prefect |
|
||||
| AI agent multi-step | Temporal + LangGraph |
|
||||
|
||||
**기본값**: matrix:
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||||
- enterprise w/ analyst → Camunda 8
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||||
- engineer-driven, durability-critical → Temporal
|
||||
- serverless on AWS → Step Functions
|
||||
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||||
## 🔗 Graph
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||||
- 부모: [[Workflow-Automation]] · [[Enterprise-Architecture]]
|
||||
- 변형: [[Saga-Pattern]] · [[Process-Mining]] · [[State-Machine]]
|
||||
- 응용: [[Camunda]] · [[Temporal]] · [[AWS-Step-Functions]] · [[Order-Management]]
|
||||
- Adjacent: [[Microservices]] · [[Event-Driven-Architecture]] · [[Choreography-vs-Orchestration]]
|
||||
|
||||
## 🤖 LLM 활용
|
||||
**언제**: long-running multi-step process, human-in-loop required, audit trail 필수, retry/compensation 복잡, AI agent multi-tool orchestration.
|
||||
**언제 X**: 매 simple synchronous CRUD, 매 sub-100ms latency 필수, 매 stateless transform.
|
||||
|
||||
## ❌ 안티패턴
|
||||
- **BPMN diagram = code 동기화 안 됨**: 매 visual model 만 update, 실제 code drift.
|
||||
- **Workflow engine 의 business logic 과다**: 매 service task 안에 매 거대 conditional → 매 BPM diagram 의 의미 상실.
|
||||
- **No timeout / no retry**: 매 stuck instance pile up.
|
||||
- **Saga 의 compensation 누락**: 매 partial state 영구 leak.
|
||||
- **매 모든 thing 을 workflow**: 매 simple op 도 workflow → 매 latency / debugging cost 폭증.
|
||||
|
||||
## 🧪 검증 / 중복
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||||
- Verified (BPMN 2.0 OMG spec, Camunda 8 / Temporal 2026 docs, "Process Mining" by van der Aalst).
|
||||
- 신뢰도 A.
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||||
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## 🕓 Changelog
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| 날짜 | 변경 |
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||||
|---|---|
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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||||
| 2026-05-10 | Manual cleanup — BPM (business process) full content with Camunda/Temporal patterns |
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||||
|
||||
Reference in New Issue
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