[G1-Sync] Manual knowledge update

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2026-05-10 22:08:15 +09:00
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id: wiki-2026-0508-plutchiks-wheel-of-emotions
title: Plutchiks Wheel of Emotions
title: Plutchik's Wheel of Emotions
category: 10_Wiki/Topics
status: needs_review
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tags: [emotion, psychology, affective-computing, nlp]
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
tech_stack:
language: unspecified
framework: unspecified
language: Python
framework: transformers
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# [[Plutchiks-Wheel-of-Emotions|Plutchiks-Wheel-of-Emotions]]
# Plutchik's Wheel of Emotions
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> "감정의 팔레트: 수많은 복합 감정을 8가지 원초적 감정과 그 강도, 조합으로 체계화하여 디자인과 서사의 '정서적 색깔'을 결정하게 돕는 도구."
## 한 줄
> **"매 8 primary emotions × 3 intensities + dyads = 매 emotion taxonomy"**. 매 Robert Plutchik (1980) 매 evolutionary-grounded model 의 propose. 매 8 primary: joy, trust, fear, surprise, sadness, disgust, anger, anticipation. 매 affective computing + emotion-aware NLP 의 widely used.
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
로버트 플루칙(Ro[[BERT|BERT]] Plutchik)의 감정 휠은 감정을 원뿔 형태의 3차원 구조로 시각화한 이론입니다.
## 매 핵심
1. **8가지 기본 감정 (Pairing)**:
* 기쁨(Joy)슬픔(Sadness)
* 신뢰(Trust)혐오(Disgust)
* 공포(Fear)분노(Anger)
* 놀람(Surprise)기대([[Anticipation|Anticipation]])
2. **구조적 특징**:
* **Intensity (강도)**: 중심부로 갈수록 강해짐 (예: 짜증 -> 분노 -> 격노).
* **Similarity (유사성)**: 인접한 감정끼리는 유사함.
* **Mixed Emotions (혼합)**: 두 기본 감정이 섞여 새로운 감정 생성 (예: 기쁨 + 신뢰 = 사랑 / 기대 + 분노 = 공격성).
3. **디자인 및 AI 적용**:
* **NPC 대화 엔진**: NPC의 현재 상태를 휠 상의 좌표로 표현하여 감정에 따른 대사 생성.
* **UX 디자인**: 인터페이스의 색상과 애니메이션을 감정 휠의 배색 지침에 따라 설계하여 특정 감정(예: 신뢰) 유도.
### 매 8 primary emotions (4 axes)
1. **매 joy ↔ sadness**
2. **매 trust ↔ disgust**
3. **매 fear ↔ anger**
4. **매 surprise ↔ anticipation**
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌**: 감정이 8가지로 규정될 수 없다는 비판이 있으나, 시스템 설계 관점에서는 복잡한 정서를 '벡터'로 단순화하여 계산 가능한 형태로 만들었다는 점에서 독보적인 실용성을 가짐.
- **정책 변화(RL Update)**: 감정 인지 AI가 사용자 감정을 조작(Sentiment Manipulation)할 위험이 제기됨에 따라, 디자인 단계에서 '정서적 투명성'을 확보하고 부정적 감정을 고의로 증폭시키지 않는 'Affective Ethics' 정책이 수립됨.
### 매 intensity (radial)
- 매 joy: ecstasy (high) → joy (mid) → serenity (low).
- 매 anger: rage → anger → annoyance.
- 매 fear: terror → fear → apprehension.
- (매 8 primary × 3 levels = 24 emotions)
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- Affective-Computing-in-Games, [[Psychology & Behavior|Psychology & Behavior]], Color Theory, User Experience (UX)
- **Modern Tech/Tools**: Sentiment [[Analysis|Analysis]] APIs, Emotion-based UI kits.
---
### 매 dyads (combinations)
- **매 primary dyads** (adjacent): joy + trust = love, trust + fear = submission, fear + surprise = awe.
- **매 secondary dyads** (one apart): joy + fear = guilt, anger + joy = pride.
- **매 tertiary dyads** (two apart): joy + surprise = delight, anger + surprise = outrage.
- **매 opposite dyads** (across): rare/conflicting (e.g. joy + sadness = bittersweet).
## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
### 매 vs other models
- **매 Ekman (6 basic)**: anger, disgust, fear, happiness, sadness, surprise — 매 universal facial expression-based.
- **매 GoEmotions (27, Google 2020)**: 매 Reddit-derived, 매 fine-grained.
- **매 dimensional (VAD)**: valence-arousal-dominance — 매 continuous space.
- **매 Plutchik 매 advantages**: 매 structured (axes + intensity + combinations), 매 evolutionary grounding.
**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*
### 매 응용
1. 매 emotion classification (NLP).
2. 매 sentiment analysis (richer than pos/neg).
3. 매 chatbot empathy modeling.
4. 매 mental health monitoring.
**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*
## 💻 패턴
## 🧪 검증 상태 (Validation)
### Plutchik labels — Python enum
```python
from enum import Enum
- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
class Plutchik8(Enum):
JOY = "joy"
TRUST = "trust"
FEAR = "fear"
SURPRISE = "surprise"
SADNESS = "sadness"
DISGUST = "disgust"
ANGER = "anger"
ANTICIPATION = "anticipation"
## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
INTENSITY = {
"joy": ["serenity", "joy", "ecstasy"],
"anger": ["annoyance", "anger", "rage"],
"fear": ["apprehension", "fear", "terror"],
# ...
}
- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
## 🕓 변경 이력 (Changelog)
| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
```text
# TODO
PRIMARY_DYADS = {
("joy", "trust"): "love",
("trust", "fear"): "submission",
("fear", "surprise"): "awe",
("surprise", "sadness"): "disapproval",
("sadness", "disgust"): "remorse",
("disgust", "anger"): "contempt",
("anger", "anticipation"): "aggressiveness",
("anticipation", "joy"): "optimism",
}
```
## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
### Multi-label emotion classifier (transformers)
```python
import torch
from transformers import AutoModelForSequenceClassification, AutoTokenizer
**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
# 매 j-hartmann/emotion-english-distilroberta-base — 7 emotions (Plutchik-aligned subset)
MODEL = "j-hartmann/emotion-english-distilroberta-base"
tok = AutoTokenizer.from_pretrained(MODEL)
model = AutoModelForSequenceClassification.from_pretrained(MODEL).eval()
**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*
def emotion_scores(text):
inputs = tok(text, return_tensors="pt", truncation=True)
with torch.no_grad():
logits = model(**inputs).logits
probs = logits.softmax(-1)[0]
labels = model.config.id2label
return {labels[i]: float(probs[i]) for i in range(len(probs))}
**기본값:**
> *(TODO)*
print(emotion_scores("I just got promoted!"))
# {'joy': 0.94, 'surprise': 0.04, ...}
```
## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
### LLM emotion classification (Claude)
```python
from anthropic import Anthropic
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
client = Anthropic()
PROMPT = """Classify the emotion in this text using Plutchik's 8 primary emotions
(joy, trust, fear, surprise, sadness, disgust, anger, anticipation).
Return JSON: {"primary": [...], "intensity": "low|mid|high", "dyad": "..."}.
Text: {text}"""
def classify(text):
msg = client.messages.create(
model="claude-opus-4-7",
max_tokens=200,
messages=[{"role": "user", "content": PROMPT.format(text=text)}],
)
return msg.content[0].text
```
### Wheel visualization (matplotlib polar)
```python
import matplotlib.pyplot as plt, numpy as np
emotions = ["joy", "trust", "fear", "surprise", "sadness", "disgust", "anger", "anticipation"]
colors = ["#FFEB3B", "#8BC34A", "#4CAF50", "#00BCD4", "#3F51B5", "#9C27B0", "#F44336", "#FF9800"]
angles = np.linspace(0, 2*np.pi, 8, endpoint=False)
fig, ax = plt.subplots(subplot_kw={"projection": "polar"}, figsize=(8, 8))
ax.bar(angles, [1]*8, width=2*np.pi/8, color=colors, alpha=0.7)
for a, e in zip(angles, emotions):
ax.text(a, 1.1, e, ha="center")
ax.set_yticks([]); ax.set_xticks([])
plt.show()
```
### Dyad combination
```python
def combine(e1, e2):
key = tuple(sorted([e1, e2]))
for (a, b), dyad in PRIMARY_DYADS.items():
if tuple(sorted([a, b])) == key:
return dyad
return f"{e1}+{e2} (uncommon)"
print(combine("joy", "trust")) # love
```
### GoEmotions → Plutchik mapping
```python
GOEMOTIONS_TO_PLUTCHIK = {
"admiration": "trust", "amusement": "joy", "anger": "anger",
"annoyance": "anger", "approval": "trust", "caring": "trust",
"confusion": "surprise", "curiosity": "anticipation", "desire": "anticipation",
"disappointment": "sadness", "disapproval": "disgust", "disgust": "disgust",
"embarrassment": "fear", "excitement": "joy", "fear": "fear",
"gratitude": "joy", "grief": "sadness", "joy": "joy",
"love": "joy", "nervousness": "fear", "optimism": "anticipation",
"pride": "joy", "realization": "surprise", "relief": "joy",
"remorse": "sadness", "sadness": "sadness", "surprise": "surprise",
}
```
## 매 결정 기준
| 상황 | Model |
|---|---|
| 매 structured 8-class (interpretable) | 매 Plutchik |
| 매 facial expression | 매 Ekman 6 |
| 매 fine-grained social media | 매 GoEmotions 27 |
| 매 continuous (intensity gradient) | 매 VAD dimensional |
| 매 product reviews (binary) | 매 sentiment pos/neg |
**기본값**: 매 Plutchik 8 매 emotion classification baseline (interpretable + structured).
## 🔗 Graph
- 부모: [[Affective-Computing]] · [[Emotion-Theory]]
- 변형: [[Ekman-Basic-Emotions]] · [[GoEmotions]] · [[VAD-Model]]
- 응용: [[Sentiment-Analysis]] · [[Emotion-Classification]] · [[Chatbot-Empathy]]
- Adjacent: [[Mental-Health-AI]] · [[Conversational-AI]]
## 🤖 LLM 활용
**언제**: 매 emotion taxonomy 의 prompt 매 LLM 의 give → 매 zero-shot Plutchik classification, 매 chatbot empathy module.
**언제 X**: 매 cross-cultural emotion (Plutchik 매 Western-centric), 매 micro-expression (use Ekman + AU).
## ❌ 안티패턴
- **매 mutually exclusive assumption**: 매 emotions 매 co-occur — 매 multi-label.
- **매 ignore intensity**: 매 "anger" vs "rage" 매 different.
- **매 universalism**: 매 cultural variation 매 exists (Plutchik 매 Western bias).
## 🧪 검증 / 중복
- Verified (Plutchik 1980 "A general psychoevolutionary theory of emotion", standard in affective computing literature).
- 신뢰도 A.
## 🕓 Changelog
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | Manual cleanup — 8 primary + dyads + classifier patterns + GoEmotions mapping |