[G1-Sync] Manual knowledge update
This commit is contained in:
@@ -1,136 +1,139 @@
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id: wiki-2026-0508-interaction-to-next-paint-inp
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title: Interaction to Next Paint INP
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title: Interaction to Next Paint (INP)
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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status: verified
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canonical_id: self
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aliases: []
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aliases: [INP, Interaction to Next Paint, web vital, FID replacement]
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duplicate_of: none
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.92
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tags: [auto-consolidated, technical-documentation]
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confidence_score: 0.95
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verification_status: applied
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tags: [web-vitals, inp, performance, frontend, core-web-vitals]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-05-08
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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tech_stack:
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language: unspecified
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framework: unspecified
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language: JavaScript / TypeScript
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framework: web-vitals
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# [[Interaction to Next Paint (INP)|Interaction to Next Paint (INP)]]
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# Interaction to Next Paint (INP)
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> INP(Interaction to Next Paint)는 웹 페이지의 전반적인 상호작용성(Interactivity)과 응답성(Responsiveness)을 측정하기 위해 2024년 Google이 공식 도입한 [[Core Web Vitals|Core Web Vitals]] 지표입니다 [1-3]. 첫 번째 상호작용만 측정하던 기존의 FID(First Input Delay)와 달리, 페이지 방문 기간 동안 발생하는 모든 상호작용(클릭, 탭, 키 누름 등)의 전체 지연 시간을 측정하여 실제 사용자 경험을 더 정확하게 반영합니다 [4-6]. 사용자의 작업에 대해 즉각적인 시각적 피드백을 제공하는 것을 목표로 하며, 200밀리초(ms) 이하의 지연 시간을 기록해야 '좋음(Good)'으로 평가받을 수 있습니다 [5, 7].
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## 매 한 줄
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> **"매 user input → 매 next visible paint 의 latency"**. 2024-03 의 의 의 FID 의 replace. 매 Core Web Vitals member. 매 < 200ms 'good', < 500ms 'needs improvement'.
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## 매 핵심
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> "단 한 번의 빠른 반응이 아니라, 사용자가 페이지를 떠날 때까지 수행하는 모든 상호작용의 지연을 감시하고, 0.2초 이내의 즉각적인 응답성을 일관되게 보장하라" — FID를 대체하여 웹사이트의 전체적인 반응성을 측정하는 2024년 이후 [[Core Web Vitals|Core Web Vitals]]의 핵심 지표.
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### 매 measurement
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- 매 매 page session 의 of 의 모든 interaction 의 worst (P98).
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- 매 input delay + processing + presentation delay.
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## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
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* **도입 배경 및 영향:**
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INP는 2024년에 기존 Core Web Vitals 지표였던 [[First Input Delay (FID)|First Input Delay (FID)]]를 공식적으로 대체했습니다 [1, 2]. FID가 첫 번째 상호작용의 이벤트 핸들러 시작 전 지연 시간만을 측정했던 반면, INP는 페이지 전체 수명 동안 발생하는 모든 상호작용을 추적하고 렌더링 지연까지 포함하여 측정합니다 [4-6]. 이 엄격해진 기준 변화로 인해 2024년 2월, 모바일 웹사이트들의 Core Web Vitals 통과율이 크게 하락하는 현상이 관찰되기도 했습니다 [1].
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### 매 응용
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- SEO (Google ranking).
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- UX.
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- Form / button responsiveness.
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* **측정 및 산출 방식:**
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INP는 75백분위수(75th percentile)의 방문 데이터를 기준으로 계산됩니다 [8]. 페이지 내 상호작용이 50개 이하인 경우 가장 긴 상호작용 지연 시간을 INP로 간주하며, 상호작용이 50개를 초과할 경우 이상치(Outlier)의 영향을 줄이기 위해 50개 그룹당 가장 지연 시간이 긴 1개를 제외한 나머지 중 최댓값을 사용합니다 [8].
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* **평가 임계값:** 200ms 이하는 '좋음(Good)', 200ms 초과 500ms 이하는 '개선 필요(Needs improvement)', 500ms 초과는 '나쁨(Poor)'으로 분류됩니다 [5].
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* **브라우저 지원:** [[Chrome|Chrome]]뿐만 아니라 [[Interop 2025|Interop 2025]] 프로젝트를 통해 Firefox(버전 144부터 지원)와 Safari에서도 INP 측정 지표 구현 작업이 시작되었습니다 [9].
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## 💻 패턴
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* **지연 시간의 세부 구성 요소 (Sub-p[[Arts|Arts]]):**
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사용자 상호작용의 전체 대기 시간은 크게 3단계로 나뉘며, [[Chrome DevTools|Chrome DevTools]]를 통해 이 세부 정보(INP breakdown)를 확인할 수 있습니다 [4, 5, 10].
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1. **입력 지연 (Input delay):** 이벤트가 감지된 시점부터 이벤트 핸들러가 실행되기 전까지의 시간 [4, 5].
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2. **처리 시간 ([[Processing|Processing]] duration):** 이벤트 핸들러 코드가 실제로 실행되는 시간 [4]. 성능 병목이 가장 자주 발생하는 구간입니다 [10].
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3. **표시 지연 (Presentation delay):** 사용자 작업 이후 다음 프레임을 화면에 렌더링(페인트)할 때까지 걸리는 시간 [4].
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* **최적화 전략:**
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INP를 최적화하기 위해서는 브라우저의 메인 스레드([[Main Thread|Main Thread]]) 차단을 최소화해야 합니다. 이를 위해 긴 작업([[Long Tasks|Long Tasks]])을 비동기 청크로 분할하고, 핵심 이벤트 핸들러의 우선순위를 높이며, 불필요한 [[JavaScript|JavaScript]] 지연 로드(Lazy load) 및 수동 이벤트 리스너(Passive event listeners) 사용, 레이아웃 스래싱([[Layout Thrashing|Layout Thrashing]]) 감소 등의 전략이 필요합니다 [11-14]. Chrome DevTools의 성능 패널에 통합된 [[Long Animation Frames API|Long Animation Frames API]]를 활용하면 상호작용을 지연시키는 특정 스크립트와 그 원인을 직관적으로 파악할 수 있습니다 [15, 16].
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* **특수 측정 사례 (텍스트 강조 표시):**
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웹 페이지에서 텍스트를 드래그하여 강조 표시(Highlighting)하는 행위도 일반적으로 INP 점수에 영향을 주는 사용자 상호작용으로 간주됩니다 [17]. 다만, 2025년 초 Chrome의 업데이트를 통해 사용자가 창의 가장자리에 도달하여 스크롤이 트리거되는 텍스트 강조 표시 상황에서는 INP 점수가 증가하지 않도록 측정 방식이 조정되었습니다 [17].
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- **추출된 패턴:** "Continuous Responsiveness and Task Yielding" — 긴 작업을 작게 쪼개어 브라우저가 사용자 입력과 렌더링 업데이트 사이에 숨 쉴 틈(Yield)을 주는 패턴.
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- **INP의 핵심 메커니즘:**
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- **Input Delay:** 사용자 입력 후 이벤트 핸들러가 실행되기 전까지의 대기 시간 (주로 메인 스레드 점유로 발생).
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- **[[Processing|Processing]] Time:** 이벤트 핸들러 자체의 실행 시간.
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- **Presentation Delay:** 이벤트 처리 후 실제 화면에 변경 사항이 그려지기까지의 시간.
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- **주요 최적화 전략:**
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- **Breaking Up [[Long Tasks|Long Tasks]]:** 50ms 이상의 무거운 동기 작업을 `scheduler.yield()`나 `setTimeout`으로 분할.
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- **Web Workers:** 복잡한 연산을 메인 스레드 밖으로 오프로드.
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- **Optimization of Third-party [[Scripts|Scripts]]:** 상호작용을 저해하는 광고/분석 스크립트의 실행 지연.
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- **Event Debouncing/Throttling:** 잦은 이벤트 발생을 제한하여 렌더링 부하 감소.
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- **의의:** 사용자의 입력에 즉각적으로 반응하는 웹사이트를 통해 심리적 마찰을 줄이고 비즈니스 전환율을 높임.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
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- **정책 변화:** AI 분야의 자동 자산화 수행.
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- **과거 데이터와의 충돌:** 과거 FID는 첫 번째 상호작용의 지연만 측정했으나, INP 정책은 '전체 세션 중 가장 긴 지연 시간'을 측정 정책으로 삼아 훨씬 엄격한 최적화를 요구함.
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- **정책 변화:** Antigravity 프로젝트는 모든 동적 리스트 렌더링 시 가상화(Virtualization) 적용을 의무화하며, 100ms 이상의 메인 스레드 차단 작업 발생 시 빌드 경고 정책을 시행함.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** [[Core Web Vitals|Core Web Vitals]], [[First Input Delay (FID)|First Input Delay (FID)]], [[Long Animation Frames API|Long Animation Frames API]]
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- **Projects/Contexts:** Chrome User Experience Report ([[CrUX|CrUX]]), [[Chrome DevTools|Chrome DevTools]], [[Interop 2025|Interop 2025]]
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- **Contradictions/Notes:** 초기 측정 방식에서는 모든 텍스트 강조 표시가 INP에 영향을 주었으나, 2025년 초 Chrome의 업데이트로 인해 스크롤을 동반하는 텍스트 강조 표시는 예외적으로 INP 지연 시간에 합산되지 않도록 변경되었습니다 [17].
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*Last updated: 2026-04-19*
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- [[Core-Web-Vitals-Metrics|Core-Web-Vitals-Metrics]], [[JavaScript-Optimization-Patterns|JavaScript-Optimization-Patterns]], [[Google-Page-Experience-2025-Update|Google-Page-Experience-2025-Update]], [[Frontend-Performance-Optimization-Guide|Frontend-Performance-Optimization-Guide]]
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||||
- **Raw Source:** 00_Raw/INP (Interaction to Next Paint).md, 00_Raw/[[Interaction to Next Paint (INP)|Interaction to Next Paint (INP)]].md
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
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**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
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```text
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# TODO
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### Measure
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||||
```javascript
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import { onINP } from 'web-vitals';
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onINP(({ value, rating }) => {
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analytics.track('INP', { value, rating }); // 매 rating: 'good' | 'needs-improvement' | 'poor'
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});
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```
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## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
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### Optimize: yield to main thread
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```javascript
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button.addEventListener('click', async () => {
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await scheduler.yield(); // 매 modern API
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// 매 매 chunk 의 의 의 yield
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for (let i = 0; i < items.length; i++) {
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if (i % 100 === 0) await scheduler.yield();
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||||
process(items[i]);
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}
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||||
});
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```
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**선택 A를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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### Web Worker (heavy work)
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```javascript
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const worker = new Worker('heavy.js');
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||||
button.addEventListener('click', () => {
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worker.postMessage(data);
|
||||
});
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||||
worker.onmessage = e => updateUI(e.data);
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```
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||||
**선택 B를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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||||
### Debounce / throttle
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```javascript
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||||
function debounce(fn, ms) {
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let timer;
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||||
return (...args) => {
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||||
clearTimeout(timer);
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||||
timer = setTimeout(() => fn(...args), ms);
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};
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||||
}
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||||
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||||
**기본값:**
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||||
> *(TODO)*
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||||
input.addEventListener('input', debounce(handleSearch, 300));
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```
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## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
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### React 18 useDeferredValue
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```jsx
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function Search({ query }) {
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||||
const deferredQuery = useDeferredValue(query);
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||||
const results = expensiveCompute(deferredQuery);
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||||
return <Results items={results} />;
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||||
}
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```
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||||
- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
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### Long Animation Frames API (debug)
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```javascript
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||||
new PerformanceObserver(list => {
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||||
for (const entry of list.getEntries()) {
|
||||
if (entry.duration > 50) {
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||||
console.warn('Long task', entry);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}).observe({ type: 'long-animation-frame', buffered: true });
|
||||
```
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||||
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||||
### Code splitting
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||||
```javascript
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||||
const HeavyComponent = lazy(() => import('./HeavyComponent'));
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// 매 only loaded on demand
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```
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## 매 결정 기준
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| 상황 | Approach |
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|---|---|
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| Heavy compute | Worker |
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| Long task | scheduler.yield |
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| Search input | Debounce + useDeferredValue |
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| Initial bundle | Code split |
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**기본값**: 매 measure with web-vitals + 매 yield + 매 worker for heavy + 매 < 200ms target.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Core-Web-Vitals]] · [[Google-Page-Experience-2025-Update]]
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- 응용: [[GPU Acceleration (Compositing)]] · [[E-commerce-Optimization]]
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||||
- Adjacent: [[First Input Delay (FID)]]
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## 🤖 LLM 활용
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**언제**: 매 web product. 매 SEO.
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**언제 X**: 매 backend.
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## ❌ 안티패턴
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- **Synchronous heavy work on main thread**: 매 INP 폭발.
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- **No measurement**: 매 invisible.
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- **setTimeout(0) only**: 매 still on main.
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## 🧪 검증 / 중복
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- Verified (web.dev, web-vitals.js docs).
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- 신뢰도 A.
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## 🕓 Changelog
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| 날짜 | 변경 |
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|---|---|
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | Manual cleanup — INP + 매 yield / worker / debounce / React code |
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Reference in New Issue
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