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id: GAME-WC-ARC-2-TECHNOLOGY
category: Unified
confidence_score: 1.0
tags: [war-commander, [[Game-Mechanics|Game-Mechanics]], tactical-[[Analysis|Analysis]]]
last_reinforced: 2026-04-27
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# Arc 2 기술(Arc 2 Technology)

## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
Arc 2 기술(Arc 2 Technology)은 게임 'War Commander'의 전투 환경에서 전력의 한계치(power ceiling)를 대폭 상승시킨 진화된 기술 세대입니다 [1]. 이 기술을 기반으로 한 유닛의 진전을 위해서는 기어 경제(Gear Economy)를 통한 고급 재료 확보와 막대한 양의 토륨([[Thorium|Thorium]])이 요구됩니다 [2, 3]. 대표적으로 압도적인 스탯과 특수 능력을 지닌 전설적인 보병 드론 'Warlord Onymite'가 이 기술 세대에 속합니다 [4, 5].

## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
* **전투 환경의 진화 및 전력 상한선 증가:** Arc 2 기술은 보병, 지상 차량, 항공기로 나뉘는 각 병과의 진화 경로에 새롭게 도입된 기술로, **전투 환경의 전체적인 전력 상한선을 극적으로 증가**시켰습니다 [1].
* **산업 물류 및 비용 요구사항:** Arc 2 기술이 적용된 유닛들은 생산과 운용에 수백만 단위의 막대한 토륨(Thorium) 비용이 필요합니다 [3]. 이를 감당하기 위해 사령관(플레이어)은 금속과 석유의 저장 용량을 압축(Compression)을 통해 확장하는 등 복잡한 산업 물류의 관리가 필수적입니다 [3].
* **PvP 및 기어 경제(Gear Economy)와의 직결:** Arc 2 발전에 필요한 고레벨 재료들은 기어(Gear) 시스템을 통해 획득해야 합니다 [2]. 기어는 타 플레이어의 기지를 공격하는 PvP 활동(Infamy 시스템)을 통해서 지급되므로, **Arc 2 기술로의 발전은 플레이어의 지속적인 PvP 참여를 구조적으로 강제**합니다 [2].
* **대표적인 Arc 2 유닛 성과:** Arc 2 세대를 대표하는 전설적인 보병 드론 **'워로드 오니마이트(Warlord Onymite)'**는 이 기술의 정점을 보여줍니다 [4, 5]. 이 유닛은 최대 레벨 달성 시 **130,000의 HP와 14,000 이상의 초당 피해량(DPS)**을 가지며, 피격 시 스웜 드론(Swarm Drones) 생성, 360도 이동 및 사격 등의 특수 능력으로 적이 제압하기 매우 어렵게 설계되었습니다 [5-7].

## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
- 신규 지식 자산화 (2026-04-27).
- War Commander 전투 생태계 데이터 통합.

## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** 토륨(Thorium), 기어 경제(Gear Economy), Warlord Onymite, PvP/악명 시스템(Infamy)
- **Projects/Contexts:** [[Sector|Sector]] Breach March 2026
- **Contradictions/Notes:** 소스 내에서 Arc 2 기술의 작동 방식이나 특징에 대해 상충하는 의견은 없습니다.

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*Last updated: 2026-04-27*