# [[Uber Base Web|Uber Base Web]]

## 📌 Brief Summary
Uber Base Web은 Uber에서 전사적 웹 애플리케이션 개발을 통합하고 재사용성을 높이기 위해 2018년에 오픈 소스로 공개한 React 컴포넌트 라이브러리이자 디자인 시스템이다 [1, 2]. 이 시스템은 디바이스에 구애받지 않는 기반 역할을 하며, 신뢰할 수 있고 접근성이 뛰어나며 광범위하게 커스터마이징이 가능한 UI 컴포넌트들을 제공한다 [2]. 이를 통해 엔지니어들은 바퀴를 다시 발명하는 수고를 덜고, 수백 개의 내부 웹 애플리케이션에 걸쳐 일관성 있는 사용자 경험을 효율적으로 구축할 수 있다 [1, 3].

## 📖 Core 유Content
*   **목적 및 시스템 기반:** 수백 개의 내부 웹 애플리케이션 사용 시 발생하는 학습 오버헤드와 시각적 불일치를 해결하기 위해 구축되었으며, 엔지니어, 디자이너, 프로덕트 매니저 간의 공통 언어 역할을 수행한다 [1, 2]. 색상, 크기, 타이포그래피와 같은 디자인 토큰과 규칙을 코드로 변환하여 일관되고 확장 가능한 프론트엔드 아키텍처를 제공한다 [2, 4].
*   **Overrides API를 통한 커스터마이징:** 확장 가능한 UI를 위해 Base Web은 '[[Overrides Pattern|Overrides Pattern]]'이라는 강력한 아키텍처 패턴을 채택했다 [5, 6]. 이 패턴은 컴포넌트 내부의 모든 기본 요소에 식별자를 제공하여, 개발자가 최상위 속성(prop)을 과도하게 늘리지 않고도 특정 하위 요소에 추가 속성을 전달하거나, 스타일을 병합하거나, 아예 렌더링되는 컴포넌트를 완전히 교체할 수 있게 해준다 [5-8]. 
*   **접근성(A11y) 및 성능 최적화:** Base Web은 키보드 탐색 및 스크린 리더(ARIA 속성 등) 지원을 기본적으로 보장하여 접근성을 최우선으로 고려한다 [9, 10]. 스타일링 측면에서는 [[Styletron|Styletron]]을 활용해 Atomic CSS를 생성함으로써 모바일 기기나 열악한 네트워크 환경의 사용자를 위해 다운로드해야 할 콘텐츠 크기를 최소화한다 [9]. 또한 Puppeteer를 통한 E2E 테스트와 시각적 회귀(Visual regression) 테스트를 통해 픽셀 단위의 레이아웃 신뢰성을 보장한다 [11].
*   **디자인 시스템 관측성(Observability)을 통한 확장:** Uber는 대규모 시스템에서 디자인 품질을 유지하기 위해, 실제 앱 화면에서 Base 컴포넌트가 얼마나 채택되었는지를 결정론적으로 측정하는 'Base Counter' 도구를 도입했다 [12, 13]. 내부 연구에 따르면 Base 컴포넌트를 사용할 경우 맞춤형 컴포넌트를 사용할 때보다 개발 속도가 3배 빠르고, 시각적 불일치가 4배 적으며, 코드량이 50% 감소하는 효과를 얻었다 [14].
*   **자동화된 문서화 시스템 (uSpec):** 방대한 컴포넌트 사양(Spec)을 최신 상태로 유지하기 위해 Uber는 AI 에이전트와 [[Figma|Figma]] Console MCP를 연결한 'uSpec' 시스템을 구축했다 [15, 16]. 이 시스템은 Figma 파일에서 직접 토큰 값, 변형 구조, 접근성 매핑 데이터를 추출하여 몇 분 만에 완벽한 컴포넌트 문서를 자동으로 생성함으로써 문서화의 병목 현상을 해결한다 [17-20].

## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** React Component Library, [[Overrides Pattern|Overrides Pattern]], Design Tokens, Atomic CSS, Accessibility (A11y), [[CSS-in-JS|CSS-in-JS]]
- **Projects/Contexts:** Uber Internal Web Applications, Styletron Integration, DesignSystem Observability, uSpec
- **Contradictions/Notes:** Base Web은 스타일링 및 성능 최적화를 위해 Styletron 기반의 [[CSS-in-JS|CSS-in-JS]] 방식을 사용하여 Atomic CSS를 런타임에 주입하지만 [9], 최근 프론트엔드 아키텍처 동향에서는 Next.js의 React Server Components(RSC)와 같은 환경에서 CSS-in-JS의 런타임 오버헤드를 우려하여 [[Tailwind CSS|Tailwind CSS]]와 같은 빌드 타임(Zero-runtime) 정적 유틸리티 클래스 방식으로 회귀하는 트레이드오프 논쟁이 중요하게 다뤄지고 있다 [21, 22].

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*Last updated: 2026-04-26*