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id: GAME-WC-ROGUE-PLAYER-BASES
category: Unified
confidence_score: 1.0
tags: [war-commander, [[Game-Mechanics|Game-Mechanics]], tactical-[[Analysis|Analysis]]]
last_reinforced: 2026-04-27
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# Rogue Player Bases

## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
로그 플레이어 기지(Rogue Player Bases)는 War Commander의 '섹터 브리치([[Sector|Sector]] Breach)' 이벤트에서 등장하는 특수한 PvE 타겟입니다 [1-3]. 게임 내 설정상 '사르키스 클로닝 기술(Sarkis Cloning Technology)'을 사용하여 실제 플레이어들의 기지를 복제해 만든 AI 제어 기지입니다 [1-3]. 플레이어는 강습 소대(Assault Platoons)를 이용해 이 기지들을 공격하고, 그 보상으로 이벤트 상점에서 사용할 수 있는 섹터 브리치 XP를 획득하게 됩니다 [1-3].

## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
- **생성 배경 및 전투 구조:** 로그 플레이어 기지는 사르키스 클로닝 기술(Sarkis Cloning Technology)을 통해 실제 플레이어의 기지를 똑같이 복제하여 생성된 대상입니다 [1, 2]. AI가 제어하는 복제 기지를 공격하는 방식이기 때문에, 근본적으로는 PvE이지만 실제 유저의 방어 구조를 상대하는 PvP의 경험을 제공하는 'PvE-as-PVP' 전투 구조를 지니고 있습니다 [3].
- **이벤트 내 역할:** 2025년 8월 및 2026년 3월에 진행된 '섹터 브리치(Sector Breach)' 이벤트 등에서 플레이어들은 섹터 사령관으로서 복제된 로그 플레이어 기지들을 몰아내는 임무를 수행합니다 [1, 2]. 
- **전투 진행 및 보상 시스템:** 플레이어는 강습 소대(Assault Platoons)를 동원하여 로그 플레이어 기지를 타격해야 합니다 [1, 2]. 타격에 성공하면 섹터 브리치 상점(Sector Breach Store)에서 전설 유닛 부품, 업그레이드 토큰, 기술 등과 교환할 수 있는 '섹터 브리치 XP'를 보상으로 획득하게 됩니다 [1-5]. 이벤트 트랙(일반 트랙과 정복자 트랙)의 기지 난이도 단계에 따라 획득하는 XP의 양이 다르게 설정되어 있습니다 [3-6].

## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
- 신규 지식 자산화 (2026-04-27).
- War Commander 전투 생태계 데이터 통합.

## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** Sector Breach, Sarkis Cloning Technology, PvE-as-PVP, Assault Platoons
- **Projects/Contexts:** War Commander Sector Breach [[Events|Events]]
- **Contradictions/Notes:** 소스 간의 모순점은 존재하지 않습니다. 제공된 여러 소스 모두 로그 플레이어 기지가 사르키스 클로닝 기술로 생성된 플레이어 기지의 복제본이며, 섹터 브리치 XP를 얻기 위해 공격하는 타겟이라는 점을 동일하게 명시하고 있습니다 [1-3].

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*Last updated: 2026-04-27*