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category: Unified
tags: [auto-consolidated, technical-documentation]
title: Mixed Platoons
last_updated: 2026-05-02
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# Mixed Platoons

## 📌 Brief Summary
'Mixed Platoons(혼합 소대)'는 대공(Anti-Air) 유닛과 대지(Anti-Ground) 유닛, 혹은 서로 다른 데미지 프로필을 가진 유닛들을 결합하여 편성하는 부대 운용 전략입니다. 이는 게임 내 유닛 간의 물고 물리는 상성(가위바위보 시스템)에서 발생하는 단일 유닛 부대의 치명적인 약점을 상쇄하기 위해 사용됩니다 [1]. 특히 방어 구조물이 고도로 특화된 2026년 업데이트 이후, 일관된 공격 효율을 유지하기 위해 필수적인 전술로 자리 잡았습니다 [2, 3].

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혼합 소대(Mixed Platoons)는 지상 유닛과 공중 유닛, 또는 대공(Anti-Air)과 대지(Anti-Ground) 유닛 등 다양한 병과를 조합하여 구성한 전투 편제를 의미합니다 [1, 2]. War Commander의 전투는 특정 유닛 하나가 모든 방어 시설을 파괴할 수 없는 가위바위보 형태의 상성 시스템을 따르므로, 약점을 상호 보완하기 위해 혼합 소대 구성이 필수적입니다 [2]. 특히 방어 건물의 특정 데미지 저항력을 무력화하고 미끼 전술과 같은 고도화된 전술을 구사하기 위해 다양한 피해 유형(Damage profile)을 섞어 배치하는 것이 핵심입니다 [3].

## 📖 Core Content
*   **유닛 상성(Rock-Paper-Scissors)의 보완:** 워 커맨더의 어떤 유닛도 전장의 모든 것을 파괴할 수는 없습니다 [1]. 전차는 지상 유닛을 상대로 강력하지만 공중을 공격할 수 없고, 개틀링과 대공포(Flak)는 공중 유닛 공격에 특화되어 지상 유닛에는 취약합니다 [1]. 따라서 개틀링 트럭(대공)과 팔라딘(대지)과 같이 대공 유닛과 대지 유닛을 함께 혼합하여 소대를 구성하면, 이러한 단점이 보완되어 적이 부대를 격파하기 훨씬 더 어려워집니다 [1].
*   **특화된 방어 플랫폼에 대한 카운터:** 2026년 3월 연구([[Research|Research]] Drop) 업데이트로 인해 특정 공격 유형(지상, 공중, BURST, SUSTAIN, AREA 데미지)에 대해 데미지를 50% 감소시키는 지원([[Support|Support]]) 및 헤비(Heavy) 플랫폼들이 방어 체계에 도입되었습니다 [2]. 만약 공격자가 'SUSTAIN 데미지'를 주는 단일 병과에만 의존한다면, 방어자가 'Armored 플랫폼'을 구축했을 때 공격 효율은 절반으로 깎이게 됩니다 [3]. 이를 극복하기 위해 공격자는 방어자의 플랫폼 선택과 무관하게 지속적인 타격을 줄 수 있도록 다양한 데미지 프로필을 포함하는 '혼합 소대'를 반드시 배치해야 합니다 [3].
*   **공중 및 지상군의 독립적 활용:** 훌륭한 군대일수록 공중 유닛과 지상 유닛을 적절히 혼합하여 사용합니다 [4]. 공중 유닛의 수용 한도(Airfield capacity)와 지상 유닛의 수용 한도는 완전히 분리되어 별개로 적용되므로, 이 두 수용량을 모두 채워 다양한 유닛으로 소대를 구성하는 것이 전략적으로 권장됩니다 [4, 5].

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* **전술적 유연성과 약점 보완:**
  게임 내 어떤 유닛도 전장의 모든 목표물을 완벽하게 파괴할 수는 없습니다. 예를 들어, 전차는 지상 유닛을 쉽게 파괴하지만 대공 능력이 없으며, 개틀링 트럭(Gatling Trucks)이나 대공포는 공중 유닛에 특화되어 지상전에는 취약합니다 [2]. 따라서 개틀링 트럭과 팔라딘 전차(Paladins)처럼 대공 및 대지 능력을 모두 갖춘 혼합 소대를 구성하면 적의 입장에서 파괴하기가 훨씬 까다로워집니다 [2]. 또한, 보병을 파괴하기 위해 스나이퍼와 개틀링 트럭을 조합하는 등 특정 유닛 유형을 제거하는 데 이상적인 맞춤형 소대를 구성할 수도 있습니다 [4].

* **플랫폼 방어 기술(Platform Resistance)에 대한 카운터:**
  2026년 3월 업데이트로 지속 피해(Sustain), 폭발 피해(Burst), 광역 피해(Area) 등 특정 데미지 유형에 대해 50%의 피해 감소를 제공하는 전문적인 지원 플랫폼(Support Platforms)이 도입되었습니다 [5]. 공격자가 단일 데미지 유형(예: 지속 피해 보병 물량 공세)에만 의존할 경우 방어 효율에 의해 파괴력이 반감됩니다 [3]. 따라서 방어자의 플랫폼 선택에 구애받지 않고 일정한 타격을 주기 위해서는 다양한 피해 유형을 포함하는 혼합 소대의 배치가 필연적으로 요구됩니다 [3].

* **미끼(Baiting) 및 비대칭 전술 활용:**
  혼합 소대는 적의 인공지능(AI) 추적 로직을 역이용하는 '미끼(Baiting)' 전술을 구사할 때 중요한 역할을 합니다 [6]. 속도가 빠른 지상 유닛으로 적의 중전차를 유인하여 대기 중인 아군의 공중 부대 공격 범위로 끌어들이거나, 반대로 공중 유닛을 미끼로 써서 적의 대공 전차(Flak Tanks)를 방어탑 지원 범위 밖으로 유인한 뒤 아군의 지상 유닛으로 파괴하는 비대칭 유닛 조합(Asymmetrical unit pairings)이 널리 활용됩니다 [7].

* **공중 및 지상 전력의 병행 운용:**
  가장 강력한 군대는 공중 유닛과 지상 유닛을 혼합하여 운용합니다 [1]. 비행장(Airfield)의 유닛 수용량은 지상 유닛의 수용량과 완전히 분리되어 있으므로, 두 슬롯을 모두 채워 공중과 지상의 혼합 전력을 구성하는 것이 자원 및 병력 운용 측면에서 한계를 극복하는 최선의 방법입니다 [1].

## ⚖️ Trade-offs & Caveats
- 신규 지식 자산화 (2026-04-27).
- War Commander 전투 생태계 데이터 통합.

## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** Unit Counter Mechanics, Support and Heavy Platforms, Damage Types
- **Projects/Contexts:** [[March 2026 Research Drop|March 2026 ReSearch Drop]]
- **Contradictions/Notes:** 서로 모순되는 주장이나 특이사항에 대해서는 소스에 관련 정보가 부족합니다.

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*Last updated: 2026-04-27*

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- **Related Topics:** [[미끼 전술(Baiting)|미끼 전술(Baiting)]], 가위바위보 상성 시스템(Rock-Paper-Scissors Dynamic), 지원 플랫폼(Support Platforms)
- **Projects/Contexts:** [[2026년 3월 연구 드롭(March 2026 Research Drop)|2026년 3월 연구 드롭(March 2026 Research Drop)]], 전투 생태계의 구조적 역학과 전술적 진화(Structural Dynamics and Tactical Evolution of the Combat Ecosystem)
- **Contradictions/Notes:** 소스에 단일 병종 부대의 운용에 대한 직접적인 반대 의견은 없으나, 단일 피해 유형에만 의존하는 공격은 특정 데미지에 저항(50% 감소)을 갖춘 방어 플랫폼에 의해 효율이 크게 떨어질 수 있으므로 혼합 소대의 사용이 필수적이라고 강조합니다 [3, 5].

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*Last updated: 2026-04-27*
