# [[자원 보관 및 압축(Resource Storage & Compression)|자원 보관 및 압축(Resource Storage & Compression]]

## 📌 Brief Summary
War Commander에서 자원 보관 및 압축은 새로운 자원 저장소(Resource Storage) 건물을 짓거나 업그레이드하지 않고도 금속([[Metal|Metal]])과 석유(Oil)의 저장 용량을 획기적으로 늘려주는 기능입니다. 지휘 본부([[Command Center|Command Center]])의 '기지 업그레이드(Base Upgrades)' 메뉴를 통해 프리미엄 재화인 골드(Gold)를 지불하여 압축 수준을 올릴 수 있습니다. 이는 막대한 비용이 드는 고급 유닛(예: Arc 2 유닛) 생산을 위한 자원을 비축하고 효율적인 방어망을 구축하는 데 있어 필수적인 산업적 기반이 됩니다.

## 📖 Core Content
* **자원 저장의 기본 메커니즘:**
  생산된 금속과 석유를 비축하려면 석유 저장소(Oil Storage) 및 금속 저장소(Metal Storage) 건물을 건설해야 합니다 [1]. 저장소나 생산 건물의 수용량이 가득 차면 더 이상 새로운 자원을 보관할 수 없으므로, 기지가 성숙해짐에 따라 저장 용량 부족은 성장의 주요 제한 요소(Limiting factor)로 작용하게 됩니다 [1, 2].

* **자원 압축(Compression) 업그레이드:**
  저장소 건물을 직접 업그레이드하는 방식 외에도 지휘 본부의 좌클릭 메뉴를 통해 '석유 및 금속 압축(Oil & Metal Compression)' 업그레이드를 수행할 수 있습니다 [2-4].
  * **압축 수치:** 각 압축 업그레이드는 압축 전 기본 저장 한도(Pre-compressed limit)의 10%만큼 용량을 증가시킵니다 [3, 4]. 
  * **최대 레벨 및 한도:** 최대 15번까지 압축 업그레이드가 가능하며, 이를 통해 기본 용량의 최대 150%에 달하는 추가 한도를 확보할 수 있습니다 [2-4].
  * **최종 저장량:** 모든 건물 업그레이드와 압축 업그레이드가 완료되었을 때, 기지가 보유할 수 있는 금속과 석유의 최종 최대 저장 용량은 각각 2,125,125,000입니다 (이 수치에 지휘 본부의 저장량은 포함되나, 자원 생산 건물이 보관 중인 자원은 제외됩니다) [3, 4].

* **전략적 중요성 및 비용:**
  * **비용 구조:** 자원 압축 업그레이드에는 골드(Gold)가 소모됩니다. 초기 비용은 50골드이며, 레벨이 오를 때마다 50골드씩 증가하여 최고 500골드까지 상승합니다 [3].
  * **후반부 전투와의 연계:** Arc 2 등급의 고급 유닛을 해금하고 전장에 투입하려면 수백만 단위의 토륨을 포함한 막대한 자원이 필요합니다. 압축 기능을 통한 스케일링(Scaling)은 이러한 무기 경쟁(Arms Race)을 감당하기 위한 장기적인 산업 투자 전략의 일환입니다 [2, 5].
  * **흥미로운 요소:** 일부 자원 압축 업그레이드를 완료하면, 게임 내 AI인 R.U.B.I.가 "I Love You"라는 대사를 출력하는 요소가 포함되어 있습니다 [6].

## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** 기지 업그레이드(Base Upgrades), 자원 관리 및 물류(Resource Logistics), 골드(Gold), 지휘 본부(Command Center)
- **Projects/Contexts:** 전투 시스템 생태계(Combat Ecosystem) - 대규모 자원을 요구하는 고급 유닛 및 방어 구조물 운영을 뒷받침하기 위해 필수적인 자원 비축 전략 [2, 5].
- **Contradictions/Notes:** 소스 간의 모순은 없으며, 여러 출처에서 공통으로 자원 압축의 최대 횟수가 15회, 한계 용량이 약 21억(2,125,125,000) 단위라고 일관되게 설명하고 있습니다 [3, 4].

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*Last updated: 2026-04-27*