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id: GAME-WC-ASSAULT-PLATOONS
category: Unified
confidence_score: 1.0
tags: [war-commander, [[Game-Mechanics|Game-Mechanics]], tactical-[[Analysis|Analysis]]]
last_reinforced: 2026-04-27
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# Assault Platoons

## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
Assault Platoons(공격 소대)은 War Commander에서 적의 기지나 PVE 목표물을 공격하기 위해 배치되는 유닛 그룹입니다 [1-3]. 이들은 주로 탱크와 지상 딜러로 구성된 지상 타격대 또는 헬리콥터 위주의 공중 타격대 형태로 구성됩니다 [1]. 월드 맵에서 목표물 인접 칸에 소대를 배치하여 공격을 수행하며, 타격 방향과 포위 전술에 따라 전투의 효율성이 크게 달라집니다 [2, 4, 5].

## 📖 Core 소스
*   **공격 소대의 구성 및 유형**: 플레이어의 기지를 공격하는 소대는 일반적으로 두 가지 유형으로 나뉩니다. 첫 번째는 탱크와 DPS(초당 피해량) 지상 유닛이 지원하는 지상 공격 소대이고, 두 번째는 탱크 역할의 헬리콥터와 DPS 헬리콥터를 활용한 공중 공격 소대입니다 [1]. 소대는 다양한 유닛으로 구성될 수 있으며, 적의 편성을 파악하여 보병으로 적의 탱크 소대를 공격하는 등의 실수를 피하는 것이 중요합니다 [6].
*   **월드 맵에서의 공격 배치 및 메커니즘**: 적을 공격하려면 공격하려는 대상 옆에 소대를 배치해야 합니다 [2]. 소대의 분대(Squad)를 클릭하여 배치하면, 해당 소대가 위치한 방향에서부터 대상 기지를 향해 유닛이 진입합니다 [4]. 제한 인원을 초과하지 않는 한, 유닛이 파괴될 때 증원군을 포함한 추가 분대를 지속적으로 투입할 수 있으며, 이 제한은 기지의 집결지(Staging Area)를 업그레이드하여 늘릴 수 있습니다 [2]. 또한 여러 소대를 이동시켜 적을 포위하면 공격력을 더욱 강화할 수 있으며, 공격 중 소대를 잃을 경우 자동으로 기지로 귀환하여 수리를 진행할 수 있습니다 [5, 6].
*   **특수 이벤트([[Sector|Sector]] Breach)에서의 역할**: 2025년과 2026년에 진행된 'Sector Breach' 이벤트에서 Assault Platoons는 핵심적인 역할을 수행합니다 [3, 7]. 플레이어는 Sarkis 복제 기술로 만들어진 PVE 로그 플레이어 기지를 타격할 때 Assault Platoons 옵션을 선택하여 공격을 진행합니다 [3, 7]. 플레이어의 전투력에 맞춰 General 세트나 Conqueror 세트를 플레이할 수 있으며, Assault Platoons를 이용해 목표물을 타격함으로써 Sector Breach 상점에서 사용할 수 있는 이벤트 경험치(XP)를 획득하게 됩니다 [3, 8].

## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
- 신규 지식 자산화 (2026-04-27).
- War Commander 전투 생태계 데이터 통합.

## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** World Map Platoons, Staging Area, Sector Breach, [[Combat Controls|Combat Controls]]
- **Projects/Contexts:** [[War Commander → 전투 시스템|War Commander → 전투 시스템]]
- **Contradictions/Notes:** 소스에 공격 소대 편성의 구체적인 유닛별 조합 비율(예: 지상 딜러와 탱크의 황금 비율 등)에 대한 정량적인 수치 등 일부 심층적인 정보는 부족합니다. 다만 성공적인 공격을 위해서는 적 기지의 방어 타워 배치에 맞추어 지상 소대 또는 공중 소대 중 적합한 형태를 선택하거나, 여러 소대로 적을 포위해야 한다는 전술적 원칙이 강조되고 있습니다 [1, 5].

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*Last updated: 2026-04-27*