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category: Unified
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title: Container Diagram (C4 Model)
description: "**Container Diagram (C4 Model)**은 소프트웨어 아키텍처를 시각화하는 C4 모델의 4단계 중 두 번째(Level 2)에 해당하는 다이어그램입니다 [1]."
last_updated: 2026-05-02
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# Container Diagram (C4 Model)

## 📌 Brief 시
**Container Diagram (C4 Model)**은 소프트웨어 아키텍처를 시각화하는 C4 모델의 4단계 중 두 번째(Level 2)에 해당하는 다이어그램입니다 [1]. 이 다이어그램은 시스템을 '실행 및 배포 가능한 단위'인 애플리케이션, 데이터베이스, 파일 시스템 등의 컨테이너로 나누어 주요 기술 스택과 이들 간의 통신 방식을 보여줍니다 [2, 3]. 주로 개발자를 위한 기술적 개요를 제공하고, 배포 계획을 수립하며, 보안 리뷰 시 네트워크 경계를 파악하는 데 사용됩니다 [2].

## 📖 Core Content
* **C4 모델 내의 추상화 계층 구조:** C4 모델은 구조적 추상화 수준에 따라 Context, Containers, Components, Code라는 4단계로 구성됩니다 [1, 4]. 컨테이너 다이어그램은 최상위 계층인 시스템 컨텍스트(Context) 다이어그램에서 한 단계 '줌인(Zoom-in)'하여 시스템 내부의 주요 기술적 구성 요소를 드러냅니다 [1, 3].
* **컨테이너의 정의와 역할:** 여기서의 '컨테이너(Container)'는 Docker와 같은 특정 기술에 국한된 것이 아니라, **웹 앱, API, 모바일 앱, 데이터베이스, 메시지 큐, 파일 스토리지 등 '실행 가능하거나 배포 가능한 단위'**를 포괄적으로 의미합니다 [2, 3]. 
* **설계 및 통신 시각화:** 이 다이어그램은 시스템이 각 컨테이너에 어떤 기능과 책임을 할당하는지, 핵심 기술 스택은 무엇인지, 그리고 내부 컨테이너 및 외부 엔티티(사용자 또는 외부 시스템) 간의 의존성과 통신 채널(프로토콜)이 어떻게 연결되는지를 명확히 매핑합니다 [2, 3].
* **코드베이스 파악의 도구:** 복잡한 대규모 코드베이스에서 새로운 개발자가 진입점 및 시스템 구조를 파악(하향식 접근)할 때, 모듈 간의 접점과 공용 인터페이스를 식별하게 해주는 직관적이고 표준화된 탐색 경로를 제공합니다 [5, 6].

## ⚖️ Trade-offs & Caveats
* **장점 (가독성 및 일관성):** 비기술적 이해관계자와 개발자 등 다양한 대상의 필요에 맞춘 적절한 수준의 디테일을 제공합니다 [1]. 직관적인 계층형 줌인/줌아웃 방식을 통해 추상화 수준이 뒤섞이는 것을 방지하며, 팀 전체가 일관된 어휘와 뷰를 사용하도록 돕습니다 [1, 7].
* **한계 (상세 스펙 표현 부족):** 도구 및 방법론에 구애받지 않는 간결하고 비공식적인(lean, informal) 접근 방식을 취하므로, UML(Unified Modeling Language)이 제공하는 **매우 복잡하고 정밀한 사양(intricate specifications)을 표현할 수 있는 풍부함과 디테일은 부족**합니다 [4, 7].
* **도구 생태계 제약:** PlantUML과 같은 도구에서 C4 다이어그램 작성을 지원하긴 하지만, UML에 비해서는 전반적인 인지도나 광범위한 다이어그램 자동화 도구 지원(tool support) 측면에서 아직 상대적으로 부족한 편입니다 [4].

## 🔗 Knowledge Connections

### Related Concepts

#### [아키텍처 모델링 프레임워크]
- [[C4 Model]]
  - 연결 이유: Container Diagram이 속한 상위의 소프트웨어 아키텍처 다이어그램 프레임워크입니다 [1].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 시스템을 설계할 때 Context, Container, Component, Code라는 네 가지 계층적 뷰를 어떻게 분리하고, 서로 간에 어떻게 줌인/줌아웃하며 구조를 파악하는지 전체 모델링 철학을 이해할 수 있습니다 [1, 4].
- [[UML (Unified Modeling Language)]]
  - 연결 이유: C4 모델의 기반이 되면서도 대비되는 가장 널리 사용되는 모델링 표준 언어입니다 [4, 8].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: C4 모델의 '간결함'과 UML(클래스 다이어그램, 배포 다이어그램 등)의 '시맨틱한 정밀함' 사이의 트레이드오프를 비교 분석하고, 상황에 맞는 다이어그램 도구를 선택하는 기준을 학습할 수 있습니다 [7, 9].

#### [다이어그램 요소 및 시스템 뷰]
- [[Context Diagram]]
  - 연결 이유: C4 모델의 Level 1 다이어그램이자 Container Diagram의 직전 상위 뷰입니다 [1, 3].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 기술적 세부사항을 숨기고 시스템을 블랙박스로 취급하여 외부 액터(사용자, 다른 시스템)와의 상호작용 및 시스템의 경계를 정의하는 거시적 접근법을 배울 수 있습니다 [1, 10].
- [[Component Diagram]]
  - 연결 이유: C4 모델의 Level 3 다이어그램으로, 하나의 컨테이너 내부 구조를 보여줍니다 [1, 2].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 컨테이너(예: 특정 API 서비스) 내부의 논리적 모듈 구조, 내부 API, 그리고 구체적인 책임 분배와 코드 의존성을 파악하여 더 깊은 수준의 코드 해독을 진행할 수 있습니다 [2, 11, 12].

#### [아키텍처 자동화 및 분석 도구]
- [[PlantUML]]
  - 연결 이유: 텍스트 코드로 다이어그램을 생성하여 C4 모델 및 UML을 지원하는 오픈소스 도구입니다 [4, 8].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 다이어그램을 소스 코드와 함께 버전 관리('Architecture as Code')함으로써, 시스템 아키텍처 다이어그램의 최신성을 유지하는 실무적인 구현 방식을 배울 수 있습니다 [13, 14].
- [[vFunction]]
  - 연결 이유: 기존의 복잡한 시스템이나 마이크로서비스 아키텍처의 런타임 흐름을 분석하여 C4 Container Diagram 등으로 자동 추출해 주는 플랫폼입니다 [14, 15].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 라이브 시스템 데이터를 기반으로 레거시 시스템을 리버스 엔지니어링하고, 설계와 실제 구현 사이의 '아키텍처 편류(Architectural Drift)'를 추적하는 동적 아키텍처 맵핑 전략을 이해할 수 있습니다 [14-16].

### Deeper Research Questions

- C4 모델의 Container Diagram과 UML의 Deployment Diagram(배포 다이어그램)은 인프라와 배포 단위를 표현할 때 구체적으로 어떤 의미적 차이와 활용 목적의 차이를 가지는가? [7, 9, 11]
- 마이크로서비스 아키텍처 환경에서 수십~수백 개의 독립된 서비스가 존재할 때, Container Diagram이 지나치게 복잡해지는 이른바 'Boxes and Lines Soup' 문제를 해결하기 위한 레이아웃 및 그룹화 전략은 무엇인가? [14, 17, 18]
- PlantUML이나 Structurizr 같은 'Diagrams as Code' 도구를 CI/CD 파이프라인에 통합하여 아키텍처 다이어그램이 코드베이스 변경에 따라 자동으로 최신화(Up-to-date)되도록 구성하는 아키텍처 관리 워크플로우는 어떻게 구축하는가? [19, 20]
- vFunction과 같이 OpenTelemetry를 활용하여 런타임 의존성을 분석하는 기술은 시스템의 동적인 상호작용을 C4 Container Diagram으로 자동 반영하는 데 어떤 구체적인 기술적 원리로 작동하는가? [14, 15]
- 복잡한 레거시 코드를 현대화(Modernization)할 때, 하향식 탐색(Top-Down) 전략에서 Container Diagram을 구축하는 과정이 비즈니스 도메인 지식 추출에 어떻게 기여하는가? [5, 6, 21]

### Practical Application Contexts

- **Implementation:** 개발 환경에서 프론트엔드 리포지토리, 백엔드 API, 데이터베이스 등 개별적으로 빌드/실행 가능한 단위(Container)를 기술 스택과 함께 정의하고, 통신 프로토콜(HTTP, gRPC 등)을 규격화하여 명세합니다 [2, 3].
- **System Design:** 소프트웨어 설계 초기 또는 마이그레이션 기획 시, 전체 시스템 아키텍처를 기능적 블록으로 분리하고 기술 스택에 대해 팀원 및 이해관계자들과 합의를 이끌어내는 청사진으로 활용됩니다 [2, 3, 22].
- **Operation / Maintenance:** 보안 리뷰나 인프라 관리를 위해 시스템의 데이터 스토리지 및 외부 연동 지점(네트워크 경계)을 추적합니다 [2, 23]. 또한 vFunction과 같은 도구로 라이브 시스템과 다이어그램을 비교하여 아키텍처 편류(Drift) 현상을 조기에 방지하고 리팩토링의 기준으로 삼습니다 [15, 16, 24].
- **Learning Path:** 복잡한 대규모 코드베이스에 새로 합류한 개발자가 시스템을 파악할 때(온보딩 단계), 세부 소스 코드로 들어가기 전 시스템의 큰 그림(기술 요소 및 통신 관계)을 조망하여 인지적 부하를 줄이는 맵으로 학습합니다 [10, 25, 26].
- **My Project Relevance:** 거대한 소스 코드를 읽고 분석할 때, 무작정 파일이나 클래스를 열어보는 대신 하향식(Top-down) 관점에서 '어느 컨테이너가 어떤 비즈니스 책임을 지는지'를 먼저 구획화하는 핵심 아키텍처 독해 역량과 직접적으로 연결됩니다 [5, 6, 27].

### Adjacent Topics

- [[Architecture as Code (AaC)]]
  - 확장 방향: 아키텍처를 그래픽 툴로 수동 드로잉하는 것을 넘어, 코드 형태(Structurizr, PlantUML, Mermaid)로 정의하여 버전 관리 시스템(Git)과 연동하고 지속적으로 동기화하는 엔지니어링 실천법으로 지식을 확장합니다 [15, 19, 20].
- [[Microservices Architecture Diagramming]]
  - 확장 방향: 단일 모놀리식 컨테이너를 넘어 독립적인 다수의 컨테이너(Microservices)들이 비동기 메시지 큐, API 게이트웨이 등을 통해 통신하는 구조를 시각화하고 의존성을 관리하는 클라우드 네이티브 설계 패턴 시각화로 연구를 확장합니다 [14, 18, 28].

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*Last updated: 2026-05-02*