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title: "테스트 용이성을 위한 아키텍처 설계 (Testability in Architecture)"
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# [[테스트 용이성을 위한 아키텍처 설계 (Testability in Architecture)]]

## 1. 개요
테스트 용이성(Testability)은 소프트웨어 시스템의 각 구성 요소를 독립적으로 분리하여 얼마나 쉽고 효과적으로 검증할 수 있는지를 나타내는 척도다. 테스트하기 쉬운 아키텍처는 결합도가 낮고 응집도가 높으며, 비즈니스 로직이 외부 인프라(DB, UI, 네트워크 등)로부터 격리되어 있어 시스템의 신뢰성과 유지보수성을 비약적으로 향상시킨다.

## 2. 테스트 가능한 설계를 위한 핵심 원칙
- **관심사 분리 (Separation of Concerns)**: 비즈니스 규칙, 데이터 접근, 프레젠테이션 로직을 명확히 분리하여 각 영역을 독립적으로 검증할 수 있도록 설계.
- **의존성 주입 (Dependency Injection)**: 하위 모듈의 생성 책임을 외부로 위임하고 인터페이스에 의존하게 함으로써, 테스트 시 실제 구현체를 모의 객체(Mock)로 용이하게 교체.
- **도메인 격리 (Domain Isolation)**: 클린 아키텍처 원칙에 따라 핵심 도메인 로직을 가장 안쪽에 배치하고, 외부 프레임워크나 도구의 변화에 영향을 받지 않는 순수한 상태로 유지.
- **바운디드 컨텍스트 (Bounded Context)**: 거대한 시스템을 독립적인 비즈니스 경계로 나누어, 특정 영역의 변경이나 버그가 다른 영역의 테스트에 전파되지 않도록 차단.

## 3. 엔지니어링 가치
- **신속한 피드백 루프**: 외부 환경 의존성이 제거된 단위 테스트는 수 밀리초 내에 실행되므로, 개발자가 코드 변경 후 즉각적으로 정상 작동 여부를 확인 가능.
- **신뢰할 수 있는 코드 해독**: 잘 설계된 테스트 코드는 신규 개발자에게 시스템의 '살아있는 사용 설명서'가 되어, 낯선 코드베이스에 대한 온보딩 속도를 가속화함.
- **안전한 리팩토링**: 강력한 테스트 안전망이 구축되어 있어, 시스템의 내부 구조를 과감하게 개선하더라도 외부 동작의 파손 여부를 즉시 감지할 수 있음.

## 4. 트레이드오프 및 주의사항
- **설계 오버헤드**: 테스트 용이성을 확보하기 위해 인터페이스를 추상화하고 DI 패턴을 도입하는 과정에서 초기 설계 비용과 구현 복잡도가 상승할 수 있음.
- **과도한 모킹 (Over-mocking)**: 의존성을 너무 많이 격리하여 모든 것을 모의 객체로 대체하면, 실제 운영 환경에서의 상호작용 문제를 놓칠 수 있음. 적절한 수준의 통합 테스트 병행 필수.
- **추상화의 함정**: 테스트를 위해 도입한 수많은 추상화 계층이 오히려 코드의 가독성을 해치고 인지적 부하를 높일 수 있으므로 '필요한 만큼만' 설계.

## 5. 지식 연결 (Related)
- [[Test_Automation_TDD]]: 테스트 가능한 설계를 바탕으로 수행되는 구체적인 테스트 방법론.
- [[Mocking_Strategies]]: 의존성 격리를 위한 실전 기법들.
- [[Clean_Architecture]]: 테스트 용이성을 극대화하는 표준 아키텍처 모델.

## 🧪 검증 상태 (Validation)
- **정보 상태**: 검증 완료 (Verified)
- **출처 신뢰도**: A
- **검토 이유**: 소프트웨어의 지속 가능한 품질과 신뢰성을 확보하기 위해, 아키텍처 설계 단계부터 테스트 가능성을 고려하는 표준 가이드라인 정립.
