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category: Unified
tags: [auto-consolidated, technical-documentation]
title: [[DDD (Domain-Driven Design)]]
last_updated: 2026-05-02
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# [[DDD (Domain-Driven Design)]]

## 📌 Brief Summary
DDD(Domain-Driven Design, 도메인 주도 설계)는 소프트웨어의 서비스를 비즈니스 역량을 중심으로 조직하고 비즈니스 로직의 경계를 명확히 강제하기 위해 활용되는 설계 원칙입니다 [1, 2]. 애플리케이션의 비즈니스 규칙을 구현하는 핵심 엔티티(애그리게이트)를 중심으로 구성되며, 명확한 경계를 촉진하는 다양한 아키텍처 패턴들과 강한 시너지를 냅니다 [3, 4]. 다만, 높은 수준의 추상화와 설계 이해도가 요구되어 팀의 전문성이 부족할 경우 도입 시 어려움을 겪을 수 있습니다 [5, 6].

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> "복잡한 비즈니스 로직을 소프트웨어의 심장으로 만들어라" — 기술적 복잡성보다 비즈니스 도메인의 복잡성을 우선시하며, 개발자와 전문가가 동일한 언어(Ubiquitous Language)로 소통하며 설계하는 방법론.

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> "기술적 구현보다 비즈니스의 본질(도메인)을 코드의 중심에 두어라" — 복잡한 소프트웨어 프로젝트에서 비즈니스 로직과 기술 인프라를 분리하고, 도메인 전문가와 개발자가 동일한 언어(Ubiquitous Language)를 사용하여 시스템을 설계하는 방법론.

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Domain-Driven Design(DDD)은 복잡한 비즈니스 로직을 애플리케이션의 중심에 두고, 기술 팀과 도메인 전문가 간의 긴밀한 협력을 통해 실제 비즈니스 프로세스를 반영하는 소프트웨어 설계 접근 방식이다 [1, 2]. 개발자와 이해관계자가 소통하는 공통의 어휘인 '유비쿼터스 언어'를 바탕으로 거대한 시스템을 관리 가능한 하위 도메인인 '바운디드 컨텍스트'로 분할한다 [1, 3, 4]. 코드베이스 읽기 관점에서 DDD는 기술적 계층이 아닌 비즈니스 용어로 명명된 모듈 구조를 가지므로, 개발자가 코드의 세부 구현에 매몰되기 전에 비즈니스 의도를 먼저 파악할 수 있는 인지적 기반을 제공한다 [5].

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도메인 주도 설계(DDD)는 애플리케이션의 비즈니스 도메인과 로직을 중심으로 소프트웨어를 모델링하고 구조화하는 설계 원칙이다 [1, 2]. 주로 마이크로서비스 아키텍처나 모듈형 모놀리스(Modular Monolith) 환경에서 각 서비스나 모듈이 담당해야 할 단일 책임과 비즈니스 논리적 경계를 명확히 식별하는 데 사용된다 [2, 3]. 이 접근법은 복잡한 시스템을 비즈니스 역량에 따라 분할하여, 기술적 구현보다 비즈니스 규칙 자체에 집중할 수 있도록 돕는 핵심적인 역할을 수행한다 [4, 5].

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도메인 주도 설계(DDD)는 에릭 에반스(Eric Evans)가 대중화한 소프트웨어 설계 접근법으로, 복잡한 비즈니스 로직을 애플리케이션의 핵심에 두고 개발 프로세스를 비즈니스 도메인에 대한 깊은 이해에 맞추는 것을 목표로 합니다 [1]. 기술 팀과 도메인 전문가 간의 긴밀한 협력을 촉진하며, '보편적 언어(Ubiquitous Language)'라는 공유 어휘를 통해 의사소통 격차를 해소합니다 [1]. 또한 대규모 시스템을 '바운디드 컨텍스트(Bounded Context)'라는 더 작고 관리하기 쉬운 하위 도메인으로 분할하여 독립적인 관리와 진화를 돕는 아키텍처 패턴입니다 [2-5].

## 📖 Core Content
*   **비즈니스 역량 중심의 서비스 조직화**: 마이크로서비스 아키텍처(MSA)에서 각 서비스는 비즈니스 역량을 중심으로 조직되어야 하며, 이는 DDD의 핵심 원칙과 맥을 같이 합니다 [2].
*   **모듈형 모놀리스에서의 경계 강제**: 모듈형 모놀리스(Modular Monolith) 환경에서 개발자는 서비스를 물리적인 네트워크로 분할하지 않고도 DDD 원칙을 깔끔하게 적용하여 비즈니스 로직의 경계를 강제할 수 있습니다 [1].
*   **아키텍처 패턴과의 높은 호환성**: 헥사고날 아키텍처(Hexagonal Architecture)는 명확한 경계를 촉진하므로 DDD 원칙과 매우 잘 부합합니다 [3]. 또한, UI 포트에는 MVC 패턴을 사용하고 애플리케이션 계층에는 DDD를 적용하는 방식으로 여러 아키텍처 스타일을 결합하여 구현할 수 있습니다 [7].
*   **비즈니스 엔티티와 애그리게이트(Aggregates)**: 시스템의 비즈니스 로직은 비즈니스 규칙을 구현하는 비즈니스 엔티티(DDD 애그리게이트라고도 불림)와 외부 세계와 통신하는 어댑터(Adapters)로 구성됩니다 [4].

*(※ 소스에 DDD의 구체적인 전술적 패턴이나 상세한 내부 원리에 대한 관련 정보가 부족합니다.)*

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- **추출된 패턴:** 거대한 시스템을 독립적인 의미를 가진 '바운디드 컨텍스트(Bounded Context)'로 나누고, 그 내부를 핵심 도메인 모델 중심으로 구축하는 아키텍처 패턴.
- **전략적 설계 (Strategic Design):**
    - **Ubiquitous Language:** 개발자, 기획자, 도메인 전문가가 모두 사용하는 공통 언어 정의.
    - **Bounded Context:** 특정 모델이 적용되는 논리적인 경계 설정. 컨텍스트 간의 관계는 Context Map으로 정의.
    - **Core Domain:** 비즈니스의 가장 핵심적인 가치를 창출하는 영역에 자원 집중.
- **전술적 설계 (Tactical Design):**
    - **Entity & Value Object:** 식별자 기반의 객체와 속성 기반의 값 객체 구분.
    - **Aggregate:** 데이터 변경의 단위로 묶인 객체들의 집합. Root 엔티티를 통해서만 접근.
    - **Repository:** 도메인 객체의 생명주기를 관리하고 저장소 추상화 제공.
    - **Domain Service:** 특정 엔티티에 속하기 어려운 비즈니스 로직 처리.

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- **추출된 패턴:** 거대한 시스템을 의미 있는 경계(Bounded Context)로 나누고, 각 맥락 안에서 핵심 비즈니스 모델을 정교하게 구축하여 복잡성을 관리하는 전략적 설계 패턴.
- **핵심 요소:**
    - **Ubiquitous Language:** 기획자와 개발자가 소통하는 공통의 용어 사전.
    - **Bounded Context:** 모델이 적용되는 논리적인 경계. MSA의 기반이 됨.
    - **Entity & Value Object:** 식별자가 중요한 객체와 속성값이 중요한 객체의 구분.
    - **Aggregate:** 데이터 변경의 단위이자 캡슐화 경계.
    - **Layered Architecture:** 도메인 로직을 표현 레이어나 인프라 레이어로부터 격리.

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*   **유비쿼터스 언어 (Ubiquitous Language)**: DDD의 목표는 개발자와 비즈니스 이해관계자 간의 커뮤니케이션 격차를 해소하는 공유 언어를 만드는 것이다 [1]. 이 언어는 모든 프로젝트 참여자가 사용하며 대화, 문서뿐만 아니라 코드 자체에도 동일하게 적용되어 시스템 내의 모호함을 줄인다 [6, 7].
*   **바운디드 컨텍스트 (Bounded Context)**: 크고 복잡한 시스템을 '주문 관리', '고객 지원' 등 작고 관리하기 쉬운 하위 도메인으로 나눈 논리적 경계다 [3]. 각 컨텍스트는 고유한 모델과 유비쿼터스 언어를 가지며, 모델의 중첩을 막아 아키텍처를 깔끔하게 유지한다 [4, 7].
*   **엔티티(Entities)와 값 객체(Value Objects)**: DDD는 도메인 모델 내에서 고유한 식별자를 가진 '엔티티(예: Customer)'와 오로지 속성으로만 정의되는 '값 객체(예: ShippingAddress)'를 명확히 구분하여 설계한다 [3, 5].
*   **애그리거트 (Aggregates)**: 하나의 단일 단위로 취급될 수 있는 도메인 객체들의 군집(예: Order와 하위의 OrderLineItem)을 의미한다 [3, 5]. 애그리거트의 루트 객체는 해당 클러스터 전체의 일관성을 보장하며 트랜잭션 관리를 단순화하는 역할을 한다 [3].
*   **코드베이스 구조와 의도 파악**: DDD가 적용된 코드베이스는 기술적인 기능이 아닌 비즈니스 용어를 중심으로 폴더와 모듈이 구성되어 있다 [5]. 이러한 특징 덕분에 새로운 개발자는 상세 로직보다 비즈니스 의도와 전체 구조를 하향식으로 더 빠르게 파악할 수 있다 [5, 8].

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* **비즈니스 경계 및 서비스 분할의 기준:** 
  도메인 주도 설계(DDD)는 각 서비스가 무엇을 해야 하고 무엇을 하지 말아야 하는지를 명확히 정의하는 데 핵심적인 가이드라인을 제공한다. 마이크로서비스 아키텍처를 설계할 때, DDD 원칙을 활용해 시스템의 도메인 경계(Domain boundaries)를 파악하고 비즈니스 역량을 중심으로 서비스를 조직할 수 있다 [2, 5]. 

* **서브도메인(Subdomain)과 애그리게이트(Aggregates):** 
  DDD에서 서브도메인은 비즈니스 기능(비즈니스 역량)의 특정 단면을 구현 가능한 모델로 정의한 것이다 [4]. 서브도메인은 비즈니스 규칙을 실제로 구현하는 비즈니스 엔티티(DDD 애그리게이트)와 외부 세계와 통신하는 어댑터(Adapters)로 구성된 비즈니스 로직을 포함한다 [4]. 

* **모듈형 모놀리스(Modular Monolith) 아키텍처와의 조화:** 
  네트워크 분할 없이 단일 프로세스 내에서 동작하는 모듈형 모놀리스 아키텍처는 DDD 원칙을 깔끔하게 적용하기에 이상적인 환경을 제공한다 [3, 6]. 네트워크 지연이나 서비스 분할의 복잡성 없이 비즈니스 로직의 경계를 강제할 수 있어 코드를 잘 체계화하고 유지보수성을 높이는 데 기여한다 [3].

* **헥사고날 아키텍처(Hexagonal Architecture)의 기반:** 
  포트와 어댑터(Ports and Adapters) 패턴으로도 불리는 헥사고날 아키텍처는 도메인 중심 설계(DDD) 원칙과 잘 부합한다 [1]. 이는 비즈니스 로직을 핵심 도메인 영역에 위치시키고 외부 시스템(데이터베이스, UI 등)에 대한 의존성을 분리하는 구조적인 틀을 제공한다 [1, 7].

*(참고: 소스에 관련 정보가 부족합니다. DDD의 세부적인 전략적 패턴(예: Bounded Context, Ubiquitous Language)이나 구체적 전술적 패턴에 대한 상세 이론은 제공된 문서에 포함되어 있지 않습니다.)*

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*   **주요 개념 및 패턴:**
    *   **바운디드 컨텍스트 (Bounded Context):** 크고 복잡한 도메인을 독립적으로 구현하고 발전시킬 수 있는 모듈화된 작은 하위 도메인으로 분리한 것입니다 [2, 4, 5]. 각 컨텍스트는 고유한 모델과 보편적 언어를 가지며, 명확한 경계를 통해 모델 간의 혼합과 중첩을 방지합니다 [2, 5].
    *   **보편적 언어 (Ubiquitous Language):** 프로젝트의 모든 구성원(개발자 및 비즈니스 이해관계자)이 공통으로 사용하는 언어로, 대화, 문서, 그리고 코드 그 자체에 일관되게 사용되어야 합니다 [1, 5, 6].
    *   **애그리거트 (Aggregates):** 단일 단위로 취급될 수 있는 도메인 객체들의 클러스터로, 애그리거트의 루트가 전체 클러스터의 일관성을 보장합니다 [2].
    *   **엔티티(Entities)와 값 객체(Value Objects):** DDD는 명확한 식별성을 지닌 객체인 '엔티티'와 순수하게 속성으로만 정의되는 '값 객체'를 구별하여 모델링합니다 [2].

*   **코드베이스 구조와 독해 접근:**
    *   DDD가 적용된 코드베이스는 기술적인 기능이 아닌 '주문 관리', '고객 지원'과 같이 비즈니스 용어로 명명된 모듈 구조(바운디드 컨텍스트 중심)를 갖습니다 [2, 7]. 
    *   이러한 구조적 특징 덕분에 코드를 읽는 개발자는 세부 로직에 매몰되기 전에 비즈니스 의도와 도메인 목적을 먼저 파악할 수 있는 인지적 기반을 얻게 됩니다 [7].
    *   핵심 도메인 로직은 데이터베이스나 UI 프레임워크와 같은 인프라 관심사로부터 철저히 분리(격리)되어 깔끔하고 테스트 가능한 모델을 형성합니다 [6].
    *   도메인을 탐구하고 도메인 이벤트, 명령 및 애그리거트를 빠르게 식별하기 위해 이벤트 스토밍(Event Storming)과 같은 협업 워크샵이 활용됩니다 [6].

## ⚖️ Trade-offs & Caveats
*   **가파른 학습 곡선(Steep Learning Curve)**: DDD에 익숙하지 않거나 규모가 작은 팀의 경우, 디자인 패턴과 추상화에 대한 성숙한 이해가 요구되므로 클린 아키텍처(Clean Architecture)와 같은 구조를 구현할 때 학습 곡선으로 인해 큰 어려움을 겪을 수 있습니다 [6].
*   **전문성 부족 시 도입 위험**: 팀 내에 DDD 전문성이 결여되어 있다면, 이벤트 소싱(Event Sourcing) 패턴과 같이 이벤트 기반의 사고방식 전환이 필요한 복잡한 아키텍처를 도입하는 것은 피해야 합니다 [5, 8]. 특히 단순한 CRUD 작업 위주의 애플리케이션에 적용하는 것은 오버엔지니어링이 될 수 있습니다 [5].

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- **과거 데이터와의 충돌:** 과거의 데이터베이스 중심 설계(ERD 중심)에서 행위와 도메인 로직 중심의 설계로 전환.
- **정책 변화:** Antigravity 프로젝트는 '지식 관리', '게임 엔진', '데이터 수집'을 각각의 Bounded Context로 분리하고, 컨텍스트 간 통신은 메시지 큐를 통한 비동기 방식을 지향함.

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- **과거 데이터와의 충돌:** 데이터베이스 테이블 중심의 설계에서, 비즈니스 행위([[Behavior|Behavior]]) 중심의 설계로 전환. 초기에는 중복 내용이 여러 파일에 흩어져 있었으나, Antigravity 지식 정비 과정을 통해 통합 마스터 문서로 정립됨.
- **정책 변화:** Antigravity 프로젝트는 에이전트의 스킬과 지식 카테고리를 설계할 때 DDD 원칙을 적용하여, 각 에이전트가 명확한 도메인 경계 내에서 자율성을 갖도록 구성함.

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*   **높은 구현 및 설계 복잡성**: 심층적인 도메인 모델링과 비즈니스 요구사항 분석을 수반하므로 아키텍처를 구현하고 컨텍스트 경계를 설계하는 과정 자체가 매우 까다롭고 어렵다 [7, 9].
*   **리소스와 시간 소모**: 도메인 전문가와의 지속적인 협업 워크샵(Event Storming 등), 모델 분석, 그리고 유비쿼터스 언어 구축에 많은 시간과 숙련된 개발자의 자원이 요구된다 [6, 9].
*   **적용 영역의 제한**: 금융, 헬스케어, 이커머스 시스템과 같이 비즈니스 도메인 규칙이 복잡한 프로젝트에서 최상의 결과를 낸다 [9]. 비즈니스 로직이 단순한 애플리케이션에 DDD를 도입할 경우 오히려 불필요한 엔지니어링 오버헤드와 과도한 구조적 복잡성을 초래할 수 있다 [9].

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* **가파른 학습 곡선과 전문성 요구:** 
  도메인 주도 설계는 초보 개발자나 경험이 부족한 소규모 팀에게는 학습 곡선이 가파르고 적용하기 까다로운 원칙이다 [8]. 명확한 추상화와 설계 패턴을 이해해야 하므로, 팀이 DDD 전문성을 갖추지 못한 상태에서 도입을 시도할 경우 고전할 수 있다 [8].

* **전문성 부족 시 특정 아키텍처 도입의 제약:**
  이벤트 소싱(Event Sourcing)과 같이 DDD와 시너지를 내는 특정 아키텍처 패턴을 도입할 때, 팀에 도메인 주도 설계에 대한 전문 지식이 부족하다면 오히려 해당 패턴의 사용을 피하는 것이 권장된다 [9]. 즉, 시스템 설계의 복잡도가 높아질수록 DDD에 대한 높은 수준의 이해도가 필수적인 전제 조건이 된다.

*(참고: 소스에 관련 정보가 부족합니다. DDD 적용 시 발생할 수 있는 구체적인 성능 저하, 추가적인 인프라 비용 등의 다른 기술적 부작용에 대한 언급은 소스에 없습니다.)*

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*   **장점:** 도메인 모델이 비즈니스 요구사항에 강하게 정렬되며, 개별 바운디드 컨텍스트의 독립성 덕분에 단위 테스트와 병렬 개발이 용이합니다 [8-10]. 또한 시스템의 한 부분에 있는 버그가 다른 부분에 영향을 미치지 않아 유지보수가 쉬우며, 비즈니스 요구 변화에 맞춘 확장(Scalable)이 원활합니다 [10]. 모듈형 모놀리스나 마이크로서비스 설계의 훌륭한 기준점이 됩니다 [11, 12].
*   **단점 (제약 사항):** 구현 복잡도(Implementation Complexity)가 매우 높습니다 [8]. 도메인 전문가와의 심도 있는 협업과 깊이 있는 도메인 모델링을 필요로 하므로, 분석에 많은 시간과 자원(Medium-High Resource Requirements)이 소모됩니다 [8]. 따라서 단순한 애플리케이션보다는 금융, 의료, 이커머스 등 복잡한 비즈니스 도메인에 적용하는 것이 이상적입니다 [8].

## 🔗 Knowledge Connections
### Related Concepts

#### [관계 유형: 호환 및 확장 아키텍처 (Compatible Architectures)]
*   [[Hexagonal Architecture]]
    *   연결 이유: 헥사고날 아키텍처가 명확한 경계를 제공하여 DDD 원칙을 적용하기 좋은 구조를 제공하기 때문입니다 [3].
    *   이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: DDD의 핵심 비즈니스 로직을 외부 인터페이스나 데이터베이스 구현으로부터 어떻게 기술적으로 독립시키는지 배울 수 있습니다.
*   [[Modular Monolith]]
    *   연결 이유: 네트워크 분리 없이도 DDD 원칙을 통해 비즈니스 로직의 경계를 강제할 수 있는 설계 모델이기 때문입니다 [1].
    *   이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: MSA의 분산 시스템 복잡성을 피하면서도 논리적 도메인 분리 이점을 취하는 방법을 이해할 수 있습니다.
*   [[Microservices Architecture]]
    *   연결 이유: 마이크로서비스가 비즈니스 역량을 중심으로 조직되어야 한다는 원칙이 DDD와 직결되기 때문입니다 [2].
    *   이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 논리적인 도메인 모델 설계가 물리적인 서비스 분리 단위로 어떻게 맵핑되는지 이해할 수 있습니다.

#### [관계 유형: 핵심 구성 요소 (Core Components)]
*   [[DDD Aggregates]]
    *   연결 이유: 비즈니스 로직 내에서 구체적인 비즈니스 규칙을 구현하는 비즈니스 엔티티의 묶음이기 때문입니다 [4].
    *   이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 시스템의 비즈니스 로직과 데이터가 도메인 내부에서 어떻게 캡슐화되고 조직화되는지 이해할 수 있습니다.

#### [관계 유형: 결합 시 높은 전문성이 요구되는 패턴 (Patterns Requiring Expertise)]
*   [[Event Sourcing]]
    *   연결 이유: 모든 상태 변경을 이벤트의 연속으로 캡처하는 패턴으로, 도입 시 DDD 전문성이 필수적으로 요구되기 때문입니다 [5, 9].
    *   이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 단순한 CRUD 방식에서 벗어나, 도메인의 상태 변경 내역을 이벤트 기반으로 모델링하는 방식을 배울 수 있습니다.

### Deeper Research Questions
*   DDD의 핵심 요소인 '애그리게이트(Aggregates)'는 마이크로서비스 환경에서 각 서비스 간 데이터 독립성과 트랜잭션 처리에 어떤 영향을 미치는가?
*   이벤트 소싱(Event Sourcing) 패턴을 구현할 때 CRUD 마인드셋을 벗어나기 위해 DDD 전문성이 필수적인 구체적 이유는 무엇인가?
*   모듈형 모놀리스(Modular Monolith) 아키텍처에서 네트워크 분할 없이 DDD 원칙만으로 모듈 간 강결합을 방지하는 설계 기법은 무엇인가?
*   클린 아키텍처(Clean Architecture)나 헥사고날 아키텍처(Hexagonal Architecture)의 포트/어댑터 모델이 DDD의 도메인 로직을 외부 변화로부터 어떻게 보호하는가?
*   DDD에 익숙하지 않은 소규모 개발 팀이 클린 아키텍처를 채택할 때 발생하는 학습 곡선(Learning Curve)을 완화하기 위한 단계적 접근법은 무엇인가?

### Practical Application Contexts
*   **Implementation:** 비즈니스 규칙을 구현하는 비즈니스 엔티티를 DDD의 애그리게이트(Aggregates)로 식별하고 개발하여 핵심 로직을 캡슐화합니다 [4].
*   **System Design:** 헥사고날 아키텍처, 마이크로서비스, 또는 모듈형 모놀리스를 설계할 때 컴포넌트나 서비스의 경계를 분할하는 논리적 기준으로 DDD의 비즈니스 역량 중심 분할 원칙을 적용합니다 [1-3].
*   **Operation / Maintenance:** 명확히 분리된 비즈니스 경계 덕분에 수정이 다른 모듈에 미치는 영향을 최소화할 수 있으나, 이벤트 소싱 등을 결합할 시 운영에 대한 높은 전문성이 요구됩니다 [1, 5].
*   **Learning Path:** 팀에 DDD 경험이 없다면 복잡한 아키텍처(예: 클린 아키텍처, 이벤트 소싱) 도입을 섣불리 진행하기보다, 추상화 및 도메인 분리 원칙에 대한 사전 학습을 충분히 진행해야 합니다 [5, 6].
*   **My Project Relevance:** 프로젝트가 복잡한 비즈니스 규칙을 다루거나 향후 MSA로의 안전한 전환을 고려하는 모듈형 모놀리스로 설계될 때 핵심 방법론으로 채택할 수 있습니다.

### Adjacent Topics
*   [[Clean Architecture]]
    *   확장 방향: 도메인 로직을 중앙에 배치하고 외부 프레임워크나 DB를 어댑터로 밀어내는 추상화 계층 설계 원리를 학습하는 방향으로 확장.
*   [[Event-Driven Architecture (EDA)]]
    *   확장 방향: 도메인 내의 상태 변화(Event)를 시스템 전체에 비동기적으로 전파하고 다른 마이크로서비스가 이에 반응하도록 결합도를 낮추는 통신 방식에 대한 학습으로 확장.

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*Last updated: 2026-05-02*

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- **Parent:** 10_Wiki/💡 Topics/Software Architecture
- **Related:** Bounded-Context, Microservices, Clean-Architecture, Event-Sourcing
- **Merged Sources:** 
    - 10_Wiki/Topics/AI/Domain-Driven Design (DDD) in TypeScript.md
    - 10_Wiki/Topics/AI/Domain-Driven Design (DDD) Type Safety.md
    - 10_Wiki/Topics/AI/도메인 주도 설계 (Domain-Driven Design DDD).md
    - 10_Wiki/Topics/Frontend_Mastery/Domain-Driven Design (DDD).md

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- [[Software-Architecture-Patterns|Software-Architecture-Patterns]], Microservices, [[Strategic-Thinking|Strategic-Thinking]],[[_system|system]]-Design-for-AI-Scale
- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Domain-Driven-Design-DDD.md

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### Related Concepts

#### [아키텍처 및 설계 원칙]
- [[Bounded Context]]
  - 연결 이유: DDD의 가장 핵심적인 패턴으로, 거대한 코드베이스를 명확한 경계를 지닌 개별 모듈로 분해하는 기준을 제공하기 때문이다 [3, 7].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 마이크로서비스 또는 모듈러 모놀리스 환경에서 복잡한 시스템이 서로 간섭 없이 독립적으로 개발 및 유지보수되는 논리적 분리 원리 [4, 7, 10, 11].
- [[Clean Architecture]]
  - 연결 이유: 순수한 비즈니스 규칙(Entities 및 Use Cases)을 UI나 데이터베이스 같은 외부 프레임워크로부터 격리하는 접근법으로, DDD가 추구하는 핵심 도메인 로직의 보호와 시너지를 내기 때문이다 [6, 12].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 시스템 내에서 도메인 모델이 외부 인프라의 변화에 영향받지 않도록 의존성을 역전(Dependency Rule)시키는 코드 패키징 기법 [12, 13].

#### [분석 도구 및 방법론]
- [[Event Storming]]
  - 연결 이유: 비즈니스 도메인을 탐색하기 위해 기술 팀과 도메인 전문가가 협력하여 도메인 이벤트, 명령, 애그리거트를 빠르게 식별하는 워크샵 기법이기 때문이다 [6].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 코드베이스에 존재하게 될 유비쿼터스 언어와 도메인 모델 구조가 실제 업무 프로세스에서 어떻게 도출되는지에 대한 형성 맥락 [6].

### Deeper Research Questions
- DDD의 '유비쿼터스 언어'가 팀의 의사소통을 넘어 실제 코드의 클래스명, 변수명, 디렉토리 구조에 어떻게 물리적으로 맵핑되며 코드 가독성을 개선하는가?
- 바운디드 컨텍스트(Bounded Context) 간의 데이터 참조나 호출이 필요할 때, 이들의 관계를 정의하는 컨텍스트 매핑(Context Mapping)은 실제 코드에서 어떤 구조(인터페이스, 이벤트 등)로 구현되는가?
- 기존의 데이터베이스 테이블 중심(Data-driven)으로 설계된 거대한 레거시 코드베이스를 도메인 중심(Domain-driven) 모듈 구조로 전환하기 위한 가장 안전하고 효율적인 마이그레이션 전략은 무엇인가?
- 애그리거트(Aggregate) 단위가 분산 시스템이나 마이크로서비스 아키텍처 환경 내에서 데이터의 트랜잭션 무결성과 일관성을 어떻게 보장하는가?
- 코드베이스 디렉토리 구조가 철저히 비즈니스 도메인(예: '결제', '배송')을 기준으로 분리되었을 때, 엔지니어가 코드의 진입점(Top-Down)부터 영속성 계층(Bottom-Up)까지 추적하는 탐색 워크플로우는 기존 아키텍처와 어떻게 달라지는가?

### Practical Application Contexts
- **Implementation:** 핵심 도메인 로직을 외부 인프라 구조 및 데이터베이스 관심사와 격리하여, 테스트가 쉽고 유지보수성이 높은 순수한 비즈니스 모델로 코드를 작성한다 [6]. 
- **System Design:** 큰 시스템을 기술적 계층이 아닌 비즈니스 기능(Capability) 단위로 분해하므로, 시스템 확장 시 마이크로서비스 아키텍처나 모듈러 모놀리스 아키텍처로 안전하게 분할하는 청사진이 된다 [11, 14].
- **Operation / Maintenance:** 각각의 도메인(바운디드 컨텍스트)이 분리되어 있으므로 특정 비즈니스 로직에서 발생한 버그나 장애가 전체 시스템으로 전파되는 것을 막고, 독립적인 단위 테스트를 통해 부분적 개선이 수월하다 [10].
- **Learning Path:** 복잡한 레거시나 대규모 시스템에 새로 온보딩하는 개발자는 특정 함수나 로직에 갇히기보다, 디렉토리에 명명된 유비쿼터스 언어를 바탕으로 비즈니스의 역할과 책임을 우선 파악하는 하향식 독해를 훈련할 수 있다 [5, 8].
- **My Project Relevance:** 엔터프라이즈 시스템의 코드베이스나 규모가 큰 모놀리스 시스템을 해독하고 구조를 파악할 때, 코드 내의 모듈이 왜 특정 비즈니스 도메인 단위로 묶여 있는지 의존성 규칙을 이해하는 결정적인 렌즈로 활용된다 [5].

### Adjacent Topics
- [[Microservices Architecture]]
  - 확장 방향: DDD의 바운디드 컨텍스트 단위로 식별된 도메인이 어떻게 개별적이고 독립적인 배포 단위인 마이크로서비스로 전환되어 서비스 간 느슨한 결합을 이루는지에 대한 아키텍처적 확장 [11, 14].
- [[Layered Architecture]]
  - 확장 방향: 코드를 수평적인 책임(UI, Business Logic, Data Access)으로 분리하는 전통적 접근법과 비교하여, 도메인 중심 구조가 계층 간 소통에 어떠한 차이를 만드는지 이해를 돕기 위한 구조적 패턴 탐색 [15-17].

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*Last updated: 2026-05-02*

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### Related Concepts

#### [아키텍처/기반 기술]
- [[Microservices Architecture]]
  - 연결 이유: DDD는 마이크로서비스에서 서비스의 크기와 비즈니스 경계를 식별하고, 비즈니스 역량을 중심으로 시스템을 조각내는 데 필수적인 방법론을 제공하기 때문이다 [2, 5].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 독립적으로 배포 가능한 작은 서비스들이 어떻게 비즈니스 도메인과 1:1로 매핑되는지 이해할 수 있다.

- [[Modular Monolith]]
  - 연결 이유: 모듈형 모놀리스는 서비스를 네트워크로 분산시키지 않으면서도 내부적으로 DDD 원칙을 엄격하게 적용하여 비즈니스 논리의 경계를 분리하고 유지보수성을 극대화할 수 있는 아키텍처이기 때문이다 [3, 6].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 물리적인 서버 분리 없이도 논리적 도메인 분리만으로 달성할 수 있는 설계적 이점을 확인할 수 있다.

- [[Hexagonal Architecture]]
  - 연결 이유: 헥사고날 아키텍처는 DDD의 핵심 도메인 로직을 외부의 기술적 변화로부터 격리(Isolation)하기 위한 구조적 템플릿을 제공하여 DDD 원칙 구현을 지원하기 때문이다 [1, 7].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 포트(Port)와 어댑터(Adapter)를 사용해 어떻게 도메인 로직을 순수하게 유지할 수 있는지 파악할 수 있다.

### Deeper Research Questions
- 마이크로서비스로 시스템을 분할할 때 DDD의 '서브도메인'과 '애그리게이트'는 서비스의 책임과 트랜잭션 경계를 구체적으로 어떻게 결정하는가? [2, 4]
- 모듈형 모놀리스 환경에서 DDD를 적용하여 논리적 경계를 나눈 후, 향후 마이크로서비스로 전환해야 할 때 도메인 모델을 어떻게 분리하고 마이그레이션할 것인가? [6, 10]
- 이벤트 소싱(Event Sourcing) 아키텍처 패턴을 구축할 때 DDD 전문성이 결여될 경우 발생하는 치명적인 문제점은 무엇이며, 어떻게 극복할 수 있는가? [9]
- 애자일하고 빠른 개발이 필요한 스타트업 환경(MVP)에서 DDD의 높은 학습 곡선과 초기 설계 비용을 최소화하며 점진적으로 적용하는 방안은 무엇인가? [8]
- 헥사고날 아키텍처의 포트 및 어댑터 설계가 DDD의 비즈니스 엔티티 모델링과 결합할 때, 시스템의 테스트 용이성은 구체적으로 어떻게 향상되는가? [1, 11]

### Practical Application Contexts
- **Implementation:** 애플리케이션 개발 시, 비즈니스 규칙과 로직을 DDD의 애그리게이트(Aggregates) 모델로 캡슐화하여 구현함으로써, 비즈니스 로직의 무결성을 높일 수 있다 [4].
- **System Design:** 거대한 모놀리식 시스템을 마이크로서비스로 분해하거나, 처음부터 모듈형 모놀리스를 설계할 때, 서비스의 도메인 경계와 단일 책임을 정의하는 아키텍처 설계 기준으로 활용된다 [2, 3, 6].
- **Operation / Maintenance:** 비즈니스 도메인 단위로 시스템이 잘 분할되면, 한 모듈의 변경이 다른 모듈에 미치는 영향을 최소화할 수 있어 장기적으로 유지보수 비용을 줄이고 코드 품질을 보호할 수 있다 [3, 6].
- **Learning Path:** 레이어드 아키텍처에서 진화하여 헥사고날이나 클린 아키텍처를 실무에 도입하기 위해 팀원들이 사전에 반드시 학습해야 하는 추상화 및 비즈니스 모델링 기법이다 [1, 8].
- **My Project Relevance:** 현재 팀의 규모, 개발자의 전문성, 프로젝트의 복잡도를 고려하여 초기에는 모듈형 모놀리스 기반의 DDD를 적용하고 시스템이 성장함에 따라 점진적으로 마이크로서비스로 분리하는 로드맵을 구축할 수 있다 [6, 8, 10].

### Adjacent Topics
- [[Event Sourcing]]
  - 확장 방향: 모든 데이터의 상태 변경을 일련의 이벤트 로그로 저장하는 이 패턴이 DDD의 애그리게이트 상태 변경을 관리하는 방식과 어떻게 결합되는지 분석할 수 있다 [9, 12].
- [[Clean Architecture]]
  - 확장 방향: 도메인 엔티티(Entities)와 유스케이스(Use Cases)를 외부 프레임워크나 드라이버로부터 보호하는 계층적 구조가 DDD의 철학을 어떻게 뒷받침하는지 연구한다 [13, 14].

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*Last updated: 2026-05-02*

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### Related Concepts

#### [관계 유형 A: 아키텍처/기반 기술]
*   [[바운디드 컨텍스트 (Bounded Context)]]
    *   연결 이유: DDD에서 대규모 시스템을 나누는 핵심 경계 단위이기 때문입니다 [2, 5].
    *   이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 마이크로서비스 아키텍처나 모듈형 모놀리스를 설계할 때 모듈과 서비스의 책임을 어떻게 물리적/논리적으로 분할해야 하는지 이해할 수 있습니다 [12, 13].
*   [[클린 아키텍처 (Clean Architecture)]]
    *   연결 이유: DDD와 마찬가지로 핵심 비즈니스 로직을 데이터베이스나 프레임워크 등 외부 인프라로부터 철저히 격리/보호하는 것을 핵심 원칙으로 삼기 때문입니다 [7, 14].
    *   이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: DDD의 도메인 로직이 외부 기술 계층에 오염되지 않고 순수하게 유지되는 코드 구조를 파악할 수 있습니다 [6, 14].

#### [관계 유형 B: 구현/활용 도구]
*   [[보편적 언어 (Ubiquitous Language)]]
    *   연결 이유: DDD의 가장 핵심적인 의사소통 수단이자, 도메인 전문가와 개발자 사이의 언어 통합 수단입니다 [1, 5, 6].
    *   이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 코드베이스 내의 클래스명, 변수명, 패키지명이 비즈니스 규칙과 얼마나 일치하는지 분석하여 코드의 실제 역할을 효율적으로 독해하는 데 기여합니다 [6, 7].
*   [[이벤트 스토밍 (Event Storming)]]
    *   연결 이유: DDD를 실제 프로젝트에 적용할 때 비즈니스 도메인을 탐구하고 모델링하기 위해 사용하는 대표적인 협업 기법입니다 [6].
    *   이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 시스템 내에서 발생하는 도메인 이벤트와 애그리거트의 관계를 도출하는 과정을 이해할 수 있습니다 [6].

### Deeper Research Questions
*   DDD의 엔티티(Entity)와 값 객체(Value Object)는 소스 코드 상에서 구체적으로 어떻게 구분하여 구현되며, 이들의 설계 차이가 데이터베이스 영속성 처리에 어떤 영향을 미치는가?
*   바운디드 컨텍스트 간의 관계와 통신 방식을 정의하는 '컨텍스트 매핑(Context Mapping)'은 분산 환경의 API 연동(REST, gRPC)이나 이벤트 메시징 설계에 어떻게 적용되는가?
*   기존의 데이터 중심(Data-driven)으로 설계된 거대한 레거시 모놀리식 코드베이스를 DDD 기반의 바운디드 컨텍스트 단위로 점진적으로 마이그레이션할 때 발생하는 가장 큰 장애물과 해결 전략은 무엇인가?
*   특정 디렉토리 구조를 분석할 때, 해당 코드가 DDD의 계층 분리 원칙과 바운디드 컨텍스트의 경계(예: UI가 DB를 직접 호출하는 등 의존성 위반)를 적절히 준수하고 있는지 효율적으로 식별하는 방법은 무엇인가?
*   이벤트 스토밍을 통해 도출된 도메인 이벤트가 실제 구현 단계에서 '이벤트 기반 아키텍처(Event-Driven Architecture)'의 비동기 메시징 구조로 어떻게 이어지는가?

### Practical Application Contexts
*   **Implementation:** 프레임워크나 DB 접근 코드와 혼재되지 않은 순수한 형태의 애그리거트, 엔티티, 값 객체 등 핵심 도메인 객체를 구현하는 데 사용됩니다 [2, 6].
*   **System Design:** 복잡한 시스템(이커머스의 유저 관리, 주문 처리, 인벤토리 등)의 서비스 경계를 바운디드 컨텍스트를 기준으로 설계하여 상호 결합도를 낮추고 독립적인 확장이 가능하게 합니다 [4, 5].
*   **Operation / Maintenance:** 모듈화된 컨텍스트 구조 덕분에 시스템 일부의 버그 수정이나 변경 사항이 다른 파트로 번지는 것을 막아 유지보수성을 극대화합니다 [10].
*   **Learning Path:** 낯설고 방대한 코드베이스를 읽을 때 하향식, 상향식 추적에 앞서 비즈니스 용어 기반의 폴더 구조와 보편적 언어를 먼저 스캔하여 설계의 의도(Context)를 우선적으로 파악하는 멘탈 모델을 형성합니다 [7].
*   **My Project Relevance:** 거대하고 복잡한 엔터프라이즈 코드베이스를 읽고 구조를 파악하거나, 마이크로서비스 또는 모듈형 모놀리스 기반으로 시스템을 리팩터링/설계할 때 모듈 분할 및 도메인 지식 추출의 전략적 기준으로 활용할 수 있습니다.

### Adjacent Topics
*   [[이벤트 기반 아키텍처 (Event-Driven Architecture)]]
    *   확장 방향: DDD에서 식별된 도메인 이벤트가 분산 시스템 간에 상태 변경을 알리기 위해 비동기적으로 어떻게 활용되는지, 메시지 브로커(Kafka 등)와 함께 어떻게 구현되는지 연계하여 탐구합니다 [15, 16].
*   [[C4 모델 (C4 Model)]]
    *   확장 방향: 식별한 바운디드 컨텍스트와 컴포넌트 경계를 여러 이해관계자가 직관적으로 이해할 수 있는 아키텍처 다이어그램으로 시각화하고 문서화하는 방안으로 지식을 확장합니다 [17-19].

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*Last updated: 2026-05-02*
