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tags: [auto-consolidated, technical-documentation]
title: [[March 2026 Research Drop|March 2026 Research Drop]]
last_updated: 2026-05-02
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# [[March 2026 Research Drop|March 2026 Research Drop]]

## 📌 Brief Summary
March 2026 Research Drop은 War Commander의 전투 생태계에 중대한 변화를 가져온 기술 업데이트입니다. 코퍼스(Corpus) 과학자들이 Descendants와의 전투 후 발견한 데이터 볼트를 기반으로 하며, 새로운 자원인 이리듐(Iridium)을 소모하여 기지 방어를 강화합니다. 이 업데이트는 고도로 특화된 방어 내성과 신규 구조물을 도입함으로써, 공격자가 단일 유닛 전술에서 벗어나 다변화된 '제병협동(Combined Arms)' 전략을 채택하도록 전투 메타를 근본적으로 개편했습니다.

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March 2026 연구 업데이트(March 2026 Research Drop)는 디센던트(Descendants)의 구역 장악 시도를 격퇴한 후 획득한 데이터 볼트를 기반으로 도입된 기지 방어 및 플랫폼 강화 업데이트입니다 [1]. 이리듐(Iridium)을 소모하여 기존 연구보다 짧은 시간에 업그레이드를 완료할 수 있으며, 나이트워치 벙커(Nightwatch Bunker)와 메트로노모스(Metronomos) 중포탑 같은 신규 방어 시설을 추가했습니다 [1-3]. 특히 방어 플랫폼들이 특정 피해 유형에 대해 50%의 피해 감소를 제공하도록 전면 개편되어, 공격자가 단일 병종 대신 다양한 무기를 조합하는 제병협동(Combined Arms) 전술을 강제함으로써 전투 메타를 크게 변화시켰습니다 [4, 5].

## 📖 Core Content
* **배경 및 자원 요구사항**
  Descendants의 섹터 장악 시도를 물리친 후 잔해에서 발견된 데이터 볼트를 통해 확보된 기술입니다. 이 업그레이드들은 새로운 자원인 이리듐(Iridium)을 필요로 하지만, 동급의 다른 연구보다 소요 시간이 짧다는 장점이 있습니다. [1]

* **신규 핵심 방어 구조물**
  다가오는 'Operation: Western Sun' 상점을 통해 두 가지 강력한 방어 시설이 도입되었습니다. [2]
  * **Metronomos (메트로노모스)**: 폭발(BURST) 피해를 주는 중포탑으로 15개 레벨이 추가되었습니다. 사격 중 발사 속도가 점차 증가하다가 1발의 '플럭스 버블(Flux Bubble)' 탄을 발사한 후 속도가 초기화되는 메커니즘을 가집니다. 이는 지속 피해를 버티는 데 의존하는 고체력 전차를 카운터하는 데 탁월합니다. [3-5]
  * **Nightwatch (나이트워치) 벙커**: 10개의 신규 레벨과 750의 최대 수용량(Capacity)을 제공합니다. 내부 유닛에 20%의 사거리 보너스와 모든 유닛(보병, 차량, 항공기)에 대한 10% 피해량 보너스를 부여합니다. 특히 반경 300 내의 적 항공기에 '난기류(Turbulence)'를 일으켜 이동과 타겟팅을 방해하는 강력한 대공 전자전 역할을 수행합니다. [2, 4, 5]

* **플랫폼 특화 및 방어 내성 강화**
  기존 방어 플랫폼들이 'Support(지원)' 및 'Heavy(중형)' 플랫폼으로 재편되었으며, 각각 5개의 신규 레벨과 함께 특정 공격 유형에 대한 50% 피해 감소 또는 특수 면역 능력을 갖추게 되었습니다. [3, 6-8]
  * *Graviton* (구 Airborne): 지상 유닛(Ground Units)으로부터 받는 피해 50% 감소
  * *Insulated*: 광역(AREA) 피해 50% 감소
  * *Reinforced*: 폭발(BURST) 피해 50% 감소
  * *Armored*: 지속(SUSTAIN) 피해 50% 감소
  * *Aerojet* (구 Flying): 항공 유닛(Air Units)으로부터 받는 피해 50% 감소
  * *Resistor*: 모든 상태 이상 효과(Status Effects)에 대한 완전 면역
  * *Bulwark* (구 Plated): 고정 피해 감소(Flat Damage Reduction)

* **전투 메타의 전술적 진화 (제병협동 강제)**
  플랫폼의 극단적인 피해 저항 효과는 공격 전술의 변화를 강제합니다. 공격자가 지속(Sustain) 피해와 같은 단일 피해 프로필에만 의존할 경우, 특정 방어 플랫폼 앞에서 효율이 절반으로 떨어집니다. 따라서 방어자의 플랫폼 조합을 무력화하기 위해 다양한 피해 유형을 포함하는 혼합 소대(Mixed Platoons) 중심의 '제병협동(Combined Arms)' 접근법이 필수적인 전투 메타가 되었습니다. [4, 9]

* **기타 인프라 및 무기 업그레이드**
  기지의 최대 전력을 늘려주는 Deep Reactor(최대 전력 250)와 Fusion Tower(최대 전력 450)에 5개의 신규 레벨이 추가되었습니다. 또한 Vickers, Firebrand, Warp Lance(피해 유형이 AREA로 변경됨), Ricochet, Artillery, Deadeye(스플래시 범위가 감소한 대신 데미지 증가), Tungsten, Acid Rain, Chronos 등 광범위한 무기 체계에도 각각 5개의 신규 레벨이 도입되었습니다. [2, 10, 11]

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*   **이리듐(Iridium) 기반의 신규 방어 시설:**
    *   이번 연구 업데이트에 포함된 기지 업그레이드 설계도들은 모두 이리듐을 필요로 하지만, 동급의 다른 연구들보다 소요 시간이 짧다는 장점이 있습니다 [1].
    *   **나이트워치 벙커(Nightwatch Bunker):** 10개의 신규 레벨이 제공되며 최대 수용량(Max Capacity)이 750으로 증가했습니다 [2]. 사거리가 20% 보너스를 받으며 보병, 차량, 항공기에 대한 피해량도 각각 10%씩 증가합니다 [2]. 가장 중요한 전술적 특징으로 300 사거리 내의 적 항공기에 '난기류(Turbulence)'를 일으켜 이동과 타겟팅을 방해하는 전자전(Electronic Warfare) 능력을 수행합니다 [2, 6].
    *   **메트로노모스 중포탑(Metronomos Heavy Turret):** 15개의 신규 레벨이 도입된 점사(BURST) 피해 특화 포탑입니다 [3]. 사격 중 발사 속도가 점차 증가하다가 '플럭스 버블(Flux Bubble)' 탄환을 한 발 쏜 후 초기화되는 고유의 공격 패턴을 가집니다 [3]. 이는 고체력에 의존하는 전차를 효과적으로 상대하기 위해 설계되었습니다 [6]. 두 시설 모두 Operation: Western Sun 이벤트 상점을 통해 획득할 수 있습니다 [2].

*   **방어 플랫폼 시스템의 전면 개편 및 저항 특화(Platform Resistance):**
    기존 방어 플랫폼들의 명칭이 변경되고, 각 플랫폼마다 특정 피해 유형을 절반으로 줄여주는 능력(-50% Damage Reduction)이 부여되어 방어 전략의 핵심이 되었습니다 [4, 5].
    *   **지상/항공 유닛 방어:** Support Graviton(구 Airborne Platform)과 Heavy Graviton은 지상 유닛으로부터 받는 피해를 50% 감소시킵니다 [3, 7]. 반대로 Support Aerojet(구 Flying Platform), Heavy Aerojet, Heavy Clandestine은 항공 유닛으로부터 받는 피해를 50% 줄여줍니다 [7-9].
    *   **특정 피해 유형(Damage Type) 방어:** Support Insulated는 범위(AREA) 피해, Support Reinforced는 점사(BURST) 피해, Support Armored는 지속(SUSTAIN) 피해를 각각 50% 감소시킵니다 [3, 8].
    *   **기타 특수 플랫폼:** Support Resistor와 Heavy Resistor는 모든 상태 이상(Status Effects)에 면역을 부여하며, Support Bulwark와 Heavy Bulwark는 고정 피해 감소(Flat Damage Reduction)를 제공합니다 [7, 8].

*   **기타 주요 건물 및 무기 밸런스 조정:**
    *   **전력 인프라:** Deep Reactor(최대 전력 250)와 Fusion Tower(최대 전력 450)에 5개의 신규 레벨이 추가되어 늘어난 방어 시설의 전력 수요를 충당할 수 있게 되었습니다 [9].
    *   **무기 체계 변경:** Warp Lance는 데미지 예측을 용이하게 하기 위해 패턴이 변경되고 피해 유형이 AREA로 바뀌었습니다 [2]. Deadeye는 스플래시 크기를 줄이는 대신 더 큰 피해를 주도록 보완되었으며, Acid Rain은 스플릿 거리(split distance)를 변경하여 더 신뢰할 수 있는 데미지를 주고, Ricochet 역시 데미지를 강화하는 방향으로 패턴이 조정되었습니다 [9].

## ⚖️ Trade-offs & Caveats
No trade-offs available.

## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[Iridium|Iridium]], [[Combined Arms (제병협동) 전술|Combined Arms]], [[Metronomos-Heavy-Turret|Metronomos Heavy Turret]], [[Nightwatch-Bunker|Nightwatch Bunker]], [[플랫폼 저항성(Platform Resistance)|Platform Resistance]]
- **Projects/Contexts:** [[Operation- Western Sun|Operation: Western Sun]], [[Descendants-Sector-Control|Descendants Sector Control]]
- **Contradictions/Notes:** 업데이트된 플랫폼들이 특정 무기 피해를 무려 50%나 감소시키기 때문에, 단일 공격 속성에만 의존하는 기존의 부대 편성은 더 이상 통용되지 않으며 다변화된 공격 전술이 필연적으로 요구됩니다.

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*Last updated: 2026-04-27*

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- **Related Topics:** [[Iridium|Iridium]], [[플랫폼 저항성(Platform Resistance)|Platform Resistance]], [[Combined Arms (제병협동) 전술|Combined Arms]], Electronic Warfare
- **Projects/Contexts:** [[Operation- Western Sun|Operation: Western Sun]]
- **Contradictions/Notes:** 소스 상의 모순점은 없으나, 이 업데이트의 전략적 의도는 명확합니다. 수비자가 특정 피해 유형(예: 지속 피해)에 대한 저항 플랫폼을 갖출 경우 공격자의 효율이 반감되므로, 공격자는 전투 생태계에서 단일 유닛의 "스팸(Spam)" 전술을 버리고 혼합 소대(Mixed Platoons)를 구성하여 공격해야만 성공할 수 있도록 메타를 혁신했습니다 [5].

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*Last updated: 2026-04-27*
