# [[디자인-개발 워크플로우(Design-to-Code Workflow)|디자인-개발 워크플로우(Design-to-Code Workflow]]

## 📌 Brief Summary
디자인-개발 워크플로우(Design-to-Code Workflow)는 디자인 결과물을 실제 개발 코드로 변환하는 과정으로, 디자이너와 개발자 간의 의사소통 오류를 줄이는 것을 핵심 목표로 합니다 [1]. 현대적인 워크플로우에서는 색상, 간격, 타이포그래피 등의 시각적 속성을 정의하는 '디자인 토큰([[Design Tokens|Design Tokens]])'을 활용하여 디자인 시스템의 단일 진실 공급원([[Single_Source_of_Truth|Single Source of Truth]])을 구축합니다 [2, 3]. 이를 통해 디자인 도구와 코드 저장소를 동기화하고, 여러 플랫폼(웹, iOS, Android 등)에 걸쳐 일관성 있고 유지보수 가능한 UI를 효율적으로 배포할 수 있습니다 [4, 5].

## 📖 Core Content
- **디자인 토큰 기반의 워크플로우 단계:** 현대적인 토큰 워크플로우는 일반적으로 6단계로 구성됩니다. 디자인 도구([[Figma|Figma]] 등)에서 토큰을 생성(Design)하고, JSON 형태로 내보낸(Export) 뒤, 플랫폼에 맞게 코드를 변환(Transform)하여, 패키지로 배포(Distribute)하고, 개별 앱에서 이를 소비(Consume)하며, 디자인 변경 시 파이프라인을 통해 업데이트(Update)하는 과정을 거칩니다 [4].
- **자동화 및 다중 플랫폼 변환 파이프라인:** 대규모 프로젝트에서는 JSON과 같은 중립적인 형식으로 디자인 토큰을 저장한 후, [[Style Dictionary|Style Dictionary]]나 Theo와 같은 변환 도구를 사용하여 웹용 CSS 변수, Android용 XML, iOS용 Swift 코드 등으로 자동 변환합니다 [5, 6]. 이러한 자동화 파이프라인은 수동 변환에서 발생하는 오류를 제거하고 제품 생태계 전반의 시각적 일관성을 보장합니다 [5].
- **토큰 관리 도구의 활용과 한계:** 실무에서는 'Design Tokens Generator' 같은 수동 도구나 디자인 앱에 연동되는 'Figma Tokens', 'Toolabs DesignSystem Manager' 같은 반자동(Semi-automatic) 플러그인이 사용됩니다 [7-9]. 이 도구들은 과정을 단축시키지만 아직 모든 요구를 완벽히 충족하는 단일 솔루션은 없으며, 도구에 따라 동기화 버그 등 기술적 제약이 존재해 여전히 상당한 수동 구성(Manual configuration)이 수반됩니다 [9, 10].
- **애니메이션 및 모션 디자인의 워크플로우 통합:** UX 워크플로우에 모션 디자인을 통합할 때는 체계적인 과정이 필요합니다. 사용자 요구를 기반으로 한 '발견 및 탐색' 단계부터, '디자인 및 스토리보드' 작성을 거쳐, InVision이나 CSS3, GSAP 등 다양한 라이브러리를 활용한 '프로토타이핑', 그리고 실제 '사용자 테스트'에 이르기까지 점진적으로 진행됩니다 [11-15].
- **유지보수 중심의 아키텍처(Maintainable [[Architecture|Architecture]]) 달성:** 디자인-개발 워크플로우의 궁극적인 목적은 단순히 '예쁜' 인터페이스를 만드는 것이 아니라 장기적으로 유지보수할 수 있는 프론트엔드 아키텍처를 세우는 것입니다 [16]. 디자인 토큰과 자동화 빌드 파이프라인의 결합은 CSS의 글로벌 네임스페이스 충돌을 방지하고 팀 간 협업 속도를 높여 "예쁘게"가 아닌 "유지보수 가능하게"라는 실전 설계의 핵심 목표를 직접적으로 실현합니다 [5, 16, 17].

## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[디자인 시스템 (Design Systems)|디자인 시스템(Design Systems]], 디자인 토큰(Design Tokens), [[Style Dictionary|Style Dictionary]]
- **Projects/Contexts:** 멀티 플랫폼 프론트엔드 아키텍처(Multi-Platform [[Frontend|Frontend]] Architecture), 모션 디자인 프로토타이핑(Motion Design [[Prototyping|Prototyping]])
- **Contradictions/Notes:** 플러그인을 활용한 반자동 토큰 관리 방식(예: Figma Tokens)은 생산성을 높일 것으로 기대되지만, 디자인 앱의 스타일과 플러그인 간 동기화가 제대로 이루어지지 않거나 오토 레이아웃의 패딩 값을 토큰화하지 못하는 등 치명적인 버그와 한계가 보고되고 있어 실무 도입 시 한계를 인지해야 합니다 [8, 10].

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*Last updated: 2026-04-26*