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tags: ['architecture-description-(아키텍처-명세)', 'iso/iec/ieee-42010', "kruchten's-4+1-view-model", 'architecture-decision-records-(adr)', 'architectural-views', 'architecture-principles']
last_reinforced: 2026-05-02
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# [[Architecture Description (아키텍처 명세)]]

## 📌 Brief 시 Summary
아키텍처 명세(Architecture Description)는 소프트웨어 아키텍처 프로세스 중 생성된 시스템의 설계를 문서화하고 기록하는 행위를 의미한다[1]. 이는 초기 고수준의 설계 결정을 캡처하여 이해관계자 간의 원활한 소통을 촉진하고, 다른 프로젝트에서 설계 컴포넌트를 재사용할 수 있도록 돕는다[2]. 아키텍처 명세는 ISO/IEC/IEEE 42010 표준에 의해 체계화되어 있으며, 다양한 이해관계자의 관심사를 반영하기 위해 다각도의 뷰(View)를 활용하고 결정 사항의 근거를 기록하는 것을 핵심으로 한다[3-5].

## 📖 Core Content
**1. 아키텍처 명세의 국제 표준 (ISO/IEC/IEEE 42010)**
소프트웨어 아키텍처 영역의 첫 번째 공식 표준은 소프트웨어 집약적 시스템의 아키텍처 명세에 대한 권장 관행을 담은 IEEE 1471-2000이었으며, 이는 이후 2011년에 ISO/IEC/IEEE 42010:2011("Systems and software engineering – Architecture description")로 통합 및 대체되었다[4]. 이 최신 표준은 하드웨어와 소프트웨어뿐만 아니라 인간, 프로세스, 설비 등을 모두 포함하는 포괄적인 시스템 정의를 수용하여 기업 아키텍처(Enterprise Architecture)와 솔루션 아키텍처 간의 관계를 반영한다[4].

**2. 아키텍처 뷰(Views)와 다각도 모델링**
복잡성을 줄이기 위해 아키텍트는 아키텍처를 독립적인 관점으로 분리하여 모델링하고 묘사한다[3]. 이를 아키텍처 뷰(Architectural Views)라고 한다[3].
*   **Kruchten의 4+1 뷰 모델:** 시스템 아키텍처를 문서화하기 위해 제안된 대표적인 모델로, 여러 뷰의 구성을 제안한다[1].
*   일반적으로 아키텍처 명세에는 시스템의 코드 구조를 보여주는 **정적 뷰(Static view)**, 실행 중인 시스템의 동작을 보여주는 **동적 뷰(Dynamic view)**, 그리고 하드웨어에 시스템이 어떻게 배치되는지 보여주는 **배포 뷰(Deployment view)**가 포함된다[1].

**3. 아키텍처 결정 기록 (Architecture Decision Records, ADR)**
아키텍처 결정은 문서화되고 합리적인 근거가 제공되어야 한다[6]. 이를 효과적으로 명세하는 수단이 ADR이다[7].
*   **포함 요소:** ADR은 초기 상황(Context), 결정된 사항(Decision), 선택의 이유(Reason), 기각된 대안(Alternatives), 그리고 직면할 단기적/장기적 위험과 결과(Risks and consequences)를 포함해야 한다[5, 7, 8].
*   **목적과 가치:** ADR은 시간이 지난 후에도 의사결정의 근거를 명확하게 추적할 수 있도록 보장하며, 새로운 팀원, 감사자, 이해관계자, 그리고 미래의 개발 과정에 필수적인 자산이 된다[5, 8]. 

**4. 지식 관리 및 소통(Knowledge Management and Communication)**
아키텍처 명세(문서화)는 아키텍처 지원 활동(Supporting activities) 중 하나로, 요구사항 분석 및 설계 단계부터 핵심적인 역할을 한다[1]. 소프트웨어 아키텍처 지식은 이해관계자들의 머릿속에 암묵적으로 존재하는 경우가 많으므로, 이를 문서화하여 '지식 증발(Knowledge vaporization)'을 막고 명확히 소통하는 것이 아키텍처 명세의 중요한 목표이다[1, 9].

## ⚖️ Trade-offs & Caveats
*   **과도한 사전 설계(Big Design Up Front) vs. 애자일(Agility):** 특히 애자일 소프트웨어 개발의 지지자들 사이에서는 아키텍처 명세가 너무 방대한 사전 설계를 유도할 수 있다는 우려가 존재한다[10]. 이에 대응하기 위해 DSDM과 같은 애자일 방법론은 아키텍처의 기반을 다질 때 '딱 필요한 만큼(just enough)'의 아키텍처 설계와 문서화만을 수행할 것을 권장한다[10].
*   **아키텍처 침식(Architecture Erosion)의 위험:** 명세된 아키텍처가 시스템의 지속적인 변경을 제대로 반영하지 못하고 방치될 경우, 의도된 설계(명세)와 실제 구현된 아키텍처 간의 격차가 발생하는 '아키텍처 침식'이 일어난다[9]. 이는 시스템 성능과 품질을 저하시키고 유지보수 비용을 급증시키므로 지속적인 문서 업데이트와 리팩토링이 필요하다[9, 11].
*   **소통 채널의 파편화 (이메일 사용의 부작용):** 아키텍처 결정을 이메일로 주고받거나 제대로 문서화하지 않으면, 결정 사항이 잊혀지고 이해되지 않아 동일한 논의가 무한 반복되는 안티패턴(Anti-pattern)이 발생한다[12]. 따라서 ADR은 접근 가능한 단일 진실 공급원(Single source of truth) 중앙 저장소(예: 위키)에 보관되어야 한다[12].

## 🔗 Knowledge Connections

### Related Concepts

#### [표준 및 모델 지침]
- `[[ISO/IEC/IEEE 42010]]`
  - 연결 이유: 소프트웨어 집약적 시스템의 아키텍처 명세 방법과 개념을 정의한 가장 핵심적이고 공식적인 국제 표준이다[4].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 아키텍처가 어떻게 소프트웨어, 하드웨어뿐만 아니라 프로세스와 인간까지 포괄하여 명세되어야 하는지 구조적인 표준 모델을 이해할 수 있다.

- `[[Kruchten's 4+1 View Model]]`
  - 연결 이유: 아키텍처를 문서화할 때 다양한 이해관계자의 관점(정적, 동적, 배포 뷰 등)을 분리하여 설명하기 위해 흔히 사용되는 프레임워크다[1, 3].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 추상적인 아키텍처를 개발자, 관리자, 시스템 엔지니어 등 타겟 오디언스의 목적에 맞게 분리하여 다각도로 명세하는 기법을 알 수 있다.

#### [실무 문서화 및 의사결정 도구]
- `[[Architecture Decision Records (ADR)]]`
  - 연결 이유: 설계와 관련된 문맥, 결정, 대안, 리스크 등을 체계적이고 투명하게 기록하여 아키텍처의 의사결정을 문서화하는 실무 표준 양식이다[5, 7].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 프로젝트가 장기화되거나 팀원이 변경되더라도 아키텍처 진화의 역사와 의사결정의 기술적 타당성을 추적하는 방법을 학습할 수 있다.

- `[[Architectural Views]]`
  - 연결 이유: 하나의 시스템을 다양한 이해관계자의 관심사(Concerns)를 분리(Separation of concerns)하여 서술한 각각의 아키텍처 명세 묘사물이다[3].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 아키텍처의 복잡성을 낮추고, 이해관계자들이 자신의 요구사항이 어떻게 충족되었는지 검증하게 하는 의사소통 도구로서의 역할을 이해할 수 있다.

### Deeper Research Questions
- ISO/IEC/IEEE 42010 표준이 제정된 이후, 마이크로서비스 및 클라우드 네이티브 환경으로 전환되면서 아키텍처 명세 체계는 산업 현장에서 어떻게 진화해 왔는가?
- 애자일 방법론 환경에서 'Big Design Up Front'의 안티패턴을 피하면서도 시스템 유지보수를 위해 적절한 수준의 아키텍처 명세(Just enough architecture)를 유지할 수 있는 최적의 프로세스는 무엇인가?
- Architecture Decision Records (ADR)를 지속적으로 최신화하고 일관되게 관리하기 위해, 현대 CI/CD 파이프라인이나 개발 팀의 깃(Git) 워크플로우에 이를 어떻게 자동화하고 통합할 수 있는가?
- 아키텍처 명세 문서(의도된 설계)와 실제 구현된 코드 간의 괴리가 발생하는 아키텍처 침식(Architecture Erosion)을 조기에 탐지할 수 있는 정적 코드 분석 및 구조적 검증 도구는 어떻게 작동하는가?
- 다양한 이해관계자(비즈니스 관리자, 인프라 운영자, 개발자 등)의 각기 다른 비기능적 요구사항(품질 속성)을 충돌 없이 단일 아키텍처 명세의 뷰(Views)에 통합하고 평가하는 구체적 방법론은 무엇인가?

### Practical Application Contexts
- **Implementation:** 새로운 기능 추가나 구조 변경 전 ADR을 작성하여 동료들과 설계 대안, 리스크를 검토하고 합의된 내용을 중앙 위키(Wiki)에 저장하여 일관된 코드 작성을 유도한다[5, 12].
- **System Design:** 소프트웨어 설계 단계에서 4+1 View Model을 도입하여, 컴포넌트의 정적 구조(코드 관점), 동적 흐름(데이터와 행위 관점), 그리고 하드웨어 배포 아키텍처를 구분해 명세서를 작성한다[1].
- **Operation / Maintenance:** 시스템의 사용자 부하 증가나 새로운 클라우드 통합 등으로 운영 컨텍스트가 변화할 때마다, 아키텍처 명세와 ADR을 다시 검토하고 갱신함으로써 기술 부채 축적과 아키텍처 침식을 방지한다[9, 13].
- **Learning Path:** 소프트웨어 아키텍처의 기본 원리 이해 ➔ ISO/IEC/IEEE 42010 아키텍처 표준 학습 ➔ 4+1 View 및 다양한 아키텍처 뷰 작성 기법 습득 ➔ ADR 작성 실습을 통한 체계적인 의사결정 프로세스 체득.
- **My Project Relevance:** 현재 진행 중인 프로젝트에 도입된 핵심 기술 스택이나 아키텍처 패턴(예: 이벤트 기반 또는 계층형)을 선택하게 된 배경을 팀원들에게 명확히 설명하고 후임자를 위해 문서(Wiki, Git 저장소) 형태로 ADR을 남겨 지식 자산화에 활용한다.

### Adjacent Topics
- `[[Architecture Erosion (아키텍처 침식)]]`
  - 확장 방향: 아키텍처 명세가 업데이트되지 않았을 때 현실 시스템과 문서 간의 격차가 벌어지는 원인과 이를 식별, 교정하는 정적 분석 도구 및 리팩토링 기법에 대한 연구로 확장[9, 11].
- `[[Requirements Engineering (요구사항 공학)]]`
  - 확장 방향: '어떻게(How)'를 다루는 아키텍처 명세와, 상호보완적으로 '무엇을(What)'을 다루는 요구사항 공학 간의 시너지 모델(예: Twin Peaks 모델) 및 상호작용 이해로 확장[14, 15].
- `[[Architecture Tradeoff Analysis Method (ATAM)]]`
  - 확장 방향: 작성된 아키텍처 명세와 설계 결정을 바탕으로 시스템이 요구되는 품질 속성을 실질적으로 충족하는지 시나리오를 통해 검증하고 트레이드오프를 평가하는 분석 방법론에 대한 탐구로 확장[16, 17].

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*Last updated: 2026-05-02*