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title: [[미드저니 V7 드래프트 모드 및 옴니 참조 워크플로우|미드저니 V7 드래프트 모드 및 옴니 참조 워크플로우]]
last_updated: 2026-05-02
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# [[미드저니 V7 드래프트 모드 및 옴니 참조 워크플로우|미드저니 V7 드래프트 모드 및 옴니 참조 워크플로우]]

## 📌 Brief Summary
미드저니 V7(Midjourney V7)의 드래프트 모드(Draft Mode)와 옴니 참조(Omni Reference, `--oref`)는 2025년에 도입된 핵심 기능으로, AI 이미지 생성 워크플로우를 근본적으로 혁신했습니다 [1-3]. 드래프트 모드는 표준 생성보다 약 10배 빠른 속도와 절반의 GPU 비용으로 아이디어 시안을 대량 생산할 수 있게 해줍니다 [4-6]. 옴니 참조 기능은 단순한 인물 복사를 넘어 특정 객체(자동차, 보석 등)나 피사체의 형태적 정체성을 여러 프롬프트에 걸쳐 일관되게 유지하도록 지원합니다 [1, 7, 8]. 이 두 기능을 결합하면 저비용으로 시안을 빠르게 탐색한 후, 선택된 결과물을 기반으로 일관성 있는 고화질의 최종 에셋을 제작하는 체계적인 작업이 가능해집니다 [4, 6, 9].

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미드저니 V7은 향상된 프롬프트 정밀도, 일관된 디테일, 텍스트 렌더링 능력을 제공하며 시각적 아이디에이션을 돕는 강력한 생성형 AI 모델입니다 [1-3]. 특히 V7에 도입된 '드래프트 모드(Draft Mode)'는 기존 방식보다 약 10배 빠른 속도와 절반의 GPU 비용으로 시안을 생성할 수 있게 해줍니다 [4, 5]. 이를 통해 사용자는 초기부터 완성본을 출력하는 대신, 빠르고 저렴하게 여러 방향성을 테스트한 후 최적의 결과물을 고화질로 승격시키는 효율적이고 단계적인 워크플로우를 구축할 수 있습니다 [6, 7].

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미드저니 V7은 2025년 4월에 출시되어 중순에 기본 모델로 채택된 이후, 향상된 프롬프트 정밀도와 완벽에 가까운 텍스트 렌더링을 제공하는 주요 업데이트 버전입니다 [1-3]. 특히 '드래프트 모드(Draft Mode)'와 '옴니 참조(Omni Reference)' 기능의 도입은 프롬프트 작성과 이미지 생성 방식을 근본적으로 변화시켰습니다 [2, 4]. 이를 통해 사용자들은 더 저렴하고 빠르게 초기 시안을 탐색한 후, 유망한 결과물을 고품질 자산으로 발전시키고 스타일을 일관되게 재사용하는 체계적인 시각적 워크플로우를 구축할 수 있게 되었습니다 [5, 6].

## 📖 Core Content
*   **미드저니 V7의 등장과 워크플로우 패러다임 전환**
    *   2025년 4월에 출시되어 6월에 기본 모델로 자리 잡은 V7은 단순한 이미지 품질 업그레이드를 넘어, 팀 단위의 아이디어 탐색 및 에셋 재사용 방식을 '단일 생성'에서 '연속적 창작 워크플로우(Continuous Creative Workflow)'로 변화시켰습니다 [2, 3, 6].
*   **드래프트 모드(Draft Mode, `--draft`)의 전략적 활용**
    *   드래프트 모드는 생성 속도를 10배 높이고 GPU 소모 비용을 절반 수준으로 낮추어 초기 아이디어 탐색과 빠른 변형(variation) 생성에 이상적입니다 [4-6].
    *   이 기능을 통해 저비용으로 다양한 프롬프트와 종횡비를 적용해 시안을 생성하고, 유망한 구도를 선택한 뒤 고화질(HD)로 승격시키는 효율적인 '단계적 프로세스(staged process)'를 구축할 수 있습니다 [4, 9, 10].
    *   프로덕트 및 디자인 팀에게 드래프트 모드는 단순한 UI 기능을 넘어 필수적인 '비용 통제 수단(cost-control primitive)'으로 작용합니다 [9].
*   **옴니 참조(Omni Reference, `--oref`)를 통한 형태적 일관성 확보**
    *   이전 버전의 캐릭터 참조(`--cref`)가 주로 얼굴이나 인물의 일관성에 집중했던 반면, 옴니 참조는 범위가 훨씬 넓어 특정 커스텀 자동차나 장신구 같은 사물의 고유한 형태적 정체성까지 기억하고 다른 환경에서도 동일하게 재현해 냅니다 [1, 7, 8].
    *   프롬프트에 하나 이상의 참조 이미지 URL을 추가할 수 있으며, `--ow` 매개변수(예: `--ow 80`)를 통해 참조 가중치를 설정하여 원본과의 일치 강도를 세밀하게 조절할 수 있습니다 [7].
*   **통합 참조 워크플로우 실무 적용**
    *   실무 워크플로우에서는 브랜드에 안전한 3~5개의 참조 이미지를 수집한 후, 스타일 참조(`--sref`)를 적용해 V7 드래프트를 대량 생성합니다 [11].
    *   이후 피사체나 객체의 연속성이 명확하게 필요한 경우에만 옴니 참조(`--oref`)를 추가하여, 너무 많은 참조 신호로 인해 모델이 혼란을 겪는 것을 방지하는 방식이 권장됩니다 [11].

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* **미드저니 V7의 핵심 개선 사항**
  2025년 6월을 기점으로 기본 모델이 된 V7은 이전 버전에 비해 프롬프트 정밀도, 텍스처의 풍부함, 손이나 이목구비와 같은 세부 요소의 사실성이 크게 향상되었습니다 [2, 3, 8]. 또한, 따옴표 안에 단어를 입력하여 이미지 내에 텍스트를 정확하게 렌더링하는 기능과, 특정 사물이나 캐릭터의 일관성을 유지해 주는 옴니 참조(`--oref`) 및 향상된 스타일 참조(`--sref`) 기능이 추가되었습니다 [1-3, 8].

* **드래프트 모드(--draft)의 이점**
  드래프트 모드는 V7 워크플로우의 핵심 비용 통제 수단이자 작업 가속 도구입니다 [4, 6]. 프롬프트 끝에 `--draft` 파라미터를 추가하면 제한된 'Fast' GPU 시간을 낭비하지 않고도 훨씬 빠르고 약간 낮은 품질의 시안을 생성할 수 있습니다 [5, 9]. 이는 프롬프트의 구도나 방향성을 본격적인 렌더링 전에 완벽하게 가다듬는 데 유용합니다 [9].

* **새로운 디자인 검토 워크플로우 (Staged Workflow)**
  드래프트 모드의 도입으로 이미지 생성은 단일 단계가 아닌 다단계 프로세스로 변화했습니다 [6]. 효율적인 V7 워크플로우는 다음과 같이 진행됩니다:
  1. 사용자가 의도와 제약 조건을 바탕으로 프롬프트를 작성합니다 [7].
  2. 시스템(또는 사용자)이 드래프트 모드를 사용해 다양한 프롬프트와 종횡비로 값싸고 빠르게 여러 후보군(Drafts)을 생성합니다 [4, 7].
  3. 생성된 시안 중 가장 유망한 구도와 방향성을 1~2개 선택합니다 [4, 7].
  4. 선택된 시안을 더 높은 해상도와 품질로 승격(upscale/enhance)시킵니다 [4, 7].
  5. 이후 작업에는 저장된 시드(seed)나 참조 이미지(sref, oref)를 활용해 일관성을 유지하며 세부 편집을 진행합니다 [4, 7].

* **V7 워크플로우 도입 시 주의점 (Limitations)**
  V7은 시각적인 범위와 스타일 반복 작업에 뛰어나지만, 디자인 시스템을 위한 엄격한 레이아웃 재현이나 완벽하게 결정론적인(deterministic) 이미지 편집에는 여전히 한계가 있습니다 [2, 10, 11]. 또한 이미지 내부의 텍스트가 정확해야 하는 경우, 모델의 생성에만 의존하기보다는 별도의 디자인 및 편집 단계를 거치는 것이 안전할 수 있습니다 [10].

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**미드저니 V7의 주요 개선 사항**
미드저니 V7은 이전 버전에 비해 프롬프트 정밀도와 이미지 프롬프트 처리 능력이 향상되었으며, 인체(손 등)와 객체의 텍스처 및 디테일 일관성이 더욱 풍부해졌습니다 [2, 3]. 특히 텍스트 렌더링 능력이 비약적으로 발전하여, 따옴표(예: "Coffee Shop") 안에 텍스트를 입력하면 간판이나 로고 등에 99%의 정확도로 해당 단어를 구현할 수 있습니다 [4]. 

**드래프트 모드(Draft Mode)와 디자인 검토 루프**
V7에서 시각적 워크플로우를 가장 크게 변화시킨 기능은 `--draft` 매개변수를 사용하는 드래프트 모드입니다 [2, 7]. 이 기능은 표준 생성보다 약 10배 빠르며 GPU 비용은 절반 수준으로 낮춰줍니다 [5, 8]. 이로 인해 한 번의 프롬프트로 최종 결과물을 만들어내는 방식에서 벗어나, 다음과 같은 4단계의 효율적인 '디자인 검토 루프(Design review loop)' 작업이 가능해졌습니다 [6, 9]:
1. 저비용으로 여러 프롬프트와 화면 비율을 테스트하여 초기 시안 대량 생성 [5, 8]
2. 유망한 구도 및 방향성 선택 [6]
3. 선택된 시안을 더 높은 해상도와 품질로 승격(Upscale) [6, 10]
4. 시드(Seed)와 참조(Reference) 방향을 저장하여 후속 편집에 재사용 [6, 11]

**강화된 참조(Reference) 프롬프트 워크플로우**
V7은 이미지의 일관성을 유지하고 제어하기 위한 강력한 참조 기능을 제공합니다 [12]:
* **옴니 참조 (Omni Reference, `--oref`)**: 기존의 캐릭터 참조 기능을 대체 및 확장한 기능으로, 단순한 스타일을 넘어 특정 인물, 사물, 피사체의 형태적 정체성까지 기억하여 여러 프롬프트에 걸쳐 일관되게 유지합니다 [4, 13, 14]. `--ow` 매개변수로 그 반영 강도를 조절할 수 있습니다 [13].
* **스타일 참조 (Style Reference, `--sref`)**: 하나 이상의 이미지 URL을 입력하여 해당 이미지의 스타일, 무드, 색상 팔레트를 새로운 생성물에 적용합니다 [14, 15]. V7에서는 여러 스타일을 결합할 때의 해석 정확도가 크게 향상되어 브랜드의 시각적 일관성을 유지하는 데 유용합니다 [13]. 

**웹 UI 중심의 환경 및 프롬프트 공식**
2026년 기준, 디스코드(Discord) 봇 방식보다 직관적인 슬라이더, 스마트 폴더, 그리고 인페인팅/패닝을 지원하는 전체 캔버스 에디터를 갖춘 미드저니 웹 UI가 전문가들의 주요 작업 공간으로 선호되고 있습니다 [16-18]. V7에서 고품질 결과를 얻기 위한 최적의 프롬프트 구조는 **'주제(Subject) + 매체(Medium) + 환경(Environment) + 조명(Lighting) + 분위기(Mood)'**의 공식을 따르는 것이며, 프롬프트의 맨 끝에 `--ar 16:9` 나 `--stylize` 등의 매개변수를 덧붙여 결과물을 미세 조정합니다 [19].

## ⚖️ Trade-offs & Caveats
No trade-offs available.

## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[프롬프트 엔지니어링|프롬프트 엔지니어링]], [[스타일 참조 (Style Reference)|스타일 참조(Style Reference)]], [[매개변수(Parameters)|매개변수(Parameters)]]
- **Projects/Contexts:** AI 기반 마케팅 및 브랜드 에셋 캠페인 제작, 연속적 창작 워크플로우(Continuous Creative Workflow)
- **Contradictions/Notes:** 미드저니 V7은 빠르고 강력한 심미적 방향성과 피사체 일관성을 제공하지만, 텍스트(타이포그래피)의 완벽한 배치나 엄격한 레이아웃의 결정론적(deterministic) 재현에는 여전히 한계가 있습니다. 따라서 정확한 편집이 필요한 작업에는 V7을 초기 콘셉트 도출용으로 쓰고, 별도의 디자인 도구나 다른 모델과 병행하여 사용하는 것이 효과적입니다 [12-14].

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*Last updated: 2026-04-30*

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- **Related Topics:** 프롬프트 파라미터 (Prompt Parameters), [[옴니 참조 (Omni Reference)|옴니 참조 (Omni Reference)]], [[스타일 참조 (Style Reference)|스타일 참조 (Style Reference)]]
- **Projects/Contexts:** 시각적 아이디에이션 및 디자인 컴펌 프로세스
- **Contradictions/Notes:** 미드저니 V7의 텍스트 렌더링 능력에 대하여, 소스 19는 따옴표를 사용하면 99%의 정확도로 텍스트를 배치하는 완벽한 렌더링이 가능하다고 긍정적으로 평가하는 반면 [1], 소스 22는 좋은 구도가 곧 좋은 타이포그래피를 의미하는 것은 아니며 정확한 텍스트가 필요하다면 별도의 디자인 단계(수동 편집)를 계획해야 한다고 조언하여 다소 상반된 관점을 보입니다 [10].

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*Last updated: 2026-04-30*

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- **Related Topics:** [[드래프트 모드 (Draft Mode)|Draft Mode]], [[Omni Reference|Omni Reference]], [[Style Reference|Style Reference]], Prompt Parameter, [[텍스트 렌더링(Text Rendering)|Text Rendering]]
- **Projects/Contexts:** 디자인 검토 루프 (Design Review Loop), 웹 UI (Web UI) 기반 워크플로우
- **Contradictions/Notes:** 미드저니 V7은 시각적 범위와 미학적 반복 작업(탐색 및 무드보드 생성 등)에는 매우 뛰어나지만, 여전히 확정적(deterministic)인 이미지 편집이나 완벽한 픽셀 수준의 타이포그래피/레이아웃 재현에는 한계가 있어 엄격한 디자인 시스템 구현을 위해서는 별도의 디자인 및 후반 수작업이 필요합니다 [20-22].

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*Last updated: 2026-04-30*
