# [[Capybara GO!|Capybara GO!]]

## 📌 Brief Summary
Capybara GO!는 HABBY에서 개발한 최신 인기 하이브리드 캐주얼 게임입니다 [1]. 이 게임은 로그라이트(roguelite), 캐주얼 카지노, 그리고 방치형 RPG(idle RPG) 메커니즘을 단일 경험으로 융합한 혁신적인 매시업(mash-up) 게임플레이를 특징으로 합니다 [1, 2]. 캐주얼 게임 구조에 미드코어 요소를 통합하여 접근성을 유지하면서도 플레이어의 장기 체류(retention)를 유도하는 최근 게임 시장 트렌드의 대표적인 사례입니다 [2].

## 📖 Core Content
* **미드코어 메커니즘의 통합 (Hybrid-core)**: 2024년 이후 캐주얼 게임 시장에서는 고유한 하이브리드 코어 메커니즘과 메타 레이어(meta layers)를 결합하여 미드코어 성향을 띠는 게임들이 성공을 거두고 있습니다 [1]. Capybara GO!는 이러한 트렌드를 주도하며 캐주얼 게임의 구조 내에 미드코어 역학을 성공적으로 통합한 하이브리드 코어 게임입니다 [1, 2].
* **다층적 게임플레이 (Layered Gameplay)**: 이 게임은 로그라이트, 캐주얼 카지노, 방치형 RPG라는 서로 다른 장르의 요소를 하나로 병합하여 다층적인 플레이 경험을 제공합니다 [2]. 
* **핵심 지표(Retention) 개선 목적**: 이러한 복합적인 장르 융합의 주요 목적은 캐주얼 게임 특유의 이해하기 쉽고 접근성 높은 핵심 메커니즘(accessible core mechanics)을 포기하지 않으면서도, 플레이어들이 게임을 더 오랫동안 즐기도록 장기 유지율(retention)을 끌어올리는 데 있습니다 [2].

## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[하이브리드 캐주얼 게임(Hybrid-casual Games)|Hybrid-casual games]], Retention Rate, [[메타 레이어 (Meta Layers)|Meta layers]]
- **Projects/Contexts:** Casual Games Market in 2025
- **Contradictions/Notes:** 소스에 Capybara GO!의 구체적인 게임 내 경제 설계 지표(ARPU, LTV 등)나 인게임 수익화 전략에 대한 세부 정보는 부족합니다.

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*Last updated: 2026-04-29*