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id: XR-001
category: Unified
confidence_score: 1.0
tags: [future-tech, xr, vr, ar, mr, [[Computer-Vision|Computer-Vision]], metaverse]
last_reinforced: 2026-04-26
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# Extended Reality (XR, 확장 현실)

## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> "인간의 감각을 디지털 공간으로 무한히 확장하고, 가상과 현실을 하나의 경험으로 통합하라" — 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실(MR)을 모두 포괄하는 용어로, 컴퓨터 그래픽과 AI를 통해 인간의 지각과 인터랙션을 물리적 제약 너머로 확장하는 기술 체계.

## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
- **추출된 패턴:** 사용자의 시선과 움직임을 실시간으로 추적(Tracking)하고, 그에 맞춰 가상의 콘텐츠를 이질감 없이 렌더링하여 현실과 정합시키는 고도화된 공간 컴퓨팅 패턴.
- **핵심 기술 요소:**
    - **[[Spatial Computing|Spatial Computing]]:** 주변 공간을 3D로 인식하고 매핑 (SLAM 기술).
    - **Haptic Feedback:** 가상 물체와 상호작용할 때 실제 촉감을 느끼게 하는 기술.
    - **Eye Tracking & Hand Tracking:** AI를 통해 사용자의 의도를 미세한 신체 움직임으로 파악.
    - **Passthrough:** 헤드셋 외부의 카메라 영상을 실시간으로 보여주며 가상 객체 합성.
- **AI의 역할:** 주변 환경의 객체 인식, 실시간 번역 자막 노출, 가상 아바타의 자연스러운 움직임 생성.

## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
- **과거 데이터와의 충돌:** 각각 별개의 기술로 취급되던 VR/AR이 '공간 컴퓨팅'이라는 하나의 개념으로 수렴하며 기기 간 경계가 허물어짐 (예: Apple Vision Pro).
- **정책 변화:** Antigravity 프로젝트는 향후 지식 그래프를 3D 공간에서 시각화하고 탐색할 수 있는 XR 인터페이스 도입을 장기 로드맵에 포함함.

## 🔗 지식 연결 (Graph)
- Computer-Vision-[[Mastery|Mastery]], [[Human-Computer-Interaction-HCI|Human-Computer-Interaction-HCI]], [[Artificial-Life|Artificial-Life]], [[Generative-AI-Impact|Generative-AI-Impact]]
- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Extended-Reality-XR.md
