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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-REVC-001
category: Unified
confidence_score: 0.94
tags: [auto-reinforced, conflict, [[Game-Theory|Game-Theory]], sociology, [[Behavior|Behavior]]al-loops]
last_reinforced: 2026-04-20
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# [[Revenge-Cycle-Dynamics|Revenge-Cycle-Dynamics]]

## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> "끝나지 않는 피의 랠리: 상대에 대한 보복(Revenge)이 다시 상대의 보복을 부르는 강화 피드백 루프에 빠져, 최초의 원인은 잊힌 채 파괴적 결과만을 가속하는 시스템적 비극."

## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
복수 순환 역학(Revenge-Cycle Dynamics)은 갈등 상황에서 각 주체가 상대의 공격에 대해 더 강한 강도로 대응함으로써 갈등이 수렴하지 않고 발산하는 현상을 분석하는 이론입니다.

1.  **시스템적 구조 (Reinforcing Loop)**:
    *   대상 A의 공격 -> 대상 B의 피해 및 분노 -> 대상 B의 보복 (A의 원인 제공량 + 가중치) -> 대상 A의 재보복.
    *   이 과정에서 **'정당방위'**라는 명분이 루프를 회전시키는 연료로 작동함.
2.  **동역학적 특징**:
    *   **Escalation (증폭)**: 각 단계마다 보복의 강도가 높아짐.
    *   **Misperception**: 자신의 공격은 정당한 대응으로, 상대의 공격은 악의적인 선제로 인식하는 인지 편향 발생.
    *   **Dehumanization**: 복수가 반복될수록 상대를 인간이 아닌 '제거해야 할 장애물'로 보게 됨.
3.  **중단 메커니즘**:
    *   어느 한쪽의 압도적인 물리력 행사(억제) 혹은 제3자의 강력한 개입(중재).
    *   상호 합의에 의한 '동시적 보복 중단(Ceasefire)' 및 신뢰 구축.

## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
- **과거 데이터와의 충돌**: 과거에는 "강력한 복수가 적을 굴복시켜 평화를 가져올 것"이라 믿었으나(억제 이론), 현대 갈등 이론은 복수가 오히려 적의 저항 의지를 강화시켜 '영구적 저강도 분쟁'을 야기한다는 사실을 중동 분쟁 등의 사례를 통해 확인하며 정책적 전환을 촉구함.
- **정책 변화(RL Update)**: 글로벌 분쟁 관리 정책은 이제 단순 휴전 합의를 넘어, 상대에 대한 혐오가 대물림되지 않도록 교과서 개편 및 문화 교류를 프로그램화하는 '지속 가능한 화해 프레임워크' 구축을 핵심 정책으로 채택함.

## 🔗 지식 연결 (Graph)
- [[Prisoners-Dilemma-Models|Prisoners-Dilemma-Models]], Social[[Systems Theory|systems Theory]], [[Decision Theory|Decision Theory]], [[Ethics & AI|Ethics & AI]], [[Restorative Justice|Restorative Justice]]
- **Modern Tech/Tools**: Conflict mapping, Social network [[Analysis|Analysis]] (SNA) for radicalization detection.
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