# [[Tailwind vs 일반 CSS 비교|Tailwind vs 일반 CSS 비교]]

## 📌 Brief Summary
[[Tailwind CSS|Tailwind CSS]]는 미리 정의된 유틸리티 클래스를 HTML에 직접 조합하여 빠르게 UI를 구축하는 '유틸리티 퍼스트(Utility-first)' 프레임워크로, 개발 속도와 디자인 일관성을 극대화합니다 [1-3]. 반면, 일반 CSS(Vanilla CSS 및 [[SCSS|SCSS]] 같은 전처리기 포함)는 별도의 스타일시트에 커스텀 규칙을 작성하는 전통적 방식으로, 픽셀 단위의 정밀한 제어와 깔끔한 HTML 마크업 유지에 유리합니다 [4-6]. 두 방식은 각각 HTML의 장황함(Tailwind)과 전역 스코프 제어 및 파일 크기 증가(일반 CSS)라는 명확한 장단점을 가지며, 프로젝트의 규모와 요구사항에 따라 선택되거나 실무에서 혼합되어 사용됩니다 [7-13].

## 📖 Core Content
**1. 접근 방식 및 철학**
*   **일반 CSS 및 SCSS:** 전통적인 CSS는 전역 선택자(Global selectors)를 기반으로 작동하며, BEM과 같은 방법론을 통해 의미론적인 클래스명을 작성하여 요소를 스타일링합니다 [14, 15]. SCSS 등의 전처리기를 사용하면 변수, 중첩(Nesting), 믹스인 등을 통해 재사용 가능하고 고도로 커스텀 가능한 스타일 로직을 작성할 수 있습니다 [4, 16]. 
*   **Tailwind CSS:** 기존의 '관심사의 분리([[_뇌와 팔다리의 분리_ - 관심사의 분리 (Separation of Concerns)|Separation of Concerns]])' 원칙을 깨고 기능적이고 단일 목적을 가진 작은 클래스(예: `flex`, `pt-4`)들을 HTML 내에 직접 작성하는 유틸리티 퍼스트 접근법을 취합니다 [1, 17, 18].

**2. 장점 비교**
*   **일반 CSS의 장점:** HTML 마크업이 유틸리티 클래스들로 지저분해지지 않아 깔끔하게 유지되며, 개발자가 복잡한 애니메이션, 가상 요소(Pseudo-elements) 등 고유하고 정밀한 스타일을 완벽하게 제어할 수 있습니다 [5, 9, 19]. Vanilla CSS의 경우 별도의 빌드 단계나 종속성이 필요 없다는 이점이 있습니다 [15].
*   **Tailwind CSS의 장점:** 컴포넌트 파일과 스타일 파일 사이를 오가는 컨텍스트 전환(Context switching)이 없어 개발 및 프로토타이핑 속도가 매우 빠릅니다 [2, 17]. 또한 프로젝트가 커져도 유틸리티 클래스를 재사용하므로 최종 CSS 파일 크기가 더 이상 증가하지 않고 일정 수준에 머물며(Plateaus), 사용하지 않는 코드는 제거되어 번들 크기(약 5-20kb)가 매우 작습니다 [7, 12, 18]. 미리 설정된 간격, 색상 등의 디자인 토큰을 사용하여 팀 내 디자인 일관성을 강제하기도 쉽습니다 [2, 7].

**3. 단점 및 한계**
*   **일반 CSS의 단점:** 기본적으로 전역(Global) 스코프를 가지므로 클래스명 충돌이 발생하기 쉽습니다([[CSS Modules|CSS Modules]] 등으로 보완 가능) [9, 15]. 또한 프로젝트 규모가 커질수록 CSS 파일의 크기가 계속해서 늘어나는 문제가 있으며 [12], 처음부터 스타일을 작성해야 하므로 상대적으로 개발 속도가 느립니다 [11].
*   **Tailwind CSS의 단점:** HTML 요소에 수많은 클래스가 추가되면서 코드가 매우 장황해지고(Verbose) 가독성이 떨어집니다 [5, 7, 19, 20]. 독특한 맞춤형 디자인을 적용하기 위해서는 기본 설정을 오버라이드해야 하는 번거로움이 있으며, 수많은 유틸리티 클래스를 익히기 위한 학습 곡선이 존재합니다 [8, 21]. 또한 UI를 리팩토링할 때 클래스가 추상화되어 있지 않다면 모든 인스턴스를 찾아 수정해야 합니다 [12].

**4. 실무 적용 및 하이브리드 전략**
*   2025~2026년의 실무 개발 환경에서는 프로젝트 특성에 맞춰 두 접근법을 혼합(Hybrid)하는 경우가 많습니다. 예를 들어, 레이아웃과 간격 등 일관성과 개발 속도가 중요한 부분에는 Tailwind를 사용하고, 복잡한 애니메이션이나 세밀한 선택자 제어가 필요한 개별 컴포넌트에는 SCSS나 CSS Modules를 사용하는 전략이 채택되고 있습니다 [11, 13, 22].

## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[CSS 구조 설계 방식|CSS 구조 설계 방식]], [[디자인 시스템 개념|디자인 시스템 개념]]
- **Projects/Contexts:** 대규모 프론트엔드 아키텍처 및 React 생태계에서의 스타일링 전략
- **Contradictions/Notes:** Tailwind CSS는 개발 생산성과 CSS 용량 최적화 측면에서 훌륭하지만, 일각에서는 과거의 '인라인 스타일(Inline styles)'로 회귀하는 것과 같으며 HTML을 가장 못생기게(Ugliest possible code) 만든다는 강한 거부감과 논쟁이 커뮤니티 내에 지속적으로 존재합니다 [21, 23-25].

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*Last updated: 2026-04-26*