# [[Characterization Tests (특성화 테스트)]]

## 📌 Brief Summary
캐릭터리제이션 테스트(특성화 테스트)는 코드가 '무엇을 해야 하는지'가 아니라 '실제로 무엇을 하는지' 현재의 동작을 그대로 캡처하고 기록하는 테스트 기법이다 [1, 2]. 주로 테스트가 없는 난해한 레거시 코드(Legacy Code)에 빠르고 효과적으로 안전망(Safety net)을 구축하여, 코드를 안전하게 리팩토링할 수 있도록 돕는 데 사용된다 [1, 2]. 

## 📖 Core Content
* **현재 동작의 캡처 (Capturing Current Behavior):** 
  포괄적인 단위 테스트(Comprehensive Unit Tests)를 작성하여 기대하는 결과를 검증하는 대신, 기존 코드의 현재 동작 상태에 대한 스냅샷(Snapshot)을 찍어 특성화한다 [1].
* **실제 동작의 우선성:** 
  대부분의 레거시 시스템에서는 코드가 '어떻게 동작해야 하는가(what it should do)'보다 '실제로 어떻게 동작하고 있는가(what it actually does)'가 훨씬 더 중요하게 취급된다 [2]. 이 테스트는 이러한 실제 동작이 변경되지 않았음을 강력하게 보장한다 [2].
* **실무적 대체 용어:** 
  현업 및 개발 생태계에서는 이 기법을 승인 테스트(Approval Testing), 스냅샷 테스트(Snapshot Testing) 또는 골든 마스터(Golden Master)라는 이름으로도 부른다 [2, 3].
* **리팩토링을 위한 빠르고 든든한 안전망:** 
  테스트가 없고 코드를 이해하기조차 어려운 상황에서, 개발자는 이 테스트를 통해 레거시 코드를 빠르게 커버하고 리팩토링을 시작하기 위한 1차적인 안전망을 확보할 수 있다 [2].

## ⚖️ Trade-offs & Caveats
* **의도된 로직의 올바름을 검증하지 않음:** 캐릭터리제이션 테스트는 코드의 현재 동작을 그대로 기록(Snapshot)하여 그것이 변하지 않았는지를 확인하는 데 목적이 있다 [1, 2]. 즉, 코드가 논리적으로 올바르게 작성되었는지 검증하는 것이 아니며, 기존 코드에 버그가 있다면 그 버그가 포함된 동작 자체를 정상 기준으로 삼아 캡처하게 된다는 제약이 있다 [2].
* **단위 테스트의 완벽한 대체재가 아님:** 이 테스트는 코드를 이해하기 어렵거나 시간이 부족할 때 안전하게 리팩토링을 수행하기 위한 수단(Safety net)으로 사용된다 [1, 2]. 시스템의 개별 컴포넌트를 설계적 관점에서 고립시켜 검증하는 전통적인 포괄적 단위 테스트(Unit Tests)를 완전히 대체하는 것은 아니다 [1].
* 그 외 캐릭터리제이션 테스트의 구체적인 부작용이나 최적화 시 발생할 수 있는 기술적 반대 급부(Trade-off)에 대해서는 **소스에 관련 정보가 부족합니다.** (단지 도입을 위한 휴리스틱 등이 목차 수준에서만 언급됨 [4]).

## 🔗 Knowledge Connections

### Related Concepts

#### [레거시 코드 제어 (Legacy Code Control)]
- [[Legacy Code (레거시 코드)]]
  - 연결 이유: 캐릭터리제이션 테스트는 본질적으로 '테스트가 없는 코드'인 레거시 코드를 안전하게 다루고 리팩토링하기 위해 고안된 기법이다 [2, 5].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 피드백(자동화된 테스트) 없이 코드를 변경하는 것이 왜 위험하며, 리팩토링에 앞서 안전망 구축이 왜 필수적인지 그 당위성을 깊이 이해할 수 있다.

- [[Seam (접점)]]
  - 연결 이유: 레거시 코드에 캐릭터리제이션 테스트를 적용하려면, 소스 코드를 직접 편집하지 않고도 프로그램의 동작을 변경하거나 의존성을 끊을 수 있는 '접점(Seam)'을 먼저 식별해야 한다 [6, 7].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 테스트 불가능해 보이는 복잡한 의존성을 가진 코드를 어떻게 테스트 가능한 상태로 격리하는지 원리를 파악할 수 있다.

#### [유사 테스트 기법 (Similar Testing Techniques)]
- [[Approval Testing / Snapshot Testing (승인/스냅샷 테스트)]]
  - 연결 이유: 캐릭터리제이션 테스트와 동일한 목적(기존 동작의 보존)과 방식(결과값 캡처 및 비교)을 공유하는 실무적 동의어이다 [2, 3].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 소프트웨어의 현재 동작을 스냅샷으로 저장하고, 변경 후의 상태와 비교하는 구체적인 구현 패턴 및 생태계의 도구들을 이해할 수 있다.

### Deeper Research Questions
- 캐릭터리제이션 테스트(Characterization Tests)와 일반적인 단위 테스트(Unit Tests)의 본질적인 목적과 구현 방식의 가장 큰 차이는 무엇인가?
- 레거시 코드 환경에서 캐릭터리제이션 테스트를 적용하기 위해 의존성을 끊고 접점(Seam)을 식별하는 구체적인 과정은 어떻게 진행되는가?
- 시스템의 '실제 동작(what it actually does)'을 캡처할 때, 기존 코드에 내재된 버그나 비효율성은 어떻게 취급하고 이후에 어떻게 수정해야 하는가?
- 승인 테스트(Approval Testing)나 스냅샷 테스트(Snapshot Testing) 도구를 실제 복잡하고 거대한 레거시 시스템에 적용할 때 발생하는 한계점은 무엇인가?
- 마이클 페더스(Michael Feathers)가 제안한 '캐릭터리제이션 테스트 작성을 위한 휴리스틱(Heuristic)'은 구체적으로 어떤 기준과 절차로 구성되어 있는가? 

### Practical Application Contexts
- **Implementation:** 복잡하고 이해하기 힘든 레거시 시스템의 함수나 클래스의 현재 반환값(상태)을 스냅샷 파일로 저장하고, 리팩토링을 수행한 뒤 변경 후의 결과가 저장된 스냅샷과 완벽히 일치하는지 비교하는 테스트 코드를 작성한다 [1, 2].
- **System Design:** 강하게 결합되어 테스트가 불가능한 시스템에 대해 1차적인 캐릭터리제이션 안전망을 씌운 뒤, 객체 지향적이고 독립적인 모듈로 점진적인 아키텍처 재설계(Refactoring)를 진행하는 발판으로 사용한다 [2, 6].
- **Operation / Maintenance:** 기존 기능의 변경 없이 버그 수정이나 성능 개선(유지보수)을 수행해야 할 때, 기존 시스템의 '실제 동작'이 훼손되지 않았음(회귀 버그가 발생하지 않았음)을 빠르고 확실하게 보장하는 용도로 활용한다 [2, 8].
- **Learning Path:** 단위 테스트 작성법 학습 -> 레거시 코드의 문제점(의존성) 이해 -> 접점(Seam) 식별을 통한 의존성 분리 -> 캐릭터리제이션 테스트를 통한 안전망 구축 -> 본격적인 구조적 리팩토링 기법 적용의 순서로 학습한다 [1, 8].
- **My Project Relevance:** 마감 기한이 촉박하고 기존 코드가 복잡하여 정규 단위 테스트를 면밀히 작성할 수 없는 프로젝트 모듈에서, 빠르고 신뢰할 수 있는 보호벽을 쳐 놓고 기능 추가나 코드 정리를 수행하고자 할 때 적용할 수 있다 [1, 2].

### Adjacent Topics
- [[Sprout & Wrap Techniques (스프라우트 & 랩 기법)]]
  - 확장 방향: 레거시 코드에 캐릭터리제이션 테스트조차 작성할 시간이 부족하거나 클래스가 너무 거대할 때, 기존 코드를 직접 수정하지 않고 완전히 분리된 위치에 새로운 테스트 가능한 코드를 싹 틔우거나(Sprout), 기존 메서드를 감싸서(Wrap) 새 로직을 안전하게 추가하는 우회 기법으로 확장이 가능하다 [9-11].

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*Last updated: 2026-05-03*