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category: Unified
status: Final
converted_at: 2026-04-28
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# Steel Division 시리즈

## 📌 Brief Summary
'Steel Division 시리즈'는 Eugen Systems가 개발한 실시간 전술 및 전략 비디오 게임 시리즈로, 《Steel Division: Normandy 44》와 《Steel Division 2》를 포함합니다 [1]. 이 시리즈는 역사적 군 편제표에 기반한 사단(Division) 덱 시스템, 스마트 오더, Army General 캠페인과 같은 핵심 시스템을 도입했습니다 [2, 3]. 이러한 메커니즘은 이후 《WARNO》의 정교한 데이터 기반 설계와 전술적 게임플레이를 구축하는 데 직접적이고 결정적인 토대가 되었습니다 [4, 5].

## 📖 Core Content
* **WARNO 설계의 기술적·전술적 토대:** 
  《WARNO》는 전작인 Wargame 시리즈와 《Steel Division 2》의 성공적인 요소들을 계승하여 전례 없는 수준의 데이터 밀도를 갖춘 시스템으로 발전했습니다 [5]. 《WARNO》의 전투 역학과 군대 커스터마이징 시스템은 《Steel Division》 시리즈에서 얻은 교훈이 집대성된 결과물입니다 [4].

* **데이터 기반의 사단(Division) 시스템 도입:**
  《WARNO》의 핵심인 사단 기반 덱 빌딩 시스템은 《Steel Division》의 디자인을 계승한 것입니다 [3, 6]. 유저들은 전체 사단의 역사적 편제(TO&E)라는 제약 내에서 부대를 구성해야 하며, 이는 Wargame 시리즈의 자유로운 국가 덱 시스템과 비교할 때 개별 유닛 밸런싱을 넘어선 더 우수하고 정교한 밸런스를 제공하는 것으로 평가받습니다 [7-9].

* **스마트 오더(Smart Orders)와 교전 수칙(Rules of Engagement):**
  《Steel Division 2》에서 처음 도입된 혁신적인 AI 편의성 도구들이 《WARNO》에 그대로 이식되었습니다 [2, 3, 10]. '스마트 오더'는 부대의 마이크로 컨트롤을 컴퓨터에 위임하여 그룹 구성, 지형, 도로, 적의 상대적 강도 등 다양한 전술적 데이터를 AI가 통합적으로 계산해 명령을 수행하게 합니다 [2, 11]. '교전 수칙'은 유닛이 전장의 변화하는 조건에 맞춰 더 독립적이고 지능적으로 행동하도록 규칙을 설정할 수 있게 해줍니다 [10].

* **전략적 깊이를 더하는 싱글플레이어 콘텐츠:**
  《WARNO》는 《Steel Division 2》로부터 턴제 기반의 전략 캠페인인 'Army General'과 실시간 'Operations(작전)' 모드 등 전용 싱글플레이어 콘텐츠를 성공적으로 통합했습니다 [3]. 이를 통해 개별 전술 전투뿐만 아니라 대규모 작전 단위의 시뮬레이션을 구현할 수 있었습니다.

* **장갑 관통 및 피해 연산의 진화:**
  《Steel Division》 시리즈는 장갑 관통 확률과 거리에 따른 스케일링 계산법에 있어 지속적인 변화와 발전을 거쳤습니다 [12]. 1편에서 2편으로 넘어가며 계산 방식이 변경되었으며 [13], 이는 《WARNO》에 이르러 운동에너지(KE) 탄자와 성형작약탄(HEAT)의 데이터적 차별화로 이어지는 물리적 시뮬레이션 발전의 궤적을 보여줍니다 [14].

## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[사단 편제표 (TO&E)|사단 편제표(TO&E)]], 스마트 오더(Smart Orders), Army General 캠페인
- **Projects/Contexts:** Eugen Systems의 게임 개발 계보, WARNO의 시스템 설계
- **Contradictions/Notes:** 커뮤니티 내에서는 과거 Wargame 시리즈의 국가 기반 자유 덱 시스템을 선호하는 유저들이 있으나, 통계 및 밸런스 측면에서는 《Steel Division》에서 도입된 사단 시스템이 우월하다는 커뮤니티 및 개발진의 평가가 대립/공존하고 있습니다 [9, 15, 16].

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*Last updated: 2026-04-28*