# [[거점(Control Points) 점령전]]

## 📌[[ brief]] 정 Summary
거점(Control Points)은 월드 맵의 분쟁 가능 구역(Contestable Zones) 내에 위치하며, 점령 시 동맹(Alliance)에게 오일과 토륨 부스트 혜택을 제공하는 주요 군사적 목표물입니다 [1, 2]. 최소 25명 이상의 플레이어로 구성된 동맹만이 점령전에 참여할 수 있으며, NPC 기지를 파괴하는 것으로 본격적인 전쟁이 시작됩니다 [1, 2]. 이후 일정 횟수의 거점 파괴, 동맹 간의 전쟁(War) 단계, 서든 데스(Sudden Death) 등 엄격한 룰에 기반한 페이즈를 거쳐 최종적으로 구역 내에 생존한 기지의 유무에 따라 점령 동맹이 결정됩니다 [2-4].

## 📖 Core Content
* **참여 조건 및 점령 혜택**
  거점(Control Points) 점령전에 참여하기 위해서는 최소 25명의 플레이어로 구성된 동맹(Alliance)에 소속되어야 합니다 [1]. 거점을 성공적으로 점령한 동맹은 해당 거점의 레벨에 따라 다양한 수준의 오일(Oil) 및 토륨([[Thorium]]) 생산량 부스트 혜택을 받게 됩니다 [2].

* **점령전 진행 단계 (Phases of CP War)**
  점령전은 다음과 같은 여러 단계를 순차적으로 거치며 진행됩니다.
  * **초기 공격 (Attacking Control Points)**: 분쟁 가능 구역(Contestable Zone)을 차지하기 위해 동맹이 가장 먼저 해야 할 일은 구역 내에 있는 NPC 기지 형태의 거점 자체를 파괴하는 것입니다 [2].
  * **공격받음 (Under Attack) 단계**: NPC 기지를 무너뜨리면 거점은 'Under Attack' 상태가 됩니다 [2]. 이때 거점 레벨에 따라 요구되는 지정된 승리 횟수를 제한 시간 내에 달성해야만 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다 [2].
  * **전쟁 (War) 단계**: 본격적으로 두 동맹이 분쟁 가능 구역 내에서 맞붙는 "케이지 매치(Cage Match)" 단계입니다 [3]. 이 기간에는 두 동맹을 제외한 다른 어떤 플레이어도 해당 구역의 기지를 공격할 수 없습니다 [3].
    * **방어 동맹의 목표**: 공격 동맹의 모든 멤버를 분쟁 가능 구역 밖으로 제거해야 합니다. 기지가 파괴된 플레이어는 구역 밖으로 '이동([[Shift]]ed)'되며, 전쟁이 끝나거나 서든 데스 단계가 되기 전까지는 구역으로 복귀할 수 없습니다 [3].
    * **공격 동맹의 목표**: 전쟁 단계가 종료될 때까지 구역 내에 최소 1명 이상의 동맹 멤버 기지가 살아남아 있어야 합니다 [3].
  * **서든 데스 (Sudden Death) 단계**: 전쟁 단계가 끝날 때까지 구역 내에 공격 동맹의 기지가 남아있을 경우 발동됩니다 [4]. 방어 동맹이 공격 기지를 구역 밖으로 밀어낼 수 있는 마지막 기회이며, 이 단계에서 밖으로 밀려난 기지는 절대 다시 구역으로 복귀할 수 없습니다 [4]. 하나의 공격 기지라도 살아남는다면 공격 동맹이 거점을 차지하게 됩니다 [4].
  * **안전 확보 (Secured) 단계**: 거점 점령전의 최종 단계입니다 [4]. 이 기간 동안에는 다른 어떤 동맹도 해당 거점을 공격하거나 분쟁 가능 구역을 빼앗기 위해 시도할 수 없으며, 승리한 동맹은 다음 전투를 준비하며 휴식을 취할 수 있습니다 [4].

## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[동맹([[Alliances]])]], 토륨(Thorium)
- **Projects/Contexts:** War Commander: Rogue Assault
- **Contradictions/Notes:** 제공된 소스에서 설명하는 분쟁 가능 구역(Contestable Zones)과 거점(Control Points) 점령 시스템은 'War Commander: Rogue Assault' 헬프 센터의 데이터를 기반으로 합니다 [1]. 본가 'War Commander'의 200개 섹터를 둘러싼 동맹전(Clans & Alliances)과 맥락을 같이 하지만, 상세 전투 페이즈(War, Sudden Death 등)는 로그 어썰트(Rogue Assault)의 특정 시스템을 설명한 것임을 유의해야 합니다.

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*Last updated: 2026-04-27*