# [[악명(Infamy) 시스템|악명(Infamy) 시스템]]

## 📌 Brief Summary
악명(Infamy)은 워 커맨더(War Commander)에서 다른 플레이어와의 전투를 통해 플레이어의 전투 실력과 성과를 측정하는 시스템입니다 [1, 2]. 플레이어는 적 기지를 공격해 파괴한 정도에 따라 악명을 얻게 되며, 이는 리더보드에서의 순위와 기어 스토어(Gear Store)에서 지급받는 보상의 품질을 결정하는 핵심 요소가 됩니다 [1, 2].

## 📖 Core Content
* **악명 획득 메커니즘:** 플레이어는 다른 플레이어의 기지를 공격하고 파괴하여 별을 획득함으로써 악명을 얻을 수 있습니다 [1, 2]. 기지를 완벽히 파괴하여 3개의 별을 모두 획득했을 때 가장 많은 악명을 보상으로 받게 됩니다 [1, 2].
* **리더보드 경쟁:** 악명 수치는 리더보드에 표시되어 플레이어 간의 실력을 비교하는 척도로 사용됩니다 [2]. 획득한 악명이 많을수록 리더보드의 상위권(Tops)에 배치되어 경쟁 우위를 점할 수 있습니다 [2].
* **기어 스토어 보상 연계:** 악명 수치는 기어 스토어에서 제공하는 보상의 품질을 결정하는 역할을 합니다 [1]. 플레이어가 단 1의 악명이라도 획득하면 무료 메달을 보상으로 받을 수 있으며, 특정 악명 마일스톤에 도달할 때마다 더 우수한 품질의 보상이 지급됩니다 [2].
* **주간 기어 보상 지급 기준:** 기어(Gear)는 적 기지 공격에 성공하여 승리할 때마다 목록에 타격(hit)으로 기록되는 메달 형태의 보상입니다 [2]. 매주 기어 보상을 지급받기 위해서는 최소 5회의 성공적인 타격이 요구되며, 5회 이후 추가로 승리할 때마다 보상 총량이 증가합니다 [1, 2].
* **PvP 경제 및 전투 생태계 기여:** 획득한 기어는 기술(Tech), 특수 작전(Spec ops), 자원, 유닛 부품 등을 구매하는 데 사용됩니다 [1]. 이러한 악명 및 기어 경제 시스템은 플레이어가 지속적으로 PvP 전투에 참여하도록 장려하며, 'Arc 2' 단계 진행에 필수적인 고급 재료를 획득하는 가장 주된 수단으로 기능합니다 [1].

## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** 기어 스토어(Gear Store), 리더보드(Leaderboard), PvP 시스템(Player vs Player)
- **Projects/Contexts:** 워 커맨더 전투 생태계(War Commander Combat Ecosystem)
- **Contradictions/Notes:** 소스 간의 모순점은 발견되지 않았으며, 제공된 자료들은 공통적으로 악명 시스템이 PvP 성과 측정의 기준이자 기어 스토어 보상 획득을 위한 핵심 메커니즘임을 설명하고 있습니다.

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*Last updated: 2026-04-27*