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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-DESIGN-002
category: Unified
confidence_score: 0.94
tags: [design, inclusive, universal, [[Accessibility|Accessibility]]]
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: "batch-reinforce-06"
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# [[Inclusive_Design|Inclusive Design]] (포용적 설계)

## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> 인간의 다양성을 설계의 중심에 두고, 특정 그룹을 배제하지 않는 보편적 접근을 통해 기술의 인간성을 실현하는 일.

## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
- **추출된 패턴:** 극단적 사용자(Extreme Users)의 요구사항을 해결함으로써 일반 사용자까지 혜택을 입게 만드는 '에지 케이스' 기반 설계 패턴.
- **세부 내용:**
    - 상황적 제약(손에 짐을 든 경우 등)까지 고려한 UX 시나리오 확장.
    - 유니버설 디자인(Universal Design) 7원칙의 디지털 인터페이스 적용.
    - 공감(Empathy) 기반의 사용자 리서치를 통한 잠재적 장벽 제거.

## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
- **과거 데이터와의 충돌:** 단순 사후 보완(Compliance) 개념이었던 접근성을 사전 설계 전략([[Strategy|Strategy]])으로 격상.
- **정책 변화:** 사용자 만족도(w3) 피드백에서 '포용성 점수'의 비준을 강화.

## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Parent:** 10_Wiki/💡 Topics/Design
- **Related:** [[Accessibility|Accessibility]], ISO-9241, User-Centered-Design
- **Raw Source:** 00_Raw/2026-04-20/Universal-Design-[[Principles|Principles]].md
