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id: P-REINFORCE-AUTO-22B9B4
category: "10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language"
confidence_score: 0.90
tags: [auto-reinforced]
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 감각 통합(Sensory integration)"
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# [[감각 통합(Sensory integration)|감각 통합(Sensory integration)]]

## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> 감각 통합(Sensory integration)은 개인이 환경 내에서 이동하고 상호작용하는 능력에 근본적인 역할을 하는 감각 처리 과정이다 [1]. 특히 시각적 감각과 전정(신체적) 감각의 통합을 포함하며, 이들 감각 사이에 불일치가 발생할 경우 감각 통합에 교란이 일어난다 [1]. 이러한 감각 통합의 교란은 주로 가상현실(VR) 환경 등에서 메스꺼움이나 방향 상실과 같은 멀미 증상을 유발하는 원인으로 작용한다 [1]. 이 외에 감각 통합의 일반적인 의학적/신경학적 정의에 대해서는 소스에 관련 정보가 부족합니다.

## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
* **시각 및 전정 감각의 통합**: 시각적 감각과 전정적(신체적) 감각의 통합은 개인이 주변 환경을 돌아다니고 효과적으로 상호작용하는 능력을 발휘하는 데 있어 필수적인 기반이 된다 [1].
* **시각-전정 충돌(Visual-vestibular conflict)**: 가상현실(VR)과 같은 환경에서 사용자가 시각적으로 경험하는 것과 실제 신체적으로 경험하는 것이 일치하지 않을 때 감각 간의 충돌이 발생한다 [1]. 
* **감각 통합 교란 및 멀미 유발**: 뇌로 전달되는 시각 감각과 전정 감각 사이에 충돌이 존재하면, 개인의 감각 통합 과정에 교란(disturbance)이 발생하게 된다 [1]. 결과적으로 이러한 감각 통합의 교란은 메스꺼움(nausea)이나 방향 감각 상실(disorientation) 등과 같은 멀미(Motion sickness) 증상을 유발하게 된다 [1]. 
* **참고사항**: 위 내용을 제외한 감각 통합 장애나 임상적 치료 등 더 넓은 범위의 내용에 대해서는 소스에 관련 정보가 부족합니다.

## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.

## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** [[가상현실 멀미(VR Sickness)|가상현실 멀미(VR Sickness)]], [[시각-전정 충돌(Visual-vestibular conflict)|시각-전정 충돌(Visual-vestibular conflict)]]
- **Projects/Contexts:** 가상현실 엑서게임(Beat Saber) 시각 및 인지적 후유증 연구
- **Contradictions/Notes:** 제공된 소스에서는 감각 통합을 주로 VR 환경에서의 멀미 유발 원인(시각과 전정 감각의 충돌)이라는 매우 제한적인 맥락에서만 다루고 있으며, 그 외의 정보에 대해서는 소스에 관련 정보가 부족합니다.

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*Last updated: 2026-04-19*
- Raw Source: 00_Raw/2026-04-20/감각 통합(Sensory integration).md
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