---
id: wiki-2026-0508-wow-토큰-및-plex
title: WoW 토큰 및 PLEX
category: 10_Wiki/Topics
status: duplicate
canonical_id: virtual-economy-rmt-bridge
duplicate_of: "[[Virtual Economy RMT Bridge]]"
aliases: []
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
verification_status: redirected
tags: [duplicate, mmo-economy, rmt, wow, eve-online]
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
---

# WoW 토큰 및 PLEX

> **이 문서는 [[Virtual Economy RMT Bridge]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.

## 핵심 요약 (specialization aspects)
- WoW Token (Blizzard, 2015~) 와 EVE Online PLEX (CCP, 2008~) 는 매 publisher-sanctioned RMT bridge 의 매 대표 instance.
- 매 mechanism: real money → in-game currency (gold/ISK) 의 매 official conversion. Gray-market RMT 의 매 demand 를 매 internalize 하여 매 ban 대신 매 revenue stream 으로 전환.
- 매 economic role: gold sink (token consumed on use) + price discovery (auction-house style float price).
- 매 2026 state: WoW Token 매 ~$20 fixed USD, gold price floats. PLEX 매 multi-tier (game time, Omega, marketplace currency).

## 🔗 Graph
- 관련: [[인플레이션(Inflation)]] · [[자원 로지스틱스(Resource Logistics)]] · [[가상 경제 시스템의 구조적 무결성 분석]]

## 🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |
