---
id: wiki-2026-0508-브라우저-렌더링-프로세스-crp
title: 브라우저 렌더링 프로세스 (CRP)
category: 10_Wiki/Topics
status: verified
canonical_id: self
aliases: [Critical Rendering Path, CRP, 렌더링 파이프라인]
duplicate_of: none
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
verification_status: applied
tags: [browser, rendering, performance, web]
raw_sources: []
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
tech_stack:
  language: javascript
  framework: web-platform
---

# 브라우저 렌더링 프로세스 (CRP)

## 매 한 줄
> **"매 byte → pixel 의 6-stage pipeline"**. CRP는 HTML/CSS/JS bytes 가 actual pixels 가 되기 전 거치는 parse → DOM/CSSOM → Render Tree → Layout → Paint → Composite 단계. 매 stage 차단/지연 의 LCP, INP regression 의 root cause.

## 매 핵심

### 매 6-stage pipeline
- **Parse**: HTML byte stream → token → DOM. CSS bytes → CSSOM (render-blocking).
- **Render Tree**: DOM + CSSOM merge, `display:none` 제외.
- **Layout (Reflow)**: 매 element 의 geometric box (x, y, w, h) 계산.
- **Paint**: pixels 의 layer 별 raster (text, color, image, shadow).
- **Composite**: GPU 의 layer 합성 — `transform`, `opacity` 만 매 단계 처리 가능.

### 매 차단 요소
- CSS 매 default render-blocking — `<head>` 의 위치 의 영향.
- `<script>` 매 default parser-blocking — `defer` / `async` 의 회피.
- Synchronous JS 매 layout 강제 (forced reflow / layout thrashing).

### 매 응용
1. LCP 최적화 — critical CSS inline + preload hero image.
2. INP 최적화 — long task 분할, `requestIdleCallback` 활용.
3. Composite-only animation — `transform` / `opacity` 만 60fps 보장.

## 💻 패턴

### Critical CSS inline (LCP < 2.5s)
```html
<head>
  <style>
    /* Above-the-fold critical CSS only */
    body { margin: 0; font: 16px/1.5 system-ui; }
    .hero { height: 100vh; background: #0a0a0a; }
  </style>
  <link rel="preload" href="/fonts/inter.woff2" as="font" crossorigin>
  <link rel="stylesheet" href="/full.css" media="print" onload="this.media='all'">
</head>
```

### Defer non-critical JS
```html
<!-- parse 안 차단 — DOM 완료 후 실행 -->
<script defer src="/app.js"></script>
<!-- 매 즉시 download but execution 매 비동기 -->
<script async src="/analytics.js"></script>
```

### Layout thrashing 회피
```javascript
// 매 안 좋은 패턴 — read/write interleave 의 N forced reflow
boxes.forEach(box => {
  const w = box.offsetWidth;          // read (force layout)
  box.style.width = (w * 2) + 'px';   // write (invalidate)
});

// 매 fix — batch read, batch write
const widths = boxes.map(b => b.offsetWidth);  // batch read
boxes.forEach((b, i) => b.style.width = widths[i] * 2 + 'px');  // batch write
```

### Composite-only animation
```css
/* 매 GOOD — GPU compositor 의 처리, layout/paint skip */
.slide {
  transform: translateX(0);
  transition: transform 200ms ease-out;
  will-change: transform;  /* hint to compositor */
}
.slide.active { transform: translateX(100%); }

/* 매 BAD — 매 frame 의 layout + paint 야기 */
.slide-bad {
  left: 0;
  transition: left 200ms;
}
```

### CSS containment (scope reflow)
```css
.card {
  contain: layout style paint;  /* 매 card 의 reflow 가 outer 에 전파 안 됨 */
  content-visibility: auto;     /* offscreen skip */
}
```

### INP 최적화 — yield to main thread
```javascript
async function processLargeList(items) {
  for (let i = 0; i < items.length; i++) {
    process(items[i]);
    if (i % 50 === 0) {
      await new Promise(r => setTimeout(r, 0));  // yield
    }
  }
}

// 매 modern API (2026)
function yieldToMain() {
  return scheduler.yield ? scheduler.yield() : new Promise(r => setTimeout(r));
}
```

### PerformanceObserver — measure CRP
```javascript
new PerformanceObserver((list) => {
  for (const entry of list.getEntries()) {
    console.log(entry.name, entry.startTime, entry.duration);
  }
}).observe({ type: 'largest-contentful-paint', buffered: true });

new PerformanceObserver((list) => {
  for (const e of list.getEntries()) {
    if (e.duration > 50) console.warn('Long task:', e);
  }
}).observe({ type: 'longtask', buffered: true });
```

## 매 결정 기준
| 상황 | Approach |
|---|---|
| Hero image LCP 느림 | `<link rel=preload>` + `fetchpriority=high` |
| Animation jank | `transform`/`opacity` 만, `will-change` hint |
| 큰 list scroll lag | `content-visibility: auto` |
| Form input INP > 200ms | `scheduler.yield()`, debounce |
| Third-party script blocking | `async` + Partytown |

**기본값**: defer non-critical JS, inline critical CSS, composite-only animation.

## 🔗 Graph
- 부모: [[Web Performance]] · [[Core Web Vitals Optimization (INP, LCP 개선)|Core Web Vitals]]
- 변형: [[Server Side Rendering (SSR)|Server-Side Rendering (SSR)]] · [[Streaming SSR]]

## 🤖 LLM 활용
**언제**: jank/LCP/INP 회귀 진단, animation 최적화, third-party script 영향 분석.
**언제 X**: 매 framework-specific reactivity (React reconciler) 매 별도 layer — CRP 만 으로 안 풀림.

## ❌ 안티패턴
- **`document.write` 사용**: parser block, modern browser 의 무시.
- **synchronous XHR**: main thread block, INP 파괴.
- **inline script after CSS**: CSSOM wait 의 parser stall.
- **animate `width`/`top`**: 매 frame layout — composite-only 만 사용.
- **`@import` in CSS**: serialize CSS download — `<link>` 의 사용.

## 🧪 검증 / 중복
- Verified (web.dev — Critical Rendering Path, Chrome DevTools Performance panel docs).
- 신뢰도 A.

## 🕓 Changelog
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | Manual cleanup — CRP 6-stage pipeline + LCP/INP patterns |
