---
type: digest
title: "소화 노트: lessons"
generated_at: 2026-06-22T18:00:54.121Z
sources: ["2026-06-16-correction-ccoc가-아니라-sisihosi야", "2026-06-15-correction-대화의-주제-기간-오차범위-와-다른-내용-영상-길이-을-놓침", "2026-06-15-correction-수치-오류를-바로잡기-위한-논리적-근거-재검토-필요", "2026-06-12-correction-요구한-구성-요소-기대-효과-를-누락하고-다른-포맷으로-작성함"]
---

# 소화 노트: lessons

> ⚙️ 자동 생성 (sleep-time 사전 소화) — **원문이 항상 우선**입니다. 소스가 바뀌면 자동 재생성되며, 이 파일은 삭제해도 안전합니다.

## 예상 질문과 답
- **Q: 회의록 내용 중 'CCCOC'가 아닌 올바른 프로젝트 명칭은 무엇인가요?** — A: SISIHOSI입니다. [2026-06-16-correction-ccoc가-아니라-sisihosi야]


- **Q: 영상 제작 공정에서 3주~5주라는 오차 범위가 발생한 이유는 무엇인가요?** — A: 기획은 완료되었으나 소스(VFX, 사운드 등) 제작 여부에 따라 작업 기간이 달라지기 때문입니다. [2026-06-15-correction-대화의-주제-기간-오차범위-와-다른-내용-영상-길이-을-놓침]


- **Q: 영상 길이가 1분 30초로 고정될 경우, 제작 기간은 어떻게 변동되나요?** — A: 리소스가 준비된 상태(편집/합성만 남은 경우)라면 약 3주, 리소스 제작이 추가로 필요한 경우에는 약 5주가 소요됩니다. [2026-06-15-correction-수치-오류를-바로잡기-위한-논리적-근거-재검토-필요]


- **Q: 계열사가 프로젝트 참여를 꺼리는 상황에서 취해야 할 전략적 방향은 무엇인가요?** — A: 프로젝트의 정체성을 '업무 전달'이 아닌, 비용 절감, 수익 창출, 리소스 최적화와 같은 '가치 증폭기(Value Multiplier)'로 전환하여 계열사의 이득을 강조해야 합니다. [2026-06-12-correction-요구한-구성-요소-기대-효과-를-누락하고-다른-포맷으로-작성함]

## 핵심 사실
- **프로젝트 현황**: iOS 기기의 메모리 부족 문제 해결을 위해 PlayCanvas, Babylon.js 등 웹GL 플랫폼 조사가 필요하며, 가우시안 스플래팅 R&D가 진행 중입니다. [2026-06-16-correction-ccoc가-아니라-sisihosiya]
- **제작 공정 기준**: 영상 제작 기간은 '리소스 준비 여부'에 따라 3주(준비 완료) 또는 5주(제작 필요)로 구분하여 관리하는 것이 효율적입니다. [2나 2026-06-15-correction-대화의-주제-기간-오차범위-와-다른-내용-영상-길이-을-놓침]
- **전략적 포지셔닝**: 계열사의 추가 업무 부담을 줄이기 위해 '비용 절감형', '수익 창출형', '리소스 최적화형' 모델을 제안해야 합니다. [2026-06-12-correction-요구한-구성-요소-기대-효과-를-누락하고-다른-포맷으로-작성함]

## 문서 간 연결
- **기술적 이슈와 프로젝트 관리**: iOS 메모리 문제(기술적 이슈)와 영상 제작 기간 관리(프로젝트 스케줄링)는 모두 '예측 불가능한 리스크'를 줄이기 위한 검증과 기준 확립을 공통적으로 다루고 있습니다.
- **논리적 정정의 흐름**: 모든 문서는 사용자의 정정 사항(Ground Truth)을 바탕으로, 기존 AI 답변의 오류(수치 오류, 맥락 누락, 지시 불이행)를 바로잡고 새로운 논리적 근거를 재구축하는 과정을 보여줍니다.
