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id: wiki-2026-0508-악명-infamy-시스템
title: 악명(Infamy) 시스템
category: 10_Wiki/Topics
status: duplicate
canonical_id: infamy-system
duplicate_of: "[[Infamy System]]"
aliases: []
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
verification_status: redirected
tags: [duplicate, game-design, reputation, mechanics]
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
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# 악명(Infamy) 시스템

> **이 문서는 [[Infamy System]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.

## 핵심 요약 (Korean specialization)
- Infamy — 플레이어 부정적 행동을 누적해 NPC reaction, 가격, 추격 등에 영향.
- GTA, RDR, Skyrim Bounty, Payday 의 heat level 계열 메커니즘.
- 회복 path: 시간 경과, bribe, 특정 quest, faction shift.

## 🔗 Graph

## 🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — Infamy System 로 redirect |
