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id: web-websocket-reconnect
title: WebSocket 재연결 패턴
category: Coding
status: draft
source_trust_level: B
verification_status: conceptual
created_at: 2026-05-09
updated_at: 2026-05-09
tags: [web, websocket, networking, resilience, vibe-coding]
tech_stack: { language: "TypeScript / browser", applicable_to: ["Web", "Mobile"] }
applied_in: []
aliases: [reconnect, exponential backoff, ping/pong, heartbeat]
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# WebSocket 재연결 패턴

> 모바일 / 약한 네트워크에서 WebSocket 은 끊긴다. **재연결 + 지수 백오프 + heartbeat + resume offset** 4가지를 안 하면 사용자 경험 박살.

## 📖 핵심 개념
- 끊김 감지: `onclose`, `onerror`, ping timeout
- 재연결: 즉시 X. 지수 백오프 + jitter (1s, 2s, 4s, 8s, max 30s).
- Heartbeat: 30~60초마다 ping. 응답 없으면 재연결.
- Resume: 마지막 받은 메시지 id 보내고 그 이후만 받기.

## 💻 코드 패턴

```ts
class ReliableSocket {
  private ws: WebSocket | null = null;
  private retries = 0;
  private heartbeatTimer: any = null;
  private lastSeq = 0;
  private closed = false;

  constructor(private readonly url: () => string, private readonly onMessage: (data: any) => void) {
    this.connect();
  }

  private connect() {
    if (this.closed) return;
    const url = new URL(this.url());
    url.searchParams.set('lastSeq', String(this.lastSeq)); // resume
    this.ws = new WebSocket(url.toString());

    this.ws.onopen = () => { this.retries = 0; this.startHeartbeat(); };
    this.ws.onmessage = (e) => {
      const msg = JSON.parse(e.data);
      if (msg.type === 'pong') return;
      if (typeof msg.seq === 'number') this.lastSeq = msg.seq;
      this.onMessage(msg);
    };
    this.ws.onerror = () => this.ws?.close();
    this.ws.onclose = () => this.scheduleReconnect();
  }

  private startHeartbeat() {
    this.stopHeartbeat();
    this.heartbeatTimer = setInterval(() => {
      if (this.ws?.readyState === WebSocket.OPEN) this.ws.send(JSON.stringify({ type: 'ping' }));
    }, 30_000);
  }
  private stopHeartbeat() { if (this.heartbeatTimer) clearInterval(this.heartbeatTimer); }

  private scheduleReconnect() {
    this.stopHeartbeat();
    if (this.closed) return;
    const base = Math.min(30_000, 1000 * Math.pow(2, this.retries++));
    const jitter = Math.random() * base * 0.3;
    setTimeout(() => this.connect(), base + jitter);
  }

  send(data: any) {
    if (this.ws?.readyState === WebSocket.OPEN) this.ws.send(JSON.stringify(data));
    // else: 큐잉 정책 결정 필요 (drop / queue / reject)
  }
  close() { this.closed = true; this.stopHeartbeat(); this.ws?.close(); }
}
```

## 🤔 의사결정 기준
| 메시지 종류 | 끊김 동안 정책 |
|---|---|
| 실시간 채팅 메시지 | 재연결 후 resume offset 으로 누락 fetch |
| 라이브 시세 / 메트릭 | drop. 최신만 중요 |
| 사용자 액션 (버튼 클릭) | 큐 + 재연결 후 send (idempotency key 필수) |
| 동시 sub 다수 | 한 socket 으로 multiplex (channel id) |

## ❌ 안티패턴
- **즉시 재연결 루프**: 서버 부하 + 네트워크 폭주. 백오프 필수.
- **jitter 없음**: 모든 클라이언트가 같은 시간에 동시 재연결 — thundering herd.
- **heartbeat 없음**: NAT/proxy 가 idle 끊음 (보통 60초). 끊긴지 모름.
- **resume 없음**: 끊긴 동안 메시지 손실. lastSeq 추적.
- **큐 무한 누적**: 끊김 길면 OOM. bounded queue + drop 정책.
- **인증 토큰 만료된 채 재연결**: 401 무한 재시도. 만료면 토큰 갱신 후 재연결.

## 🤖 LLM 활용 힌트
- "지수 백오프 + jitter + heartbeat + resume + bounded queue" 5종 세트 명시.
- 라이브러리 권장: `partysocket`, `socket.io-client`, `reconnecting-websocket`.

## 🔗 관련 문서
- [[Backpressure_Patterns]]
- [[Idempotent_Operations]]
