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id: wiki-2026-0508-셰이더-정밀도-mediump-highp
title: "셰이더 정밀도 (Mediump_Highp)"
category: "10_Wiki/Topics/Visual_Effects/Graphics & Performance"
status: duplicate
canonical_id: wiki-2026-0508-shader-precision
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aliases: []
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
verification_status: redirected
tags: [duplicate, shader-precision]
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
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# 셰이더 정밀도 (Mediump_Highp)

> **이 문서는 [[Shader Precision (Mediump/Highp)]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.

## 핵심 요약
- highp = float32, mediump = float16, lowp = fixed8.
- 모바일: 가능하면 mediump (전력/속도 ↑).

## 🔗 Graph

## 🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |
