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id: P-REINFORCE-AUTO-1AF9EB
category: "10_Wiki/💡 Topics/Graphics & Performance"
confidence_score: 0.90
tags: [auto-reinforced]
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Three Shader Language (TSL)"
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# [[Three Shader Language (TSL)|Three Shader Language (TSL)]]

## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> TSL(Three Shader Language)은 WebGPU의 WGSL과 WebGL의 GLSL로 모두 컴파일될 수 있는 Three.js의 노드 기반 머티리얼 및 셰이더 시스템입니다 [1]. 개발자가 셰이더 코드를 한 번만 작성하면 여러 플랫폼에서 실행 가능하도록 자동 교차 컴파일을 지원하여 코드 중복을 방지합니다 [1-3]. 유니폼 및 속성 관리를 자동으로 처리해주며, 향후 Three.js에서 커스텀 셰이더를 개발하기 위한 권장 방식으로 평가받고 있습니다 [1, 2, 4].

## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
*   **단일 코드베이스와 자동 교차 컴파일:** TSL은 원시(raw) GLSL 또는 WGSL을 직접 작성하여 두 개의 셰이더 코드베이스를 유지해야 하는 수고를 덜어줍니다 [2]. 작성된 코드는 WebGPU 및 WebGL 환경 모두에 맞춰 자동으로 교차 컴파일되며, 유니폼(uniforms) 및 속성(attributes) 처리 역시 TSL이 자동으로 관리합니다 [2, 4].
*   **노드 기반 머티리얼 제어:** TSL의 노드 머티리얼은 조합이 가능(composable)하며, `positionNode`, `colorNode`, `normalNode`와 같은 속성을 수용하여 프로그래밍 방식의 제어를 지원합니다 [2, 5]. 이를 통해 기존 WebGL 환경에서는 별도의 복잡한 커스텀 셰이더를 작성해야만 했던 동적인 렌더링 효과를 더 쉽게 구현할 수 있습니다 [5].
*   **코드 재사용성 및 내장 함수:** 개발자는 `Fn` 패턴을 활용하여 재사용 가능한 TSL 함수를 작성할 수 있으며, 이 함수들은 한 번 컴파일된 후 여러 머티리얼에 걸쳐 자유롭게 재사용할 수 있습니다 [6]. 또한, MaterialX 노이즈 함수와 같은 유용한 기능들이 내장되어 있어 외부 라이브러리에 의존하지 않고도 노이즈 관련 셰이더 로직을 구현할 수 있습니다 [6].
*   **WebGPU 포스트 프로세싱 지원:** WebGPU 기반 프로젝트의 경우, TSL 노드와 결합된 Three.js의 내장(native) 포스트 프로세싱 기능을 사용하는 것이 권장됩니다 [7]. 이는 전체 컴퓨트 셰이더(compute shader) 지원이 통합된 WebGPU용 네이티브 솔루션으로 작동합니다 [7].

## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
- **정책 변화:** Graphics & Performance 분야의 자동 자산화 수행.

## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** [[WebGPU|WebGPU]], [[WebGL|WebGL]], WGSL, GLSL, Node Material
- **Projects/Contexts:** Three.js 크로스 플랫폼 커스텀 셰이더 및 포스트 프로세싱 개발
- **Contradictions/Notes:** 기존 WebGL 프로젝트에서는 외부 라이브러리인 `pmndrs/postprocessing`이 여전히 훌륭한 선택지로 평가되지만, WebGPU 프로젝트 환경에서는 TSL 노드 기반의 Three.js 네이티브 포스트 프로세싱을 사용하는 것으로 개발 방식이 전환될 것을 권장하고 있습니다 [7].

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*Last updated: 2026-04-19*
- Raw Source: 00_Raw/2026-04-20/Three Shader Language (TSL).md
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