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id: wiki-2026-0514-creativity-036
title: 무의식적 처리
category: 10_Wiki/Topics/창의성
status: needs_review
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aliases: [unconscious-processing]
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tags: [창의성, cognition, unconscious-processing]
raw_sources: [user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch]
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related_notes: [잠복기, 수면, 통찰]
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# 무의식적 처리

## 한 줄 통찰
> 늘 생각해야만 답이 나오는 것은 아니며, 덜 붙들수록 연결이 생기기도 한다.

## 핵심 개념
- 요약: 무의식적 처리는 의식적으로 붙잡지 않는 동안에도 문제 조각이 재배열되는 현상이다.
- 지식 축: 인지 과정과 정신 작동을 통해 창의성이 어떻게 생기는지 다루는 지식
- 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.

## 세부 내용
- 장기 기억과 연상이 조용히 작동한다.
- 수면과 휴식이 중요한 이유다.
- 무의식은 자료가 충분할 때 더 잘 돕는다.

## 의사결정 기준
- 집중 탐색 후 휴식 단계를 계획에 넣는다.
- 잠들기 전 핵심 질문을 메모한다.
- 아침 첫 생각을 기록한다.

## 안티패턴
- 준비 없이 휴식만 기대한다.
- 무의식을 핑계로 구조적 탐색을 생략한다.
- 떠오른 생각을 기록하지 않아 사라지게 둔다.

## 적용 사례
- 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
- `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.

## 중복 검사 결과
- 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
- 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다.

## 모순 및 업데이트
- 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
- 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in`과 `verification_status`를 갱신한다.

## 관련 문서
- [[026_잠복기_효과|잠복기]]
- [[수면]]
- [[통찰]]

## Raw Source
- user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch

## 변경 이력
- 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.
