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id: wiki-2026-0514-creativity-096
title: 손으로 만드는 저해상도
category: 10_Wiki/Topics/창의성
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related_notes: [프로토타입, 스케치, 실험 속도]
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# 손으로 만드는 저해상도

## 한 줄 통찰
> 해상도가 낮을수록 버리기 쉽고, 버리기 쉬울수록 더 많이 시도할 수 있다.

## 핵심 개념
- 요약: 저해상도 제작은 아이디어를 빠르게 밖으로 꺼내고 수정 비용을 낮추는 전략이다.
- 지식 축: 제약, 규칙, 환경이 창의성을 어떻게 밀어 올리는지에 대한 지식
- 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.

## 세부 내용
- 저해상도는 초기 검증에 적합하다.
- 완벽주의를 낮춘다.
- 대화와 피드백을 촉진한다.

## 의사결정 기준
- 종이, 포스트잇, 간단한 도형으로 표현한다.
- 예쁜 것보다 빠른 것을 우선한다.
- 피드백 후 쉽게 갈아엎는다.

## 안티패턴
- 초기에 고해상도로 집착한다.
- 저해상도를 대충 만든 핑계로 삼는다.
- 낮은 해상도 결과를 최종안으로 오해한다.

## 적용 사례
- 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
- `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.

## 중복 검사 결과
- 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
- 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다.

## 모순 및 업데이트
- 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
- 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in`과 `verification_status`를 갱신한다.

## 관련 문서
- [[Prototyping|프로토타입]]
- [[스케치]]
- [[실험 속도]]

## Raw Source
- user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch

## 변경 이력
- 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.
