# [[프론트엔드 성능 최적화]]

## 📌 Brief Summary
프론트엔드 성능 최적화는 브라우저의 렌더링 과정을 이해하고, 불필요한 연산을 줄여 사용자에게 빠르고 매끄러운 웹 경험을 제공하는 일련의 과정입니다 [1, 2]. 이를 위해 HTML과 CSS가 DOM과 CSSOM을 거쳐 렌더 트리로 변환되는 중요 렌더링 경로(CRP)를 관리하며, 비용이 많이 드는 Reflow와 Repaint를 최소화합니다 [3, 4]. 또한 React의 Virtual DOM 메커니즘을 활용하여 DOM 조작을 효율화하고, 프로젝트의 목적에 맞게 CSR, SSR, SSG 등의 렌더링 방식을 전략적으로 선택하여 컴포넌트 기반 아키텍처로 유지보수성이 높은 시스템을 설계하는 것을 핵심 목적으로 합니다 [1, 5, 6].

## 📖 Core Content
* **브라우저 렌더링 과정 (HTML → CSSOM → Render Tree):** 
  브라우저는 데이터를 점진적으로 파싱하여 HTML을 문서 객체 모델(DOM)로 생성하고, CSS를 파싱하여 CSS 객체 모델(CSSOM)로 변환합니다 [3, 7, 8]. 이 두 트리가 준비되면 화면에 실제로 표시될 노드와 계산된 스타일 정보만을 포함하는 렌더 트리(Render Tree)로 결합합니다 (`display: none` 등의 시각적으로 숨겨진 요소는 제외됩니다) [9, 10]. 이후 렌더 트리를 기반으로 각 요소의 정확한 크기와 위치를 계산하는 레이아웃(Layout 또는 Reflow) 단계를 거친 후, 계산된 기하학적 형태를 화면의 실제 픽셀로 변환하는 페인트(Paint 또는 Repaint) 단계를 수행합니다 [11-15].

* **Reflow / Repaint 최소화 방법:** 
  Reflow(레이아웃 계산)는 브라우저 창 크기 조절이나 요소의 크기, 위치(`width`, `height`, `margin` 등)가 변경될 때 발생하며, 문서 흐름에 따라 전체 트리에 연쇄적인 재계산을 유발할 수 있어 연산 비용이 매우 높습니다 [11, 16-18]. 이를 최소화하려면 불필요한 DOM 깊이를 줄이고, 복잡한 CSS 선택자를 피해야 합니다 [19]. 특히 애니메이션과 같이 복잡한 렌더링 변경 시에는 `position: absolute`나 `fixed`를 사용하여 문서 흐름에서 요소를 분리하거나, Reflow를 유발하지 않고 GPU 가속을 활용할 수 있는 `transform` 속성을 사용하는 것이 좋습니다 [4, 12, 19, 20]. Repaint는 색상이나 그림자 등 시각적 속성만 변경될 때 발생하며 Reflow보다 부담은 적지만, 과도하게 발생 시 성능을 저하시키므로 DOM 조작과 변경 사항을 일괄 처리(batching)하는 전략이 필수적입니다 [4, 12, 16, 21].

* **DOM vs Virtual DOM 및 “React가 빠른 이유”:** 
  실제 DOM을 직접 조작하는 것은 본질적으로 매번 레이아웃과 페인트 단계를 유발해 속도가 느립니다 [22]. React는 이를 해결하기 위해 메모리 내에 UI의 가벼운 표현인 가상 DOM(Virtual DOM)을 유지합니다 [22, 23]. 상태가 변경되면 React는 O(n) 복잡도의 휴리스틱 Diffing 알고리즘을 통해 이전 가상 트리와 새로운 가상 트리를 비교(Reconciliation)하고, 변경된 특정 속성이나 노드만을 계산해 실제 DOM에 한 번에 반영합니다 [22, 24-27]. 이처럼 불필요한 DOM 연산을 최소화하는 방식과 더불어, 렌더링 작업을 잘게 쪼개 우선순위를 매기는 Fiber 아키텍처와 상태 업데이트를 자동으로 그룹화하는 자동 일괄 처리(Automatic Batching) 기능 덕분에 React는 빠르고 반응성 높은 UI를 제공할 수 있습니다 [28-31].

* **CSR vs SSR vs SSG 렌더링 전략:** 
  * **CSR (Client-Side Rendering):** 서버에서 빈 HTML과 JavaScript를 보내고 브라우저가 화면을 렌더링합니다 [5, 32, 33]. 대시보드나 SaaS 앱처럼 상호작용이 많을 때 유리하지만, 자바스크립트 실행 전까지 화면이 비어 있어 초기 로딩(FCP)이 느리고 SEO에 취약합니다 [5, 34-36].
  * **SSR (Server-Side Rendering):** 서버가 각 요청마다 완전한 HTML을 렌더링하여 클라이언트에 전달하므로, 초기 화면이 즉시 표시되고 검색 엔진 최적화(SEO)에 매우 유리합니다 [37-40]. 그러나 브라우저가 JavaScript를 다운로드하고 이벤트 리스너를 연결하는 Hydration 과정이 끝날 때까지는 페이지와 상호작용할 수 없는(TTI 지연) 단점이 있습니다 [37, 41-43].
  * **SSG (Static Site Generation):** 빌드 시점에 정적 HTML을 생성하고 CDN을 통해 즉각적으로 제공하는 방식입니다 [44-46]. 속도가 가장 빠르고 SEO가 뛰어나지만, 실시간 데이터가 필요한 동적 콘텐츠 페이지에는 적합하지 않습니다 [44, 47-49].

* **컴포넌트 기반 아키텍처 (CBA) 개념:** 
  애플리케이션을 독립적이고 재사용 가능하며 캡슐화된 구성 요소(컴포넌트)로 나누어 조립하는 소프트웨어 설계 방식입니다 [50-53]. 각 컴포넌트는 자체적인 데이터와 UI 로직을 포함하며, 잘 정의된 인터페이스(API)를 통해서만 상호작용합니다 [50, 51, 54]. 이 아키텍처는 코드의 재사용성을 높여 개발 속도를 단축하고, 각 팀이 병렬로 작업할 수 있도록 모듈성을 제공하며, 특정 컴포넌트만 수정 및 교체할 수 있어 시스템의 유지보수성과 확장성을 극대화합니다 [55-59].

## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[중요 렌더링 경로 (Critical Rendering Path)]], [[가상 DOM과 재조정 (Reconciliation)]], [[Hydration 성능 최적화]], [[Fiber 아키텍처와 동시성 (Concurrent Rendering)]], [[단일 페이지 애플리케이션 (SPA)]]
- **Projects/Contexts:** [[웹 프론트엔드 아키텍처 설계]], [[성능 및 SEO 최적화 프로젝트]]
- **Contradictions/Notes:** 소스에 따르면 SSR은 서버에서 완전히 렌더링된 HTML을 제공하여 첫 화면 표시(FCP) 속도를 획기적으로 개선하지만, JavaScript 번들을 다운로드하고 하이드레이션(Hydration)이 완료되기 전까지는 사용자가 상호작용할 수 없기 때문에 TTI(Time to Interactive)는 오히려 지연될 수 있습니다. 이는 초기 콘텐츠 렌더링과 상호작용 활성화 사이의 성능 트레이드오프(Trade-off)를 의미합니다 [37, 42, 43, 60].

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*Last updated: 2026-04-25*