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id: P-REINFORCE-PSYCH-005
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Psychology]]"
confidence_score: 0.90
tags: [psychology, economics, behavior, nudge]
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: "batch-reinforce-04"
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# [[Behavioral Economics in Digital Ecosystems]]

## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> 인간의 비합리적 선택 패턴을 이해하고, 이를 디지털 환경에서 더 나은(혹은 의도된) 의사결정으로 유도하는 디자인 과학.

## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
- **추출된 패턴:** 선택 설계(Choice Architecture)와 넛지(Nudge) 이론을 활용하여 사용자의 인지적 편향을 비즈니스 가치로 전환하는 행동 유도 패턴.
- **세부 내용:**
    - 손실 회피(Loss Aversion) 및 사회적 증거(Social Proof) 기제의 디지털 적용.
    - 다크 패턴(Dark Patterns)의 윤리적 경계와 규제 동향.
    - 추천 알고리즘 내에서의 기본 옵션(Default) 설정의 힘.

## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
- **과거 데이터와의 충돌:** 합리적 경제인(Homo Economics) 모델을 폐기하고, 감정과 편향에 휘둘리는 실제 인간 모델로의 대체.
- **정책 변화:** 지식 구조(w2) 관점에서 서비스 기획 가이드와 보건 심리학의 교집합 탐색.

## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Parent:** [[10_Wiki/💡 Topics/Psychology]]
- **Related:** [[Operant_Conditioning]], [[Nudge-Theory]], [[Dark-Patterns]]
- **Raw Source:** [[00_Raw/2026-04-20/Behavioral Economics in Digital Ecosystems.md]]
