# [[Time to Interactive (TTI)]]

## 📌 Brief Summary
Time to Interactive (TTI)는 사용자의 초기 페이지 요청(DNS 조회 및 TCP 연결) 시점부터 웹 페이지가 50ms 이내에 사용자의 상호작용에 응답할 수 있는 상태가 되기까지 걸리는 시간을 측정하는 성능 지표입니다 [1]. 시각적인 콘텐츠가 화면에 표시되는 것을 넘어, 필요한 JavaScript가 모두 다운로드되고 실행되어 버튼 클릭 등의 입력에 즉각적으로 반응할 수 있는 시점을 의미합니다 [1, 2]. 특히 서버 사이드 렌더링(SSR) 환경에서는 화면이 먼저 보이지만 JavaScript가 연결(Hydration)될 때까지 상호작용이 불가능한 지연 현상이 발생하므로 TTI 최적화가 매우 중요합니다 [2, 3].

## 📖 Core Content
*   **TTI의 정의와 메인 스레드의 역할:** TTI는 페이지의 First Contentful Paint (FCP) 이후, 사용자의 입력(스크롤, 터치 등)에 50ms 이내로 응답할 수 있게 되는 시점을 측정합니다 [1]. 브라우저의 메인 스레드가 JavaScript를 파싱, 컴파일, 실행하느라 점유되어 있다면, 페이지는 시각적으로 완성되었더라도 상호작용할 수 없는 상태가 됩니다 [1, 4].
*   **SSR(Server-Side Rendering)과 Hydration에 따른 TTI 지연:** SSR은 서버에서 미리 렌더링된 HTML을 제공하므로 초기 콘텐츠 표시(FCP)가 빠르지만, TTI 측면에서는 불리할 수 있습니다 [2, 3, 5]. 화면의 요소가 클릭 가능해 보이더라도, JavaScript 번들이 다운로드되고 정적 HTML에 이벤트 리스너와 상태를 연결하는 'Hydration' 과정이 완료될 때까지는 반응하지 않기 때문입니다 [2, 3, 6]. JavaScript 번들 크기가 크거나 기기 성능이 낮을 경우 이 과정에 2~5초가 소요될 수 있으며, 이는 사용자에게 답답한 경험을 제공할 수 있습니다 [2, 5-7].
*   **CSR(Client-Side Rendering)과의 비교:** CSR의 경우, 초기에 브라우저가 빈 HTML 셸을 받고 JavaScript를 다운로드해야 하므로 초기 화면 표시는 느릴 수 있습니다 [8, 9]. 하지만 JavaScript 로드 후 클라이언트 측에서 렌더링이 완료되면 즉각적인 상호작용이 가능해지므로 초기 로드 이후의 TTI는 향상되는 특징을 가집니다 [10, 11].
*   **성능 최적화 관점:** TTI를 개선하기 위해서는 메인 스레드의 점유 시간을 최소화해야 합니다 [4]. 이를 위해 점진적/선택적 Hydration 기법을 적용하여 중요한 상호작용 요소를 먼저 로드하거나 [12, 13], React Server Components(RSC)를 활용하여 브라우저로 전송되는 JavaScript 번들 크기 자체를 줄임으로써 Hydration에 소요되는 비용을 원천적으로 제거할 수 있습니다 [14, 15].

## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[Hydration]], [[Server-Side Rendering (SSR)]], [[Client-Side Rendering (CSR)]], [[First Contentful Paint (FCP)]], [[메인 스레드 (Main Thread)]]
- **Projects/Contexts:** [[렌더링 최적화 개념 설명 자료]], [[React가 빠른 이유]]
- **Contradictions/Notes:** 소스에 따르면 SSR과 CSR은 뚜렷한 트레이드오프를 가집니다. SSR은 FCP(초기 콘텐츠 표시)가 빠르지만 Hydration 오버헤드로 인해 TTI가 느려지는 반면, CSR은 초기 로드 속도는 느리지만 로드 이후의 상호작용(TTI 향상)은 더 부드럽고 즉각적이라는 특징이 있습니다 [11, 16-18].

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*Last updated: 2026-04-25*