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last_reinforced: 2026-04-20
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# [[Nuclear Deterrence Models|Nuclear Deterrence Models]]

## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> "최선의 전략은 공격하지 않는 것: 공멸의 공포(MAD)를 수학적으로 설계하여 전쟁 자체를 불가능하게 만드는 극도의 게임이론 시스템."

## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
핵 억제 모델(Nuclear Deterrence Models)은 핵무기를 보유한 국가 간의 적대적 균형을 유지하기 위한 전략적 프레임워크입니다.

1.  **MAD (Mutually Assured Destruction)**:
    *   상호 확증 파괴: 어느 한 쪽이 먼저 공격하더라도, 생존한 전력이 상대방을 완전히 파괴할 수 있는 '2차 타격 능력(Second Strike Capability)'이 보장될 때 성립하는 평화 상태.
2.  **주요 모델 및 개념**:
    *   **Stability-Instability Paradox**: 핵 수준에서는 평화가 유지되지만, 오히려 그 안정감 때문에 저강도 국지전(재래식 전쟁)이 더 빈번해질 수 있다는 역설.
    *   **Escalation Ladder**: 갈등의 단계(Herny Kahn 정의)를 기계적으로 분석하여 핵 전쟁으로 번지지 않게 관리하는 단계별 대응 전략.
3.  **기술적 변수**:
    *   MD (Missile Defense) 시스템의 발전은 'MAD'의 균형을 깨뜨려 전략적 불안정성을 초래할 수 있음.

## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
- **과거 데이터와의 충돌**: 냉전기에는 양극 체제의 안정된 MAD가 지배적이었으나, 현재는 다수의 핵 보유국 등장(Multipolarity)과 비국가 행위자의 위협으로 인해 모델의 예측 가능성이 현저히 낮아짐.
- **정책 변화(RL Update)**: 인공지능이 핵 발사 의사결정에 개입할 경우, '플래시 워(Flash War, 순식간에 핵 전쟁으로 번짐)' 위험이 증가한다는 인식이 확산되며 AI의 핵 제어 개입을 금지하는 국제적 합의가 정책 의제로 부상 중임.

## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related**: Game Theory, Nash Equilibrium, [[Risk Management|Risk Management]], Complex Adaptive[[_system|system]]s
- **Modern Tech/Tools**: ICBM, SLBM, AI-driven Early Warning Systems.
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