# [[세계 지도(World Map)|세계 지도(World Map]]

## 📌 Brief Summary
세계 지도(World Map)는 War Commander 게임에서 플레이어, 자원 매장지, 로그 팩션(Rogue Faction) 등이 상호작용하는 헥스(Hex) 기반의 거대한 글로벌 전장입니다. 지도는 200개의 고유한 섹터([[Sector|Sector]])로 분할되어 있으며, 플레이어는 동맹을 맺고 특정 영토의 통제권을 위해 경쟁합니다. 이 공간은 전투 시스템과 직결되어 전투 소대(Platoon)의 배치, 기지 외곽 방어, 자원 확보, 그리고 연합 간의 통제점(Control Point) 확보를 위한 대규모 다대다 전투가 벌어지는 핵심적인 전략 공간입니다.

## 📖 Core Content
*   **지도의 구조 및 탐색:** 세계 지도는 500x500 헥스, 총 250,000개의 헥스로 구성된 그리드입니다 [1]. 지도상에서 플레이어의 기지와 소대, 자원 매장지는 파란색으로, 적은 빨간색으로, 로그 팩션은 주황색으로 표시됩니다 [2]. 플레이어는 계정 생성 시 특정 섹터에 배정되지만, 1주일에 한 번씩 기지를 이전(Relocate)할 수 있으며 '악명(Infamy) 프리시즌' 중에는 이러한 쿨타임 제한 없이 이동이 가능합니다 [3-5]. 헥스를 클릭하면 메뉴가 열리며 '기지 진입(Enter Base)'이나 '소대 생성(Create Platoon)'과 같은 상호작용 옵션을 선택할 수 있습니다 [2].
*   **소대 기동 및 전술 (Platoon Maneuvers):** 플레이어는 세계 지도에 소대를 배치하여 직접 기동시킬 수 있습니다 [6]. 지도를 이동하는 소대의 속도는 포함된 유닛의 크기에 따라 달라지며, 무거운 탱크일수록 이동 속도가 느려집니다 [6]. 공격 시에는 타겟에 인접한 위치에 소대를 배치한 뒤 병력을 전개(Deploy)해야 하며, 다수의 소대로 적을 포위하여 공격력을 극대화할 수 있습니다 [6-8].
*   **기지 방어 및 "제일링([[Jailing|Jailing]])" 전술:** 세계 지도는 기지 방어의 연장선으로 활용됩니다. 기지 주변의 6개 인접한 공간에 소대를 각각 배치하여 지상 및 공중 유닛의 공격에 대비하는 외부 방어선을 구축할 수 있습니다 [9]. 반대로, 이 시스템을 악용하여 거대 동맹이 경쟁 플레이어의 기지를 6개의 소대로 완전히 포위해버리는 "제일링(Jailing)"이라는 전술도 존재합니다 [10, 11]. 이 전술은 피해자가 자원 채집을 위해 병력을 전개하거나 이동하는 것을 완전히 차단합니다 [10, 11].
*   **통제 구역(Contestable Zones)과 통제점(Control Points) 분쟁:** 최소 25명 이상의 인원으로 구성된 동맹은 세계 지도의 '통제 구역'에서 '통제점(CP)'을 놓고 전쟁을 벌일 수 있습니다 [12]. 이 전투는 해당 구역의 NPC 기지를 먼저 파괴한 뒤, 점령을 시도하는 공격 동맹과 방어 동맹 간의 전쟁(War) 단계로 돌입합니다 [13, 14]. 패배한 플레이어의 기지는 해당 구역 밖으로 강제로 이동([[Shift|Shift]]ed)되며 전투 종료 전까지 재진입할 수 없습니다 [14]. 전쟁에서 최종 승리하여 통제점을 확보한 동맹은 대량의 오일 및 토륨 부스트를 획득합니다 [12, 14].
*   **자원 매장지 및 팩션 타격:** 세계 지도 곳곳에는 금속, 오일, 토륨을 지속적으로 제공하는 자원 매장지가 존재하며, 플레이어는 이들을 점령하고 방어 소대를 남겨둘 수 있습니다 [2, 15]. 또한 다양한 레벨의 로그 팩션 기지를 타격하여 자원을 탈취하거나 섀도우 옵스(Shadow Ops) 이벤트를 통해 특별한 유닛 설계도를 보상으로 획득할 수 있습니다 [16, 17].

## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** 섹터(Sector), 제일링(Jailing), 소대(Platoon), 통제점(Control Points), [[동맹(Alliances)|동맹(Alliances]]
- **Projects/Contexts:** 통제 구역 전쟁(Contestable Zones War), 악명 프리시즌(Infamy Preseason), 자원 매장지 쟁탈전(Resource Deposit Capture)
- **Contradictions/Notes:** 세계 지도의 특정 기지를 6개의 소대로 둘러싸서 이동을 봉쇄하는 제일링(Jailing) 전술은 지배적인 동맹들이 영토 패권을 유지하기 위해 널리 사용하지만, 소스에 따르면 이는 사실 게임의 공식 행동 수칙(Rules)에 위배되는 행위로 명시되어 있습니다 [10, 11].

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*Last updated: 2026-04-27*