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id: EMERGENCE-001
category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
confidence_score: 1.0
tags: [systems-theory, complexity, emergence, artificial-life, multi-agent-systems]
last_reinforced: 2026-04-26
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# Emergence in Systems (시스템에서의 창발)

## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> "전체는 부분의 합보다 크며, 단순한 규칙이 합쳐져 예측 불가능한 질서를 창조한다" — 개별 요소들은 가지지 못한 특성이 시스템 전체 차원에서 갑자기 나타나는 현상으로, 복잡계와 지능의 본질을 설명하는 핵심 개념.

## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
- **추출된 패턴:** 하위 수준(Lower-level)의 개체들이 상호작용하며 상위 수준(Higher-level)에서 새로운 패턴이나 기능을 형성하는 자기 조직화(Self-organization) 패턴.
- **핵심 특징:**
    - **Bottom-up:** 중앙 통제 없이 개별 요소의 로컬 규칙에 의해 발생.
    - **Irreducibility:** 전체 시스템의 행동을 개별 요소의 특성만으로는 완벽히 설명하거나 예측할 수 없음.
    - **Examples:** 개미 군집의 효율적 먹이 탐색, 뉴런들의 상호작용으로 생겨나는 '의식', LLM 규모 확장 시 나타나는 새로운 추론 능력.
- **의의:** 개별 알고리즘의 최적화를 넘어, 시스템 전체의 상호작용 설계를 통해 고차원 지능을 구현하는 이론적 토대.

## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
- **과거 데이터와의 충돌:** 지능을 설계(Design)의 산물로 보던 관점에서, 적절한 환경과 규칙 하에서 발생하는 창발(Emergence)의 산물로 보는 관점으로 확장.
- **정책 변화:** Skybound 프로젝트의 군집 드론 AI는 개별 기체에 복잡한 전술을 심는 대신, 단순한 '충돌 방지'와 '목표 추적' 규칙만을 부여하여 유기적인 진형 변화라는 창발적 행동을 유도함.

## 🔗 지식 연결 (Graph)
- Chaos-Theory-in-Systems, [[Artificial-Life|Artificial-Life]], [[Multi-Agent-Systems-MAS|Multi-Agent-Systems-MAS]], [[Complexity-Theory|Complexity-Theory]]
- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Emergence-in-Systems.md
