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category: "10_Wiki/💡 Topics/05_Cognitive_Engineering"
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tags: ["conway's-law", 'layered-architecture', 'layered-architecture', 'layered-architecture', 'cognitive-constraints', 'cognitive-engineering']
last_reinforced: 2026-05-02
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# [[Conway's Law]]

## 📌 Brief 소스
**Conway's Law(콘웨이의 법칙)**는 1967년 컴퓨터 프로그래머 멜빈 콘웨이(Melvin Conway)가 처음 관찰하여 제기한 인지적 제약(Cognitive constraints)에 관한 법칙입니다 [1]. 이 법칙은 "시스템을 설계하는 조직은 필연적으로 그 조직의 의사소통 구조를 복제한 형태의 설계를 만들어내게 된다"는 원리를 뜻합니다 [1]. 프레드 브룩스(Fred Brooks)가 자신의 저서인 *The Mythical Man-Month*에서 이 논문과 아이디어를 인용하면서 '콘웨이의 법칙'이라는 이름으로 널리 알려졌습니다 [1].

## 📖 Core Content
*   **조직의 소통 구조와 아키텍처의 일치성**: 
    소프트웨어 아키텍처는 순수한 기술적 결정을 넘어 시스템을 설계하는 조직의 형태와 의사소통 경로에 의해 구조적 제약을 받습니다 [1]. 조직이 시스템을 구축할 때, 결과물인 설계 디자인은 해당 조직 내부의 의사소통망(communication structures)의 복사본이 되는 경향이 있습니다 [1].
*   **거시적 아키텍처(Macro-architecture)로서의 역할**: 
    콘웨이의 법칙 관점에서 아키텍처 패턴을 바라보면, 이는 단순한 내부 구현 방식이 아니라 코드베이스와 개발 팀의 형태를 동시에 형성(shape)하는 거시적 아키텍처로 작용합니다 [2].
*   **실제 팀 구조와의 매핑 사례 (계층형 아키텍처)**: 
    이 법칙이 실제로 나타나는 대표적인 예가 [[Layered Architecture]](계층형 아키텍처)입니다. 계층형 아키텍처의 수평적 분할은 종종 조직 내 그룹과 직접적으로 매핑됩니다. 예를 들어, 프레젠테이션 계층(Presentation layer)은 React 개발자로 구성된 UI/UX 팀과 연결되고, 비즈니스 계층(Business layer)은 Java 개발자로 구성된 백엔드 팀과 매핑되며, 데이터베이스 계층(Database layer)은 DBA(데이터베이스 관리자) 팀으로 나뉘어 구성되는 형태를 띠게 됩니다 [2].

## ⚖️ Trade-offs & Caveats
소스에 관련 정보가 부족합니다. 

(다만 제공된 소스에 한정하여 유추할 때, 콘웨이의 법칙에 따라 [[Layered Architecture]] 등의 패턴이 기술적 구조와 조직 구조를 동일하게 고착화시키는 경우, 설계가 조직의 구조적 한계와 제약(Cognitive constraints)에 종속된다는 점을 주의해야 합니다. 조직의 그룹 분할이 코드의 분할을 강제하게 되어, 순수한 비즈니스 도메인 중심의 유연한 마이크로(Micro) 설계를 가로막는 요소로 작용할 가능성을 시사합니다 [1, 2].)

## 🔗 Knowledge Connections

### Related Concepts

#### [조직 구조 및 거시적 관점]
- [[Layered Architecture]]
  - 연결 이유: 콘웨이의 법칙이 소프트웨어 설계에 어떻게 반영되는지 보여주는 가장 직접적인 사례로 소스에서 제시되었기 때문입니다 [2].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 프레젠테이션, 비즈니스, 데이터베이스 등 아키텍처의 기술적 계층 분리가 실제 UI/UX, 백엔드, DBA라는 인적 조직 단위와 어떻게 일치하며 개발되는지 이해할 수 있습니다 [2].

#### [소프트웨어 설계 이론]
- [[Cognitive Constraints]]
  - 연결 이유: 콘웨이의 법칙이 정의되는 핵심 카테고리이자 원인이기 때문입니다 [1].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 조직 내 사람 간의 소통과 인지적 한계가 시스템의 구조적 결과물(디자인)을 제한하고 결정짓는 원리를 파악할 수 있습니다 [1].
- [[Macro-architecture]]
  - 연결 이유: 콘웨이의 법칙의 관점에서 볼 때 아키텍처가 단순한 기술적 구현(Micro)을 넘어 코드와 팀을 모두 형성하는 거시적(Macro) 차원의 결정임을 설명하기 때문입니다 [2].
  - 이 개념을 통해 더 깊게 이해할 수 있는 부분: 아키텍처 패턴이 코드 구조뿐만 아니라, 시스템을 구축하는 팀 구성과 업무 분장에까지 영향을 미치는 거시적 작용 원리를 이해할 수 있습니다 [2].

### Deeper Research Questions
- 콘웨이의 법칙이 예측하는 인지적 제약을 극복하고 순수하게 시스템 품질과 비즈니스 요구사항에 최적화된 아키텍처를 설계하려면 어떤 조직적 대응이 필요한가?
- 계층형 아키텍처 외에 마이크로서비스 아키텍처(MSA)나 이벤트 기반 아키텍처(EDA)를 도입할 때, 콘웨이의 법칙은 조직 구조에 어떤 새로운 형태의 제약이나 매핑을 요구하는가?
- 아키텍처 패턴이 거시적 아키텍처(Macro-architecture)와 미시적 내부 설계(Micro-level design)로 나뉠 때, 콘웨이의 법칙은 각각의 수준에서 어떻게 다르게 발현되는가?
- 프레드 브룩스(Fred Brooks)가 강조한 시스템의 '개념적 무결성(Conceptual integrity)'을 유지하는 것과 콘웨이의 법칙에 따른 조직적 제약 간의 충돌이 발생할 때 이를 어떻게 조율할 수 있는가?
- 팀 구조가 변경(예: 크로스 펑셔널 팀으로의 전환)될 때 기존 소프트웨어 아키텍처는 어떠한 구조적 변경 압력을 받게 되는가?

### Practical Application Contexts
- **Implementation:** 코드를 구현할 때, 코드베이스의 모듈 분리가 실제 프로젝트에 참여하는 팀(UI팀, 백엔드팀, DB팀 등)의 소통 단절이나 경계를 그대로 반영하여 분리 및 구현되는 현상으로 나타납니다 [2].
- **System Design:** 초기 시스템 아키텍처를 설계할 때, 기술적인 요구사항뿐만 아니라 현재 조직의 구조와 팀 간의 의사소통 방식이 시스템 디자인에 구조적 제약으로 작용할 것임을 고려해야 합니다 [1].
- **Operation / Maintenance:** 유지보수를 진행할 때에도 각 계층(레이어)을 담당하는 조직 간의 소통 구조에 따라 에러 추적이나 변경 사항의 배포 파이프라인이 영향을 받게 됩니다 [1, 2].
- **Learning Path:** 소프트웨어 아키텍처 이론을 학습할 때, 아키텍처가 순수 공학적 결론이 아니라 사회학적·조직적 산물임을 'The Mythical Man-Month'와 같은 고전을 통해 이해하는 단계로 연결됩니다 [1].
- **My Project Relevance:** 현재 내가 속한 프로젝트의 팀 구조(예: 프론트엔드 전담, API 전담 등)를 분석하고, 우리가 채택한 아키텍처(예: 계층형 아키텍처)가 이러한 팀의 소통 구조를 그대로 모방하고 있는지 객관적으로 평가해 볼 수 있습니다 [2].

### Adjacent Topics
- [[Conceptual Integrity]]
  - 확장 방향: 프레드 브룩스가 제안한 개념으로, 여러 사람이 개발에 참여하더라도 시스템 설계가 한 사람의 아이디어처럼 일관성을 유지해야 한다는 원칙입니다. 콘웨이의 법칙이 초래할 수 있는 파편화를 방어하기 위한 아키텍트의 역할(비전의 수호자)을 연구하는 방향으로 지식을 확장할 수 있습니다 [1].
- [[Software Architecture Erosion]]
  - 확장 방향: 아키텍처 침식(Erosion) 현상은 시간이 지남에 따라 초기 의도와 실제 구현이 어긋나는 현상입니다. 조직 구조나 소통 방식이 변경됨에 따라 의도했던 아키텍처가 어떻게 침식되어 가는지 조직적 관점과 결합하여 확장해 볼 수 있습니다 [3].

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*Last updated: 2026-05-02*