# [[혼합 소대 전술(Mixed Platoon Tactics)|혼합 소대 전술(Mixed Platoon Tactics]]

## 📌 Brief Summary
혼합 소대 전술은 지상 및 공중 유닛, 대공(Anti-Air) 및 대지(Anti-Ground) 유닛 등 서로 다른 역할을 가진 병력을 하나로 결합하여 운용하는 전략입니다 [1, 2]. 단일 유닛이나 단일 피해 유형만으로는 전장의 모든 방어를 뚫을 수 없기 때문에, 다양한 특성을 가진 유닛을 조합하여 서로의 약점을 보완하고 생존성을 높이는 데 목적이 있습니다 [2, 3]. 특히 특정 피해 유형에 강한 저항성을 지닌 방어 플랫폼이 도입되면서, 일관된 타격력을 보장하기 위해 다양한 피해 프로필을 혼합하는 것이 전투의 핵심이 되었습니다 [3].

## 📖 Core 상호 보완적인 유닛 구성
- **상호 보완적인 유닛 구성:** 게임 내 어떤 유닛도 전장의 모든 대상을 파괴할 수는 없으며 명확한 상성 관계가 존재합니다 [2]. 탱크는 지상 유닛을 상대로 강력하지만 공중 공격을 할 수 없고, 개틀링 트럭과 대공포(Flak)는 공중 유닛에는 강하나 지상 공격용으로는 설계되지 않았습니다 [2]. 이러한 이유로 개틀링 트럭과 팔라딘(Paladin)처럼 대공 및 대지 능력을 모두 갖춘 '혼합 소대(Mixed Platoons)'를 구성하면 상성이 보완되어 적이 파괴하기 훨씬 어려워집니다 [2].
- **공중 및 지상 유닛의 결합:** 가장 훌륭한 군대는 공중 유닛과 지상 유닛이 혼합된 형태를 띠고 있습니다 [1]. 비행장(Airfield)의 병력 수용량은 지상 유닛의 수용량과 완전히 분리되어 있으므로, 두 공간을 모두 활용하여 공중과 지상을 결합하는 것이 전력 극대화에 필수적입니다 [1].
- **다양한 피해 프로필의 필요성 (플랫폼 저항 카운터):** 2026년 3월 연구 드롭 업데이트로 특정 피해 유형(지속 피해, 폭발 피해, 범위 피해 등)에 대해 50%의 대미지 감소 효과를 제공하는 방어 지원 플랫폼([[Support|Support]] Platforms)이 도입되었습니다 [4]. 이로 인해 단일 피해 유형(예: 지속 피해 보병 위주의 공격)으로만 부대를 구성하면 방어자의 플랫폼 세팅에 따라 공격력이 반감될 위험이 큽니다 [3, 4]. 따라서 방어자의 플랫폼 선택에 관계없이 일관된 효과를 보장하려면, 다양한 무기 및 피해 프로필을 포함하는 '혼합 소대'를 배치해야만 합니다 [3].

## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[유닛 상성(Unit Counters)|유닛 상성(Unit Counters]], 피해 저항 플랫폼(Damage Resistance Platforms), 대공 및 대지 전투(Anti-Air and Anti-Ground Combat)
- **Projects/Contexts:** [[2026년 3월 연구 드롭(March 2026 Research Drop)|2026년 3월 연구 드롭(March 2026 Research Drop]], War Commander 전투 생태계의 전술적 진화(Tactical Evolution of the War Commander Combat Ecosystem)
- **Contradictions/Notes:** 소스에 특정 부대 비율이나 완벽한 승리를 보장하는 정확한 유닛 혼합 공식에 대한 수학적인 최적화 정보는 부족합니다. 대신 지상/공중 및 다양한 피해 유형을 골고루 섞어야 한다는 전술적 원칙 위주로 설명되어 있습니다.

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*Last updated: 2026-04-27*