# [[Mobile Strike]]

## 📌 Brief Summary
Mobile Strike는 2015년 11월 Machine Zone(이후 MZ)에서 출시한 현대전 테마의 부분 유료화(Freemium) 모바일 4X 전략 게임입니다 [1]. 전작인 'Game of War: Fire Age'와 정확히 동일한 아키텍처와 비즈니스 모델을 기반으로 개발되어 MZ의 성공 공식을 입증했습니다 [2]. 출시 당시 대규모 광고 트래픽 매입과 유명 배우 아놀드 슈워제네거를 기용한 슈퍼볼 광고 등 공격적인 사용자 확보(UA) 전략을 펼친 것으로 잘 알려져 있습니다 [3-5].

## 📖 Core Content
* **구조 및 시스템적 특징**
  * Mobile Strike는 전작인 'Game of War'의 건축 청사진(architectural blueprints)과 핵심 메커니즘을 그대로 재사용하여 개발되었습니다 [2, 6]. 이는 MZ의 높은 평생 가치(LTV)를 창출하는 BM 모델이 다른 테마에서도 반복 및 확장 가능하다는 것을 증명했습니다 [2].
  * 게임 플레이 측면에서 Game of War와 차별화되는 편의성 요소도 존재합니다. 예를 들어, 한 번에 하나의 건물만 지을 수 있는 기본 구조와 달리, Mobile Strike에서는 플레이어가 추가 건설자(builder)를 구매하여 동시에 여러 건물을 짓는 다중 건설(multi-build) 기능을 사용할 수 있습니다 [7].

* **공격적인 마케팅과 사용자 확보(UA) 전략**
  * MZ는 Mobile Strike를 최고 매출 순위 10위 안에 빠르게 진입시키기 위해 출시 당시 YouTube의 트래픽을 사실상 독점적으로 사들였다는 소문이 돌 정도로 막대한 자본을 사용자 확보(User Acquisition)에 투자했습니다 [5].
  * 특히, 아놀드 슈워제네거(Arnold Schwarzenegger)가 등장하는 텔레비전 광고를 제작했으며, 초기에는 MZ가 아닌 'Epic War'라는 가상의 자회사 이름으로 마케팅을 진행했습니다 [1]. 
  * 마케팅 비용의 규모는 타의 추종을 불허하는 수준이었는데, 슈퍼볼 50(Super Bowl 50) 기간에 방영된 단일 광고에만 무려 약 1,070만 달러를 지출한 것으로 추정됩니다 [3, 4]. 이는 미드코어(Mid-core) 게임 오디언스의 관심을 독점하기 위해 경쟁사를 압도하는 비용을 지불할 의지가 있었음을 보여줍니다 [3].

## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[Game of War: Fire Age]], [[Machine Zone]], [[4X Strategy]], [[User Acquisition (UA)]]
- **Projects/Contexts:** [[Machine Zone의 4X 포트폴리오 확장 및 라이브 서비스 모델 고도화]]
- **Contradictions/Notes:** 소스에 관련 정보가 부족합니다.

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*Last updated: 2026-04-27*