# [[블리츠 기지 설계(Blitz Base Design)]]

## 📌 Brief Summary
블리츠 기지 설계(Blitz Base Design)는 War Commander에서 다양한 유형의 적 공격과 '미끼(Baiting)' 전술을 방어하기 위해 고안된 특수하고 혼합된 형태의 기지 배치 전략입니다 [1, 2]. 이 설계는 중요한 건물을 기지 중앙에 안전하게 배치하고, 헬파이어(Hellfire)와 같은 장거리 유닛을 이용해 적을 기지 내부의 숨겨진 방어선으로 유인하는 것을 핵심으로 합니다 [2]. 대다수의 플레이어가 선호하는 일반적인 배치와 비교해 흔하게 사용되지는 않지만, 다양한 피해 유형과 유닛 조합을 활용하여 공중 및 지상 공격 모두에 효과적으로 대응할 수 있는 고도의 방어 체계입니다 [2].

## 📖 Core Content
* **유인 전술 차단(Anti-baiting) 및 함정 설계:** 블리츠 기지의 주된 목적 중 하나는 적의 유인 전술을 무력화하는 것입니다 [1, 2]. 이를 위해 장거리 공격을 하는 헬파이어를 활용해 적을 기지 깊숙한 곳의 숨겨진 레이저 탱크(Laser Tanks)나 레이저 포탑(Laser Turrets) 쪽으로 끌어들입니다 [2]. 또한, 크라이오 캐논(Cryo Cannon)을 함께 배치하여 적의 이동 속도를 늦추고 헬파이어 미사일이 명중할 충분한 시간을 확보합니다 [2].
* **중앙 집중형 구조 및 대공 방어망(Air Preps 방어):** 지휘 본부(Command Center), 자원 저장소, 발전소(Power Plants), GGB 등 핵심 건물은 기지의 중앙에 집중적으로 배치됩니다 [2]. 그 주변으로 두 개의 감시탑(Watch Towers)을 대칭 형태로 세우고, 내부에 헤비 거너(Heavy Gunners)나 스팅어(Stingers)를 배치합니다 [1, 2]. 이는 적의 사전 공중 폭격(Air preps)과 콘도르(Kondor) 폭격기의 진입을 막아내며, 헬스톰(Hellstorms) 및 헬파이어 미사일을 요격하는 데 매우 효과적입니다 [2].
* **스트롱홀드(Stronghold)를 통한 접근 억제:** 감시탑 남쪽에는 차량에 대한 피해량을 증가시키는 스트롱홀드를 배치합니다 [1, 2]. 이곳에는 박격포 팀(Mortar Teams), 스나이퍼, 쇼크 트루퍼(Shock Troopers)를 주둔시켜 적의 장거리 공성 탱크(예: 헬파이어 탱크)의 접근을 사거리 밖에서 저지하고, 기절 피해(Stun damage)를 통해 적의 빠른 기동 공격을 둔화시킵니다 [2].
* **외곽 포탑 및 지원 유닛 배치:** 방어선의 최외곽에는 박격포탑(Mortar Towers)을 두어 장거리에서 접근하는 탱크와 헬파이어를 먼저 타격하게 하고, 그 뒤를 기관총 포탑(Machine Gun turrets)이 받쳐주어 방어선을 보호합니다 [1, 2]. 추천되는 방어 유닛 조합은 헬파이어 5대, 레이저 탱크 5대, 개틀링 트럭 20대, 허니배저 2대(또는 대체 유닛)이며, 개틀링 트럭과 레이저 탱크는 박격포탑 바로 뒤나 동일 선상에 두어 적이 접근할 때 막대한 화력을 퍼붓도록 설계합니다 [2]. 추가로, 지뢰는 적이 보병을 이용해 지뢰를 미리 제거(Mine Sweeping)하는 것을 막기 위해 반드시 기관총의 사거리 내에 매설해야 합니다 [2].

## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** Baiting(유인 전술), Watch Tower(감시탑), Stronghold(스트롱홀드), Hellfire(헬파이어)
- **Projects/Contexts:** 기지 방어 기하학(Defensive Architecture and Geometric Deterrence), 혼합 유닛 방어 전략
- **Contradictions/Notes:** 소스에 따르면, 대부분의 플레이어는 소수의 핵심 건물만 보호하고 나머지는 방치하는 단순한 방어 방식을 선호하기 때문에, 이렇게 복잡하게 얽힌 블리츠 기지 설계는 전장에서 흔하게 볼 수 있는 배치는 아니라고 언급합니다 [2].

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*Last updated: 2026-04-27*