# [[Real-Time Translation]]

## 📌 Brief Summary
'Real-Time Translation(실시간 번역)'은 Machine Zone(MZ)의 'Game of War'에 탑재된 핵심 기술로, 전 세계 플레이어 간의 채팅 및 메시지를 사용자의 모국어로 실시간 번역해주는 시스템입니다 [1, 2]. Microsoft와 Google의 서비스를 바탕으로 30개 이상의 언어를 지원하며, 플레이어들의 자발적인 번역 교정 참여를 통해 보완되는 메커니즘을 갖추고 있습니다 [3]. 이 기술은 언어 장벽을 허물어 게임을 거대한 글로벌 소셜 네트워크로 변모시켰으며, 다국적 플레이어 간의 원활한 소통과 동맹, 전쟁 조율을 가능하게 했습니다 [1, 2].

## 📖 Core Content
*   **개발 및 기술 인프라:** MZ는 80명의 개발진을 투입해 18개월간 'Game of War'를 개발하며, 전 세계 유저가 동맹과 채팅에 참여할 수 있도록 메시징 인프라와 언어 번역 계층(Layer)을 구축했습니다 [4, 5]. 실시간 번역은 수백만 건의 실시간 트랜잭션과 상호작용을 처리할 수 있는 독자적인 'Real-Time Engine(RTE)' 내에 번역 엔진 형태로 탑재되어 있습니다 [1, 6].
*   **작동 방식 및 크라우드소싱 연계:** 이 번역 엔진은 Microsoft 및 Google의 서비스를 통해 구동되며 30개 이상의 언어를 지원합니다 [3]. 자동 번역이 매끄럽지 않은 메시지의 경우, 유저들이 자발적으로 맞춤법이나 문법을 교정하거나 다른 사람의 수정을 승인할 수 있는 시스템을 도입해 번역의 질을 높입니다 [3]. 베타 기간에는 번역 툴의 완성도를 높이기 위해 기여한 플레이어들에게 가상 화폐를 보상으로 지급하기도 했습니다 [2].
*   **소셜 경험의 극대화:** MZ는 유저가 게임에 접속했을 때 알아들을 수 없는 언어의 채팅이 가득한 환경이 게임의 재미를 해치는 장벽이 될 것이라고 판단했습니다 [2]. 실시간 번역의 도입으로 예를 들어 일본인 동맹과 브라질인 동맹이 실시간으로 외교를 진행하거나 도발을 주고받으며 연합 공격을 조율할 수 있는 수준의 심도 깊은 글로벌 상호작용이 가능해졌습니다 [1]. 
*   **BM(수익 모델)과의 시너지:** 실시간 번역 기술을 통한 글로벌 연결은 게임 내의 사회적 역학(Social Dynamics)을 전 세계 규모로 확장시킵니다 [1, 2]. 다른 국가의 유저들과 실시간으로 소통하고 갈등을 빚는 과정은 플레이어들에게 성과를 내야 한다는 사회적 압박(Social pressure)과 패배에 대한 '수치심'을 크게 증폭시키며, 이는 결국 유저들이 경쟁에서 살아남기 위해 지속적으로 막대한 과금을 하게 만드는 게임 구조의 핵심 원동력이 됩니다 [1].

## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[Real-Time Engine (RTE)]], Alliance, [[Social Engineering]]
- **Projects/Contexts:** Game of War: Fire Age, Machine Zone (MZ)
- **Contradictions/Notes:** 제공된 소스 전반에서 실시간 번역 엔진은 단순한 소통 도구를 넘어 게임의 사회적 압박을 강화하고 BM을 성공적으로 견인한 핵심 기술적 성취로 일관되게 분석되고 있으며, 상충되는 내용은 없습니다 [1, 7].

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*Last updated: 2026-04-27*