# [LOG] Skybound Firepower Overclock (v1.5 Buff)

- **Timestamp**: 2026-04-23 23:23 (KST)
- **Status**: Completed / Balanced
- **Lead**: Steve (Executive Director)

## 1. 조정 내용 (Buff Summary)
- **전역 공격력 계수 상향**: 초기 `effective.dmg` 스탯을 **1.0 → 1.5**로 변경하여 모든 스킬 데미지 1.5배 증강.
- **기본 공격 로직 수정**: `PlayerSystem` 내 메인 웨폰 발사 로직에 `eff.dmg` 계수 연동. 이제 기본 공격도 전역 버프 및 업그레이드 효과를 정밀하게 반영함.
- **필살기 밸런싱**: `GAME_BALANCE` 내 Bomb 데미지 수치 1.5배 상향 조정 (Falcon: 40→60, Rayce: 15→22.5 등).

## 2. 조정 이유 (Rationale)
- **Player Empowerment**: 초기 게임 진입 장벽을 낮추고, 유저에게 더욱 시원한 파괴적 쾌감을 제공하기 위함.
- **Architectural Fix**: 기본 공격이 스탯 계수를 무시하던 설계를 수정하여 시스템의 일관성 확보.

## 3. 세부 수치 변화 (Detailed Specs)
- **Falcon Main**: 1.3 * 1.5 = 1.95 per bullet.
- **Rayce Main**: 4.5 * 1.5 = 6.75 per shot.
- **Skills**: All base damages defined in logic are now multiplied by 1.5 starting point.

## 4. 관련 토픽 (Linked Topics)
- [[Skybound]]: 전투 밸런스 튜닝.
- [[Design & Experience]]: 압도적인 화력을 통한 사용자 만족도 증대.
