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id: wiki-2026-0508-프래그먼트-셰이딩-fragment-shading
title: "프래그먼트 셰이딩(Fragment Shading)"
category: "10_Wiki/Topics/Visual_Effects/Graphics & Performance"
status: duplicate
canonical_id: wiki-2026-0508-fragment-shading
duplicate_of: "[[Fragment Shading]]"
aliases: []
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
verification_status: redirected
tags: [duplicate, fragment-shading]
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
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# 프래그먼트 셰이딩(Fragment Shading)

> **이 문서는 [[Fragment Shading]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.

## 핵심 요약
- 픽셀 단위 색상/조명 계산.
- discard 회피, branch 최소화.

## 🔗 Graph
- 부모: [[Fragment Shading]] (canonical)

## 🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |
