---
id: wiki-2026-0508-소음-역학-noise-dynamics
title: 소음 역학 (Noise Dynamics)
category: 10_Wiki/Topics
status: duplicate
canonical_id: noise-dynamics
duplicate_of: "[[Noise Dynamics]]"
aliases: []
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
verification_status: redirected
tags: [duplicate, game-design, balancing]
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
---

# 소음 역학 (Noise Dynamics)

> **이 문서는 [[Noise Dynamics]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.

## 핵심 요약
- 게임 시스템에서 의도된 무작위성/변동성 (intentional variance).
- 예측가능성과 surprise 의 균형.

## 🔗 Graph
- 부모: [[Noise Dynamics]] (canonical)

## 🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |
