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id: wiki-2026-0514-creativity-166
title: 실패 비용 낮추기
category: 10_Wiki/Topics/창의성
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related_notes: [파일럿, 프로토타입, 리스크 관리]
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# 실패 비용 낮추기

## 한 줄 통찰
> 사람은 용감해서가 아니라 실패해도 괜찮을 때 더 많이 시도한다.

## 핵심 개념
- 요약: 실패 비용을 낮추면 창의적 시도 빈도가 올라간다.
- 지식 축: 아이디어를 고르고 다듬고 검증하는 기준과 절차
- 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.

## 세부 내용
- 낮은 비용은 실험 수를 늘린다.
- 작은 시도는 심리적 부담도 낮춘다.
- 실패 비용 설계는 창의 문화의 핵심이다.

## 의사결정 기준
- 작은 범위부터 시험한다.
- 가벼운 프로토타입을 우선한다.
- 되돌릴 수 있는 방식으로 출시한다.

## 안티패턴
- 처음부터 큰 비용을 건다.
- 실패가 치명적인 구조를 만든다.
- 실패 대비 복구 경로가 없다.

## 적용 사례
- 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
- `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.

## 중복 검사 결과
- 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
- 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다.

## 모순 및 업데이트
- 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
- 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in`과 `verification_status`를 갱신한다.

## 관련 문서
- [[파일럿]]
- [[Prototyping|프로토타입]]
- [[Risk_Management|리스크 관리]]

## Raw Source
- user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch

## 변경 이력
- 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.
