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id: wiki-2026-0508-비트-세이버를-활용한-가상현실-엑서게임-후유증-연구-exe
title: 비트 세이버를 활용한 가상현실 엑서게임 후유증 연구(Exergaming With Beat Saber  An Investigation of Virtual Reality Aftereffects)
category: 10_Wiki/Topics
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tags: [duplicate, beat-saber, vr, exergaming, research]
last_reinforced: 2026-05-10
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# 비트 세이버를 활용한 가상현실 엑서게임 후유증 연구

> **이 문서는 [[Beat Saber]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.

## 핵심 요약 (specialization aspects)
- 매 study (Szpak et al., 2019, Journal of Medical Internet Research) — 매 Beat Saber 후유증 의 controlled experiment.
- 매 finding: 매 short-term postural instability + 매 mild cybersickness, 매 within 30 min recovery.
- 매 implication: 매 VR fitness app design 의 safety guideline.
- 매 follow-up (2020-2025) — 매 longer-session, 매 chronic exposure.

## 🔗 Graph
- 부모: [[Beat Saber]] (canonical)
- Adjacent: [[비트 세이버 엑서게임 후유증 평가(Beat Saber Exergaming Aftereffects)]]

## 🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — Beat Saber canonical 로 redirect |
