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id: wiki-2026-0508-상태-모델링-state-modeling
title: 상태 모델링 (State Modeling)
category: 10_Wiki/Topics_Art
status: needs_review
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  language: unspecified
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# [[상태 모델링 (State Modeling)]]

## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> 상태 모델링은 애플리케이션에서 시간에 따라 변화하는 데이터(사용자 입력, API 응답, UI 설정 등)를 구조화하고 추적하는 과정입니다 [1]. 잘못된 상태 관리는 예측 불가능한 동작과 디버깅의 어려움 등 기술 부채를 초래하므로, 견고한 모델링이 필수적입니다 [2]. TypeScript에서는 주로 식별 가능한 유니온(Discriminated Unions)을 활용하여 "유효하지 않은 상태를 원천적으로 불가능하게 만드는" 상태 머신 패턴을 통해 안전하고 명확하게 상태를 모델링합니다 [3-5].

## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
* **상태 관리의 중요성과 문제점:** 애플리케이션의 상태는 여러 위치에서 명확한 패턴 없이 수정될 경우 예측 불가능한 동작, 디버깅의 악몽, 불필요한 리렌더링 및 기술 부채를 유발할 수 있습니다 [2]. 따라서 변화하는 데이터를 체계적으로 통제하고 추적하는 모델링 설계가 매우 중요합니다.
* **식별 가능한 유니온(Discriminated Unions)의 활용:** TypeScript에서 복잡한 상태를 모델링하는 가장 강력한 패턴은 식별 가능한 유니온(또는 태그된 유니온)입니다 [3, 6]. `state`나 `kind`와 같은 공통 리터럴 속성(식별자)을 사용하여 각기 다른 형태의 데이터를 구별함으로써, 타입 시스템이 안전하게 타입을 좁혀나갈 수 있도록 돕습니다 [7-9].
* **유효하지 않은 상태의 원천 차단 (Making Invalid States Impossible):** 상태 모델링의 핵심 목표 중 하나는 컴파일 단계에서 잘못된 상태 조합을 표현할 수 없게 만드는 것입니다 [4, 5, 10]. 이는 타입 자체가 가능한 상태들을 스스로 문서화하고, 코드의 아키텍처적 무결성을 보장하는 효과를 가져옵니다 [10].
* **상태 머신(State Machine) 패턴 구현:** 식별 가능한 유니온은 애플리케이션 내의 상태 머신을 구현하는 데 완벽하게 적합합니다 [11, 12]. 네트워크 요청이나 데이터 로딩 상태를 `Idle`, `Fetching`, `Success`, `Failure` 등으로 명확히 나누거나 [8, 12, 13], 복잡한 폼 제출 워크플로우(검증 중, 검증 에러, 제출 중, 성공 등)를 태그된 상태로 모델링할 때 강력한 힘을 발휘합니다 [4].
* **완전성 검사(Exhaustiveness Checking)를 통한 안전성 보장:** 상태 모델링을 사용할 때 `never` 타입을 활용한 완전성 검사 기법을 적용할 수 있습니다 [14-17]. 이는 유니온 타입에 새로운 상태가 추가되었을 때 개발자가 이를 처리하는 로직(예: switch 문)을 누락하면 컴파일러가 에러를 발생시키는 방식입니다 [16-18]. 이 메커니즘은 시스템 확장에 따른 부작용과 런타임 버그를 사전에 철저히 차단합니다 [17, 19].

## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
- **정책 변화:** Design & Experience 분야의 자동 자산화 수행.

## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** , [[완전성 검사 (Exhaustiveness Checking)]]
- **Contradictions/Notes:** 소스에 관련 정보가 부족합니다.

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*Last updated: 2026-04-18*
- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/상태 모델링 (State Modeling).md]]
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)

**언제 이 지식을 쓰는가:**
- *(TODO)*

**언제 쓰면 안 되는가:**
- *(TODO)*

## 🧪 검증 상태 (Validation)

- **정보 상태:** needs_review
- **출처 신뢰도:** A
- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*

## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)

- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.

## 🕓 변경 이력 (Changelog)

| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
|------|-----------|-----------|--------|
| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |

## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)

**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*

```text
# TODO
```

## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)

**선택 A를 써야 할 때:**
- *(TODO)*

**선택 B를 써야 할 때:**
- *(TODO)*

**기본값:**
> *(TODO)*

## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)

- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*