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id: wiki-2026-0508-실시간-렌더링-파이프라인
title: "실시간 렌더링 파이프라인"
category: "10_Wiki/Topics/Visual_Effects/Graphics & Performance"
status: duplicate
canonical_id: wiki-2026-0508-real-time-rendering-pipeline
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aliases: []
source_trust_level: A
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tags: [duplicate, rendering-pipeline]
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
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# 실시간 렌더링 파이프라인

> **이 문서는 [[Real-time Rendering Pipeline]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.

## 핵심 요약
- Vertex → Tessellation → Geometry → Rasterize → Fragment → Output.
- WebGPU = 컴퓨트 + 그래픽 통합.

## 🔗 Graph

## 🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |
