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id: wiki-2026-0514-creativity-023
title: 작업 기억과 창의성
category: 10_Wiki/Topics/창의성
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related_notes: [외부화, 시각화, 정보 구조]
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# 작업 기억과 창의성

## 한 줄 통찰
> 머릿속에 유지할 수 있는 요소 수가 적으면 복합적 재구성이 어렵다.

## 핵심 개념
- 요약: 작업 기억은 여러 조각을 동시에 붙잡아 조합할 수 있게 해 창의성에 기여한다.
- 지식 축: 인지 과정과 정신 작동을 통해 창의성이 어떻게 생기는지 다루는 지식
- 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.

## 세부 내용
- 작업 기억이 충분하면 비교와 조합이 쉬워진다.
- 외부화 도구는 작업 기억 부담을 줄여준다.
- 복잡한 창의 작업은 보조 메모를 필요로 한다.

## 의사결정 기준
- 화이트보드나 카드로 요소를 외부화한다.
- 동시에 비교할 핵심 변수 수를 제한한다.
- 길고 복잡한 문제는 시각적으로 쪼개서 본다.

## 안티패턴
- 모든 요소를 머리로만 처리하려 한다.
- 외부화 없이 긴 회의를 반복한다.
- 작업 기억 한계를 의지 부족으로 오해한다.

## 적용 사례
- 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
- `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.

## 중복 검사 결과
- 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
- 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다.

## 모순 및 업데이트
- 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
- 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in`과 `verification_status`를 갱신한다.

## 관련 문서
- [[외부화]]
- [[시각화]]
- [[정보 구조]]

## Raw Source
- user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch

## 변경 이력
- 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.
