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id: wiki-2026-0514-creativity-038
title: 개방성과 창의성
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related_notes: [탐색, 자료 수집, 연상 작용]
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# 개방성과 창의성

## 한 줄 통찰
> 닫힌 시스템에는 안전함이 있지만, 개방성 없이는 재료 유입이 줄어든다.

## 핵심 개념
- 요약: 새로운 경험과 아이디어에 대한 개방성은 창의적 조합 가능성을 높이는 성향이다.
- 지식 축: 인지 과정과 정신 작동을 통해 창의성이 어떻게 생기는지 다루는 지식
- 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.

## 세부 내용
- 개방성은 낯섦을 견디는 태도다.
- 새로운 입력이 많을수록 연상 재료가 늘어난다.
- 무분별한 수집과는 다르게 선별적 개방이 중요하다.

## 의사결정 기준
- 정기적으로 낯선 분야를 탐색한다.
- 좋아하지 않는 스타일도 구조적으로 분석한다.
- 새 입력을 바로 판단하지 않고 일단 저장한다.

## 안티패턴
- 익숙한 취향 안에서만 자료를 소비한다.
- 개방성을 비판 없음으로 오해한다.
- 수집만 하고 연결하지 않는다.

## 적용 사례
- 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
- `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.

## 중복 검사 결과
- 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
- 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다.

## 모순 및 업데이트
- 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
- 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in`과 `verification_status`를 갱신한다.

## 관련 문서
- [[탐색]]
- [[자료 수집]]
- [[021_연상_작용]]

## Raw Source
- user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch

## 변경 이력
- 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.
