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id: arch-modular-monolith
title: Modular Monolith — microservice 의 대안
category: Coding
status: draft
source_trust_level: B
verification_status: conceptual
created_at: 2026-05-09
updated_at: 2026-05-09
tags: [architecture, modular-monolith, vibe-coding]
tech_stack: { language: "TS / generic", applicable_to: ["Architecture"] }
applied_in: []
aliases: [modular monolith, modulith, single deployable, package-based, well-defined modules]
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# Modular Monolith

> Microservice 가 default 가 아님. **모듈화 + 단일 deploy = simple + scalable**. Shopify, Basecamp, GitHub 가 거대한 모놀리스. "Microservice premium" 회피.

## 📖 핵심 개념
- 1 deploy unit, 여러 module.
- 모듈 간 명시적 boundary.
- 같은 process, 다른 namespace.
- DB 가 module 별 schema.

## 💻 코드 패턴

### 폴더 구조
```
src/
├── modules/
│   ├── orders/
│   │   ├── domain/
│   │   ├── application/
│   │   ├── infrastructure/
│   │   ├── api/         # HTTP handler
│   │   └── index.ts     # module 의 public
│   ├── users/
│   ├── inventory/
│   └── billing/
├── shared/             # 진짜 공유
└── main.ts
```

### Module index (public API)
```ts
// modules/orders/index.ts
export { OrderService } from './application/order.service';
export { Order } from './domain/order';
// 기타 = private (export X)

// modules/users/application/user.service.ts
import { OrderService } from '../../orders';  // ✅ public
import { Order } from '../../orders';         // ✅ public
import { internal } from '../../orders/domain/secret';  // ❌
```

### TypeScript module boundary
```ts
// nx / turbo + tsconfig path
{
  "compilerOptions": {
    "paths": {
      "@/orders": ["src/modules/orders"],
      "@/users": ["src/modules/users"]
    }
  }
}

// eslint-plugin-boundaries
{
  "rules": {
    "boundaries/element-types": ["error", {
      "default": "disallow",
      "rules": [
        { "from": "users", "allow": ["orders/index"] }
      ]
    }]
  }
}
```

### DB schema 분리
```sql
-- Postgres schema
CREATE SCHEMA orders;
CREATE SCHEMA users;
CREATE SCHEMA inventory;

CREATE TABLE orders.orders (...);
CREATE TABLE users.users (...);

-- Cross-schema query 거의 X
-- 직접 query 가 module 내부만
```

### Module 간 통신: 직접 호출
```ts
// orders 의 service 가 users 호출
class OrderService {
  constructor(private userService: UserService) {}
  
  async place(orderData) {
    const user = await this.userService.get(orderData.userId);
    if (!user.canOrder()) throw ...;
    // ...
  }
}
```

→ Function call. Network 없음. 빠름.

### Module 간 event (decouple)
```ts
// orders 가 event publish
class OrderService {
  async place(...) {
    const order = await this.repo.save(...);
    eventBus.emit('order.placed', { orderId: order.id, userId: ... });
    return order;
  }
}

// users 가 listen
eventBus.on('order.placed', async (e) => {
  await usersService.recordActivity(e.userId);
});
```

→ In-process event bus. Microservice 와 같은 pattern, network 없음.

### Transaction (cross-module)
```ts
// 같은 DB transaction 가능 (microservice 와 다른 큰 강점)
await db.transaction(async (tx) => {
  await ordersService.place(tx, orderData);
  await inventoryService.reserve(tx, items);
  await billingService.charge(tx, payment);
});
```

→ Microservice = saga 필요. Modular monolith = 1 transaction.

### 분리 layer
```
Strict (compile-time):
- Module index 만 export
- Linter rule
- Folder structure

Loose:
- Convention 만
- Code review

→ Strict = 큰 팀.
```

### Spring (Java) Modulith
```java
// org.springframework.modulith
@Modulith(systemName = "MyApp")
@SpringBootApplication
public class Application { ... }

// modules/orders/Order.java (public)
public class Order { ... }

// modules/orders/internal/OrderRepo.java (internal)
package modules.orders.internal;
class OrderRepo { ... }
```

→ Spring 가 module 의 first-class.

### NestJS module
```ts
@Module({
  imports: [TypeOrmModule.forFeature([Order])],
  providers: [OrderService],
  controllers: [OrderController],
  exports: [OrderService],   // 다른 module 가 import 가능
})
export class OrdersModule {}

// AppModule
@Module({
  imports: [OrdersModule, UsersModule],
})
export class AppModule {}
```

### .NET / C# class library
```
Solution
├── MyApp.Orders/      # class library
├── MyApp.Users/
├── MyApp.Inventory/
└── MyApp.Web/         # entry
```

→ Csproj 가 dependency 정의 — circular X.

### Migration to microservices (later)
```
Modular monolith 의 큰 장점:
"필요 시" 1 module → service 분리 가능.

순서:
1. Module 가 명확
2. 그 module 만 별 process
3. In-process event → message queue
4. DB schema → 분리 DB
5. Service 가 됨

거꾸로 안 됨 (microservice → monolith 어려움).
```

### 단점 인지
```
- Scale 가 process 단위 (1 module 만 scale X)
- Deploy 가 1 모놀리스 (작은 변경 도 전체 deploy)
- 1 bug 가 전체 down 가능
- 큰 codebase = build / test 시간 ↑

→ 100 dev 이상 = microservice 고려.
< 100 dev = modular monolith 유리.
```

### "Microservice premium"
```
Microservice 의 cost:
- Network latency
- Distributed tracing
- Saga / eventual consistency
- Service discovery
- Independent deploy pipeline
- Multiple DB
- Multi-team coordination

→ 작은 팀 = 큰 cost. 큰 가치 안 옴.
```

→ Sam Newman 의 "Building Microservices" 도 modular first 권장.

### Independent deployable (큰 팀)
```
주 release schedule + emergency hotfix.

Modular monolith = 1 deploy.
긴 release cycle = 큰 변경 누적 = risk.

→ 매일 deploy 가능 = OK.
주 1회 = bottleneck.
```

### Test
```
Module 별 test (unit + integration).
Cross-module test = E2E (전체 app).

→ Microservice 의 contract test 불필요.
```

### Build / CI
```
Nx / Turbo 가 affected build.
└─ orders 변경 → orders test 만.

Cache 친화 + 작은 PR 빠름.
```

### Logger / monitoring
```
log.info('order.placed', { module: 'orders', orderId });

→ Module field 가 filter 친화. Datadog / Grafana.
```

### Rate limit / circuit breaker
```
Microservice 에서 와는 달리 module 간 직접 call.
하지만 외부 API 호출 시 circuit breaker.
```

### Famous 예
- **Shopify**: Rails monolith + 모듈 (component) — engine.
- **Basecamp**: Rails monolith.
- **GitHub**: Rails monolith + 일부 service.
- **StackOverflow**: ASP.NET monolith (전 세계 traffic).

### When go microservice
```
- 100+ dev (조직)
- 매우 다른 scaling 필요 (1 part 가 100x traffic)
- 다른 stack (legacy + new + ML)
- 매 일 100+ deploy

→ Default 는 modular monolith.
```

### Hybrid: Citadel
```
1 큰 monolith (대부분 logic) + 1-2 special service.

예: Monolith + ML inference service (GPU 필요).

→ Best of both.
```

## 🤔 의사결정 기준
| 상황 | 추천 |
|---|---|
| < 100 dev | Modular monolith |
| 1 codebase OK | Modular monolith |
| 다른 scaling 필요 | 1 service 분리 (citadel) |
| 100+ dev | Microservice |
| Different stack | Microservice |
| Strict module 가 어려움 | Strict tooling (nx + lint) |
| Migration 가능성 | Modular first |

## ❌ 안티패턴
- **Big ball of mud** (no module): 분리 안 됨.
- **너무 많은 module** (모든 file = module): 의미 X.
- **Cross-module DB query**: schema 분리 위반.
- **Circular dep**: build 깨짐.
- **모든 모듈 = service 자동**: not always.
- **Linter 없음**: 시간 따라 boundary 흐림.
- **Module 별 stack**: 큰 monolith 가 망함.

## 🤖 LLM 활용 힌트
- Modular monolith 가 default. Microservice 가 last resort.
- Module 의 명시적 boundary (linter / tsconfig).
- DB schema 별 module.
- 큰 팀 = 1 module → 1 service 분리 길.

## 🔗 관련 문서
- [[Arch_Module_Boundaries]]
- [[Arch_Hexagonal_Clean]]
- [[Backend_Multi_Tenant_Architecture]]
