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id: wiki-2026-0514-creativity-065
title: 랜덤 자극 기법
category: 10_Wiki/Topics/창의성
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related_notes: [원격 연상, 브레인스토밍, 제약 깨기]
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# 랜덤 자극 기법

## 한 줄 통찰
> 우연은 생각을 망치는 요소가 아니라 고착을 깨는 도구가 될 수 있다.

## 핵심 개념
- 요약: 랜덤 자극은 우연한 단어, 이미지, 사물을 발상 촉발제로 사용하는 방법이다.
- 지식 축: 아이디어를 만들어내고 확장하는 실전 기법
- 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.

## 세부 내용
- 비의도적 입력이 새로운 연결을 만든다.
- 낯선 자극은 자동 경로를 우회시킨다.
- 랜덤 자극 뒤에는 구조화 단계가 필요하다.

## 의사결정 기준
- 사전이나 이미지에서 임의 요소를 하나 뽑는다.
- 랜덤 자극과 현재 문제의 연결점을 3개 이상 찾는다.
- 말이 안 되는 연결도 일단 적어둔다.

## 안티패턴
- 랜덤이니 아무 의미 없다고 바로 버린다.
- 자극만 재미있고 문제와 연결하지 않는다.
- 우연을 검증 없이 진실로 받아들인다.

## 적용 사례
- 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
- `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.

## 중복 검사 결과
- 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
- 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다.

## 모순 및 업데이트
- 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
- 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in`과 `verification_status`를 갱신한다.

## 관련 문서
- [[022_원격_연상]]
- [[061_브레인스토밍]]
- [[제약 깨기]]

## Raw Source
- user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch

## 변경 이력
- 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.
