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id: wiki-2026-0514-creativity-001
title: 창의성의 정의
category: 10_Wiki/Topics/창의성
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related_notes: [확산적 사고, 문제 재정의, 아이디어 평가]
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# 창의성의 정의

## 한 줄 통찰
> 창의성의 출발점은 번뜩임이 아니라 '새로움'과 '유용성'을 함께 보려는 태도다.

## 핵심 개념
- 요약: 창의성은 새롭고 유용한 조합을 만드는 능력이다.
- 지식 축: 창의성의 정체와 기본 원리를 이해하는 기초 지식
- 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.

## 세부 내용
- 새로움과 유용성은 동시에 충족되어야 한다.
- 개인 능력만이 아니라 평가 맥락과 수용자도 창의성 판단에 관여한다.
- 문제 재정의가 해결안 생성보다 먼저다.

## 의사결정 기준
- 아이디어를 평가할 때 새로움과 유용성을 분리해 본다.
- 초기 발상 단계와 최종 선택 단계의 기준을 다르게 둔다.
- 문제 정의가 빈약하면 해결안 개수를 늘리기보다 질문을 다시 쓴다.

## 안티패턴
- 새로움만 추구해 실제 쓸모를 놓친다.
- 유용성만 강조해 평범한 개선에 머문다.
- 창의성을 타고나는 재능으로만 간주한다.

## 적용 사례
- 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
- `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.

## 중복 검사 결과
- 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
- 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다.

## 모순 및 업데이트
- 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
- 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in`과 `verification_status`를 갱신한다.

## 관련 문서
- [[003_확산적_사고]]
- [[005_문제_재정의]]
- [[161_아이디어_평가_기준|아이디어 평가]]

## Raw Source
- user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch

## 변경 이력
- 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.
