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id: wiki-2026-0514-creativity-171
title: 사용자 테스트와 창의성
category: 10_Wiki/Topics/창의성
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related_notes: [프로토타입, 관찰, 차별화]
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# 사용자 테스트와 창의성

## 한 줄 통찰
> 현실과 만나지 않는 창의성은 자기 만족으로 끝날 수 있다.

## 핵심 개념
- 요약: 사용자 테스트는 아이디어의 참신함을 줄이는 과정이 아니라 실제 의미를 더 선명하게 하는 과정이다.
- 지식 축: 아이디어를 고르고 다듬고 검증하는 기준과 절차
- 이 문서는 창의성 운영과 발상, 선택, 검증에 바로 연결할 수 있는 개념 문서다.

## 세부 내용
- 사용자는 의도치 않은 해석을 보여준다.
- 테스트는 차별점이 실제로 느껴지는지 본다.
- 관찰 중심 테스트가 중요하다.

## 의사결정 기준
- 무엇이 새롭게 느껴졌는지 묻는다.
- 사용자의 실제 행동을 본다.
- 예상과 다른 해석을 기록한다.

## 안티패턴
- 사용자 테스트를 참신함을 죽이는 절차로 본다.
- 의견만 듣고 행동은 안 본다.
- 칭찬만 수집한다.

## 적용 사례
- 아직 직접 연결된 실제 적용 사례는 없다.
- `verification_status: conceptual` 상태이며, 추후 기획/디자인/개발 워크플로우에 연결되면 갱신한다.

## 중복 검사 결과
- 2026-05-14 기준 `Topics` 전역에서 창의성 일반 카테고리의 직접 동일 제목 문서는 확인되지 않았다.
- 유사 개념은 다른 분야 문서 내부에 부분적으로 존재할 수 있으므로 추후 `ReviewQueue` 기반 정리가 필요하다.

## 모순 및 업데이트
- 현재 문서는 사용자 요청으로 생성된 AI 기반 개념 초안이다.
- 실제 프로젝트 적용 사례가 생기면 `applied_in`과 `verification_status`를 갱신한다.

## 관련 문서
- [[Prototyping|프로토타입]]
- [[관찰]]
- [[차별화]]

## Raw Source
- user_request:2026-05-14-creativity-knowledge-batch

## 변경 이력
- 2026-05-14: 초기 생성. 창의성 카테고리 배치용 개념 초안 문서 작성.
