---
id: ios-background-tasks
title: iOS Background Tasks — BGTaskScheduler / Refresh
category: Coding
status: draft
source_trust_level: B
verification_status: conceptual
created_at: 2026-05-09
updated_at: 2026-05-09
tags: [ios, background, bgtask, vibe-coding]
tech_stack: { language: "Swift / BackgroundTasks", applicable_to: ["iOS 13+"] }
applied_in: []
aliases: [BGAppRefreshTask, BGProcessingTask, background fetch]
---

# iOS Background Tasks

> iOS 는 앱이 백그라운드에서 자유롭게 안 돌게 한다. **BGTaskScheduler** 로 OS 가 적절한 시점에 깨워줌. 짧은 refresh (30s) vs 긴 processing (분 단위, charging 시점) 구분.

## 📖 핵심 개념
- BGAppRefreshTask: 짧은 작업 (~30s). 사용자 패턴 학습 후 OS 가 호출.
- BGProcessingTask: 긴 작업, 충전/네트워크 조건 가능. 주로 야간.
- 둘 다 OS 결정 — 정확한 시각 보장 X.

## 💻 코드 패턴

### Info.plist 등록
```xml
<key>BGTaskSchedulerPermittedIdentifiers</key>
<array>
  <string>com.example.app.refresh</string>
  <string>com.example.app.cleanup</string>
</array>
```

### App init 에서 register
```swift
@main
struct App: SwiftUI.App {
    init() {
        BGTaskScheduler.shared.register(forTaskWithIdentifier: "com.example.app.refresh", using: nil) { task in
            handleRefresh(task as! BGAppRefreshTask)
        }
        BGTaskScheduler.shared.register(forTaskWithIdentifier: "com.example.app.cleanup", using: nil) { task in
            handleCleanup(task as! BGProcessingTask)
        }
    }
}
```

### 다음 실행 예약
```swift
func scheduleRefresh() {
    let req = BGAppRefreshTaskRequest(identifier: "com.example.app.refresh")
    req.earliestBeginDate = Date(timeIntervalSinceNow: 15 * 60) // 최소 15분 후
    do { try BGTaskScheduler.shared.submit(req) }
    catch { print("schedule failed: \(error)") }
}

func scheduleCleanup() {
    let req = BGProcessingTaskRequest(identifier: "com.example.app.cleanup")
    req.requiresNetworkConnectivity = true
    req.requiresExternalPower = true
    req.earliestBeginDate = Date(timeIntervalSinceNow: 4 * 60 * 60)
    try? BGTaskScheduler.shared.submit(req)
}

// app didEnterBackground 에서 reschedule
func sceneDidEnterBackground(_ scene: UIScene) {
    scheduleRefresh()
}
```

### 작업 실행
```swift
func handleRefresh(_ task: BGAppRefreshTask) {
    scheduleRefresh() // 다음 예약
    let op = SyncOperation()
    task.expirationHandler = { op.cancel() } // OS 가 시간 끝났다 알리면 cancel
    op.completionBlock = { task.setTaskCompleted(success: !op.isCancelled) }
    OperationQueue().addOperation(op)
}
```

### 디버그 — Xcode breakpoint
```
e -l objc -- (void)[[BGTaskScheduler sharedScheduler] _simulateLaunchForTaskWithIdentifier:@"com.example.app.refresh"]
```

## 🤔 의사결정 기준
| 작업 | 도구 |
|---|---|
| 30초 이내 데이터 sync | BGAppRefreshTask |
| 큰 다운로드 / DB cleanup | BGProcessingTask |
| 위치 변화 trigger | Significant location changes |
| 정확한 시각 | UNNotificationRequest (local) — 단 OS 표시만, 코드 실행 X |
| 음악 / 통화 / 위치 추적 | Background mode capability + 별도 |
| Push 로 깨우기 | Silent push (content-available) |

## ❌ 안티패턴
- **시간 보장 가정**: OS 가 마음대로. 며칠 못 깨울 수도.
- **expirationHandler 안 처리**: 시간 초과 시 강제 종료 + suspend. 다음 등록 어려움.
- **register 와 submit 혼동**: register 는 한 번 (init), submit 은 매번.
- **백그라운드에서 UI 업데이트**: setNeedsDisplay 의미 없음.
- **무한 task**: OS 가 throttle. 다음 호출 거의 안 옴.
- **테스트 안 함**: simulator 에선 trigger 어려움. lldb 명령으로 강제 실행.
- **Info.plist 등록 안 함**: register 가 silently 실패.

## 🤖 LLM 활용 힌트
- "BGTaskScheduler 는 hint, not guarantee" 강조.
- 모든 task 가 schedule + register + execute 3단계 페어.

## 🔗 관련 문서
- [[iOS_Push_Notifications]]
- [[Android_WorkManager_Patterns]]
