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id: wiki-2026-0508-하이브리드-수익화-hybrid-monetization
title: 하이브리드 수익화(Hybrid Monetization)
category: 10_Wiki/Topics
status: duplicate
canonical_id: hybrid-monetization
duplicate_of: "[[Hybrid Monetization]]"
aliases: []
source_trust_level: A
confidence_score: 0.9
verification_status: redirected
tags: [duplicate, monetization, game-design]
last_reinforced: 2026-05-10
github_commit: pending
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# 하이브리드 수익화(Hybrid Monetization)

> **이 문서는 [[Hybrid Monetization]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.

## 핵심 요약
- IAP + Ads 동시 운용 — segment-aware 매 user behavior 의 별 BM 매칭.
- Whale segment 의 IAP, casual 의 rewarded ad — 매 dual revenue stream.
- 2026 perspective: Unity LevelPlay, AppLovin MAX 의 매 mediation 표준.

## 🔗 Graph
- 부모: [[Hybrid Monetization]] (canonical)

## 🕓 변경 이력
| 날짜 | 변경 |
|---|---|
| 2026-05-08 | Phase 1 |
| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |
